Masahiro Sakurai, le créateur de la série Super Smash Bros., ne sera pas retiré du développement de jeux vidéo, mais quittera sa chronique hebdomadaire Famitsu après 18 ans.
Hier, traductions des commentaires de Sakurai de sa dernière chronique semblait suggérer que le réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate était envisager une retraite anticipée. IGN a traduit indépendamment la chronique et tandis que Sakurai discute de ce qu’il pourrait faire de son temps après la fin de sa carrière, indique très clairement qu’il n’abandonnera pas le développement de jeux à court terme.
En parlant de vacances récentes (qui, selon Sakurai, sont les premières depuis une décennie), il a fait les déclarations suivantes : “Pendant les vacances, J’ai pensé à la vie après avoir arrêté de jouer à des jeux. Tout le monde vieillit avec le temps et ce n’est pas comme si vous pouviez continuer à travailler éternellement. A dire vrai, ce serait bien d’avoir un peu plus de temps libre. Il y a quelque chose d’assez séduisant dans l’idée de la retraite anticipée, n’est-ce pas? “.
Continuer: « La question de «Combien de temps puis-je continuer à travailler à ce poste? me traverse assez souvent l’esprit. Combien de temps dois-je continuer ? Que dois-je faire ensuite? Je pense que ce genre de questions sont particulièrement incontournables pour les personnes de mon âge ou plus vieux. “.
Cependant, cela semble être plus une pensée vaine qu’un plan concret. Plus tard dans la chronique, Sakurai explique qu’après 18 ans, elle cessera d’écrire sa chronique pour Famitsu. une fois les deux combattants DLC restants sortis de Super Smash Bros.Ultimate (qui devrait arriver plus tard cette année). Faites bien comprendre à ce stade que cela ne marque pas non plus la fin de sa carrière. faire des jeux :
“Je n’ai pas l’intention de quitter le travail de développement de jeux après ça ou quoi que ce soit, mais en attendant,c’est ce sur quoi je vais me concentrer! “.
Ce qui sera vraiment intéressant, c’est ce que Sakurai va faire après Super Smash Bros.Ultimate est considérée comme terminée. Le réalisateur n’a créé qu’un seul jeu qui n’appartient pas à cette série depuis 2008 : Kid Icarus : Uprising. De toute façon, Nintendo aimerait presque certainement voir plus de son énorme franchise des jeux de combat à l’avenir. Une autre histoire est de savoir si Sakurai lui-même continuera à en faire partie.
Masahiro Sakurai, le créateur de la série Super Smash Bros., ne sera pas retiré du développement de jeux vidéo, mais quittera sa chronique hebdomadaire Famitsu après 18 ans.
Hier, traductions des commentaires de Sakurai de sa dernière chronique semblait suggérer que le réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate était envisager une retraite anticipée. IGN a traduit indépendamment la chronique et tandis que Sakurai discute de ce qu’il pourrait faire de son temps après la fin de sa carrière, indique très clairement qu’il n’abandonnera pas le développement de jeux à court terme.
En parlant de vacances récentes (qui, selon Sakurai, sont les premières depuis une décennie), il a fait les déclarations suivantes : “Pendant les vacances, J’ai pensé à la vie après avoir arrêté de jouer à des jeux. Tout le monde vieillit avec le temps et ce n’est pas comme si vous pouviez continuer à travailler éternellement. A dire vrai, ce serait bien d’avoir un peu plus de temps libre. Il y a quelque chose d’assez séduisant dans l’idée de la retraite anticipée, n’est-ce pas? “.
Continuer: « La question de «Combien de temps puis-je continuer à travailler à ce poste? me traverse assez souvent l’esprit. Combien de temps dois-je continuer ? Que dois-je faire ensuite? Je pense que ce genre de questions sont particulièrement incontournables pour les personnes de mon âge ou plus vieux. “.
Cependant, cela semble être plus une pensée vaine qu’un plan concret. Plus tard dans la chronique, Sakurai explique qu’après 18 ans, elle cessera d’écrire sa chronique pour Famitsu. une fois les deux combattants DLC restants sortis de Super Smash Bros.Ultimate (qui devrait arriver plus tard cette année). Faites bien comprendre à ce stade que cela ne marque pas non plus la fin de sa carrière. faire des jeux :
“Je n’ai pas l’intention de quitter le travail de développement de jeux après ça ou quoi que ce soit, mais en attendant,c’est ce sur quoi je vais me concentrer! “.
Ce qui sera vraiment intéressant, c’est ce que Sakurai va faire après Super Smash Bros.Ultimate est considérée comme terminée. Le réalisateur n’a créé qu’un seul jeu qui n’appartient pas à cette série depuis 2008 : Kid Icarus : Uprising. De toute façon, Nintendo aimerait presque certainement voir plus de son énorme franchise des jeux de combat à l’avenir. Une autre histoire est de savoir si Sakurai lui-même continuera à en faire partie.
Masahiro Sakurai, le créateur de la série Super Smash Bros., ne sera pas retiré du développement de jeux vidéo, mais quittera sa chronique hebdomadaire Famitsu après 18 ans.
Hier, traductions des commentaires de Sakurai de sa dernière chronique semblait suggérer que le réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate était envisager une retraite anticipée. IGN a traduit indépendamment la chronique et tandis que Sakurai discute de ce qu’il pourrait faire de son temps après la fin de sa carrière, indique très clairement qu’il n’abandonnera pas le développement de jeux à court terme.
En parlant de vacances récentes (qui, selon Sakurai, sont les premières depuis une décennie), il a fait les déclarations suivantes : “Pendant les vacances, J’ai pensé à la vie après avoir arrêté de jouer à des jeux. Tout le monde vieillit avec le temps et ce n’est pas comme si vous pouviez continuer à travailler éternellement. A dire vrai, ce serait bien d’avoir un peu plus de temps libre. Il y a quelque chose d’assez séduisant dans l’idée de la retraite anticipée, n’est-ce pas? “.
Continuer: « La question de «Combien de temps puis-je continuer à travailler à ce poste? me traverse assez souvent l’esprit. Combien de temps dois-je continuer ? Que dois-je faire ensuite? Je pense que ce genre de questions sont particulièrement incontournables pour les personnes de mon âge ou plus vieux. “.
Cependant, cela semble être plus une pensée vaine qu’un plan concret. Plus tard dans la chronique, Sakurai explique qu’après 18 ans, elle cessera d’écrire sa chronique pour Famitsu. une fois les deux combattants DLC restants sortis de Super Smash Bros.Ultimate (qui devrait arriver plus tard cette année). Faites bien comprendre à ce stade que cela ne marque pas non plus la fin de sa carrière. faire des jeux :
“Je n’ai pas l’intention de quitter le travail de développement de jeux après ça ou quoi que ce soit, mais en attendant,c’est ce sur quoi je vais me concentrer! “.
Ce qui sera vraiment intéressant, c’est ce que Sakurai va faire après Super Smash Bros.Ultimate est considérée comme terminée. Le réalisateur n’a créé qu’un seul jeu qui n’appartient pas à cette série depuis 2008 : Kid Icarus : Uprising. De toute façon, Nintendo aimerait presque certainement voir plus de son énorme franchise des jeux de combat à l’avenir. Une autre histoire est de savoir si Sakurai lui-même continuera à en faire partie.
Masahiro Sakurai, le créateur de la série Super Smash Bros., ne sera pas retiré du développement de jeux vidéo, mais quittera sa chronique hebdomadaire Famitsu après 18 ans.
Hier, traductions des commentaires de Sakurai de sa dernière chronique semblait suggérer que le réalisateur de Super Smash Bros. Ultimate était envisager une retraite anticipée. IGN a traduit indépendamment la chronique et tandis que Sakurai discute de ce qu’il pourrait faire de son temps après la fin de sa carrière, indique très clairement qu’il n’abandonnera pas le développement de jeux à court terme.
En parlant de vacances récentes (qui, selon Sakurai, sont les premières depuis une décennie), il a fait les déclarations suivantes : “Pendant les vacances, J’ai pensé à la vie après avoir arrêté de jouer à des jeux. Tout le monde vieillit avec le temps et ce n’est pas comme si vous pouviez continuer à travailler éternellement. A dire vrai, ce serait bien d’avoir un peu plus de temps libre. Il y a quelque chose d’assez séduisant dans l’idée de la retraite anticipée, n’est-ce pas? “.
Continuer: « La question de «Combien de temps puis-je continuer à travailler à ce poste? me traverse assez souvent l’esprit. Combien de temps dois-je continuer ? Que dois-je faire ensuite? Je pense que ce genre de questions sont particulièrement incontournables pour les personnes de mon âge ou plus vieux. “.
Cependant, cela semble être plus une pensée vaine qu’un plan concret. Plus tard dans la chronique, Sakurai explique qu’après 18 ans, elle cessera d’écrire sa chronique pour Famitsu. une fois les deux combattants DLC restants sortis de Super Smash Bros.Ultimate (qui devrait arriver plus tard cette année). Faites bien comprendre à ce stade que cela ne marque pas non plus la fin de sa carrière. faire des jeux :
“Je n’ai pas l’intention de quitter le travail de développement de jeux après ça ou quoi que ce soit, mais en attendant,c’est ce sur quoi je vais me concentrer! “.
Ce qui sera vraiment intéressant, c’est ce que Sakurai va faire après Super Smash Bros.Ultimate est considérée comme terminée. Le réalisateur n’a créé qu’un seul jeu qui n’appartient pas à cette série depuis 2008 : Kid Icarus : Uprising. De toute façon, Nintendo aimerait presque certainement voir plus de son énorme franchise des jeux de combat à l’avenir. Une autre histoire est de savoir si Sakurai lui-même continuera à en faire partie.
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