Les prochains projets de Divertissement interactif Warner Bros., y compris les meilleurs jeux de ses plus grandes franchises, auront un “forte concentration sur le jeu en tant que service”, selon un emploi dans l’entreprise.
Découvert par Utilisateur de Twitter MauroNL3, une offre d’emploi pour trouver un MBA en production de jeux comprend une section qui se lit comme suit: “WBIE est actuellement impliqué dans une variété de nouveaux projets, allant des jeux occasionnels aux jeux de base avec nos franchises bien connues sur toutes les plates-formes (console, numérique, mobile) avec un fort accent sur le jeu en tant que service.”.
Avec le thème des jeux en tant que service, il fait référence au processus de mise à jour continue d’un jeu après son lancement pour garder les joueurs intéressés, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, des objets, des histoires, etc. Quelque chose qui est devenu un modèle de plus en plus rentable pour les développeurs et les éditeurs de l’industrie. Cependant, ce n’est pas sans controverse, avec des versions très médiatisées telles que le lancement par BioWare d’Anthem avec un contenu particulièrement clairsemé, ou le titre plus récent des Avengers (Square Enix), dont les créateurs n’ont pas récupéré leurs coûts de développement après sa sortie.
Aucun détail n’est donné, mais nous pouvons supposer que le prochain Back 4 Blood inclura des éléments de service en direct, compte tenu de sa nature. De même, tous les futurs jeux Mortal Kombat et Injustice (NetherRealm) appartenant à WB incorporeraient probablement des éléments de service en direct, comme ils l’ont déjà fait dans les itérations récentes.
Ce qui est moins clair, c’est quels autres jeux WBIE annoncés peuvent inclure des idées similaires et dans quelle mesure. L’éditeur travaille actuellement sur Hogwarts Legacy, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga et Suicide Squad: Kill the Justice League, dont aucun n’a annoncé extérieurement des articles de ce type.
Le prochain Gotham Knights de WB Montréal ne fera apparemment pas non plus partie de cette poussée – leurs développeurs avaient déjà dit à IGN que “il n’a pas été conçu comme un jeu en tant que service”, mis à part, ils ont également confirmé que cela racontera une histoire indépendante, plutôt que d’offrir un récit évolutif.
Nous avons contacté WBIE pour obtenir des commentaires, mais n’avons pas reçu de réponse au moment de la publication.
Il n’y a pas longtemps, nous avons discuté de l’avenir de WBIE dans son ensemble, jusqu’à ce que la société mère AT&T annonce qu’elle ne cherchait plus à vendre la société, après l’avoir considérée. “Trop précieux pour être posé.”.
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