Au début de la semaine Arts électroniques a annoncé Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, la mise à jour de l’un des épisodes les plus appréciés de la franchise et le premier réalisé par Criterion Games.
Et comme d’habitude dans ces cas, les comparaisons entre différentes versions n’ont pas tardé à voir le jour et il y en a déjà plusieurs qui, comme celle-ci, mettre ça côte à côte remasteriser et les versions originales de PC et Xbox 360, publié en 2010.
Le résultat, dans le cas d’une version qui arrive dix ans plus tard, est très discret. Evidemment, il y a un saut par rapport à la version Xbox 360 en résolution, distance de dessin ou ombres mais on regarde la version PC d’origine, les différences diminuent jusqu’à ce qu’elles soient, à bien des égards, presque imperceptibles.
Il semble donc clair que le truc de ça remasteriser est dans le contenu et pas techniquement: rappelez-vous qu’en plus de tous les DLC publiés à terme, le jeu inclura le système Autolog et jusqu’à six heures supplémentaires de contenu et 30 nouveaux défis. Tout cela agréable avec ou contre n’importe quel joueur grâce au jeu croisé, l’un des ajouts les plus importants.
Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé le prochain viendra 6 novembre sur PC, PS4 et Xbox One et ce sera une semaine plus tard, le 13 novembre, quand vous pouvez profiter de Commutateur Nintendo.
Au début de la semaine Arts électroniques a annoncé Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, la mise à jour de l’un des épisodes les plus appréciés de la franchise et le premier réalisé par Criterion Games.
Et comme d’habitude dans ces cas, les comparaisons entre différentes versions n’ont pas tardé à voir le jour et il y en a déjà plusieurs qui, comme celle-ci, mettre ça côte à côte remasteriser et les versions originales de PC et Xbox 360, publié en 2010.
Le résultat, dans le cas d’une version qui arrive dix ans plus tard, est très discret. Evidemment, il y a un saut par rapport à la version Xbox 360 en résolution, distance de dessin ou ombres mais on regarde la version PC d’origine, les différences diminuent jusqu’à ce qu’elles soient, à bien des égards, presque imperceptibles.
Il semble donc clair que le truc de ça remasteriser est dans le contenu et pas techniquement: rappelez-vous qu’en plus de tous les DLC publiés à terme, le jeu inclura le système Autolog et jusqu’à six heures supplémentaires de contenu et 30 nouveaux défis. Tout cela agréable avec ou contre n’importe quel joueur grâce au jeu croisé, l’un des ajouts les plus importants.
Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé le prochain viendra 6 novembre sur PC, PS4 et Xbox One et ce sera une semaine plus tard, le 13 novembre, quand vous pouvez profiter de Commutateur Nintendo.
Au début de la semaine Arts électroniques a annoncé Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, la mise à jour de l’un des épisodes les plus appréciés de la franchise et le premier réalisé par Criterion Games.
Et comme d’habitude dans ces cas, les comparaisons entre différentes versions n’ont pas tardé à voir le jour et il y en a déjà plusieurs qui, comme celle-ci, mettre ça côte à côte remasteriser et les versions originales de PC et Xbox 360, publié en 2010.
Le résultat, dans le cas d’une version qui arrive dix ans plus tard, est très discret. Evidemment, il y a un saut par rapport à la version Xbox 360 en résolution, distance de dessin ou ombres mais on regarde la version PC d’origine, les différences diminuent jusqu’à ce qu’elles soient, à bien des égards, presque imperceptibles.
Il semble donc clair que le truc de ça remasteriser est dans le contenu et pas techniquement: rappelez-vous qu’en plus de tous les DLC publiés à terme, le jeu inclura le système Autolog et jusqu’à six heures supplémentaires de contenu et 30 nouveaux défis. Tout cela agréable avec ou contre n’importe quel joueur grâce au jeu croisé, l’un des ajouts les plus importants.
Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé le prochain viendra 6 novembre sur PC, PS4 et Xbox One et ce sera une semaine plus tard, le 13 novembre, quand vous pouvez profiter de Commutateur Nintendo.
Au début de la semaine Arts électroniques a annoncé Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, la mise à jour de l’un des épisodes les plus appréciés de la franchise et le premier réalisé par Criterion Games.
Et comme d’habitude dans ces cas, les comparaisons entre différentes versions n’ont pas tardé à voir le jour et il y en a déjà plusieurs qui, comme celle-ci, mettre ça côte à côte remasteriser et les versions originales de PC et Xbox 360, publié en 2010.
Le résultat, dans le cas d’une version qui arrive dix ans plus tard, est très discret. Evidemment, il y a un saut par rapport à la version Xbox 360 en résolution, distance de dessin ou ombres mais on regarde la version PC d’origine, les différences diminuent jusqu’à ce qu’elles soient, à bien des égards, presque imperceptibles.
Il semble donc clair que le truc de ça remasteriser est dans le contenu et pas techniquement: rappelez-vous qu’en plus de tous les DLC publiés à terme, le jeu inclura le système Autolog et jusqu’à six heures supplémentaires de contenu et 30 nouveaux défis. Tout cela agréable avec ou contre n’importe quel joueur grâce au jeu croisé, l’un des ajouts les plus importants.
Need for Speed: Hot Pursuit Remasterisé le prochain viendra 6 novembre sur PC, PS4 et Xbox One et ce sera une semaine plus tard, le 13 novembre, quand vous pouvez profiter de Commutateur Nintendo.
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