Vous ne pouvez pas me croire, mais je le faisJe suis membre du club Annapurna. De plus, j’ai une carte qui me reconnaît comme l’un de ses fidèles et que je serai là pour tester toutes les œuvres qui sortent de son catalogue. C’est pourquoi un événement aussi spécial que l’Annapurna Interactive Showcase faisait partie de mes priorités cette semaine.
Cela n’a pas déçu, vraiment. Extension pour Outer Wilds, la merveille féline de Errer ou des expériences toujours appétissantes comme Blanc néon étaient présents et parmi les révélations les plus intéressantes figurait Conteur. Le travail de Daniel Benmergui et Jérémie Babini a lancé sa propre démo sur Steam et en tant que bonne bande dessinée qui vaut son sel, je l’ai lancé. Spoiler : ça n’a pas déçu.
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Un conteur privé
Si les jeux qui sont sous l’aile de l’Annapurna ont été caractérisés pour quelque chose, c’est pour nous offrir des mécaniques et des combinaisons bizarres. Cette fois, nous trouvons un mélange inhabituel, dans lequel livres et puzzles se serrent la main d’une manière vraiment efficace.
Dans Conteur notre tâche sera de lire le titre de l’intrigue et, à travers différentes pièces, conforme cet argument qu’ils nous demandent. Avec très peu d’éléments, il parvient à exploiter sa formule avec une grande maîtrise. C’est parce que nous ne pouvons placer que des personnages et des scénarios pour faire avancer l’action.
Par exemple, si nous plaçons une chapelle, nous ferons en sorte que les personnages qui s’y trouvent tomber amoureux et se marier instantanément. Si, par contre, nous plantons un cimetière avec une tombe, l’amour sera instantanément brisé par la perte de l’être aimé. Homme avec homme, femme avec homme… quel que soit le sexe, tout couple est compatible, sauf quand le scénario l’en empêche.
Des litres de ruse pour résoudre les énigmes
Les propositions sont diverses. Dans la démo, nous pouvons surmonter treize niveaux en tout genre, alors que nous commençons par des tragédies classiques, en passant par Adam et Eve punis au paradis et se terminant par le comte Dracula faisant son truc la nuit.
Comme il y a un espace limité pour les vignettes, il faudra donner la noix de coco. Il est très probable qu’il nous semble qu’avec un espace de plus, l’histoire pourrait se faire, mais les étapes logiques doivent être prises en compte. Si nous devons obtenir un “amour de l’au-delà”, nous devrons liquider le couple, pour les réunir plus tard sous la forme d’un fantôme.
Le cas inverse peut même se produire, dans lequel il nous reste des espaces et l’objectif est toujours atteint. De plus, on peut même ajouter des séquences qui n’altèrent pas le résultat final, elles s’intègrent simplement dans l’histoire telle que chaque joueur la conçoit. La vérité est que plus vous avancez dans Conteur, plus vous réalisez votre potentiel, ouvrir le ventilateur à de plus grands fantasmes et augmentant de plus en plus les cartes de ce qui semblait être un jeu rare.
Le tour de vis
Lorsqu’il vous reste l’envie de jouer davantage et de commencer à vous ronger les ongles en attendant la date de sortie, le livre qui illustre les histoires surprend. Sur la dernière page un chapeau de bouffon nous attend, qui si nous utilisons provoquera le changement de titre de plusieurs niveaux précédents.
Ce qui consistait à l’origine à épouser la reine après l’avoir sauvée du dragon, devient maintenant obtenir le dragon lui-même pour gouverner le royaume. Ou pourquoi pas, faire souffrir Adam de la garniture aux pommes. Oui, ceux qu’on n’aurait jamais dû prendre à cet arbre et à ce maudit serpent.
Loups-garous, sorcières, bardes, prêtres, enfants… nombreux sont les personnages qui s’affichent en avant-première de ce qui va arriver Conteur. L’ouvrage m’a fasciné et il va droit à la liste des jeux à connaître, en attendant son arrivée le 1er février 2022 sur Nintendo Switch et Steam. Ce qui n’est plus surprenant, c’est l’Annapurna ; une capacité à sentir le talent comme cela a rarement été vu dans l’industrie.
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