Tarsier Studios “se concentrera désormais sur la création de nouvelles IP”, ce qui signifie que c’est peut-être le final de la Petite saga de cauchemars, du moins en ce qui concerne la continuité immédiate.
Embracer Group, la société mère de Tarsier, a révélé dans son rapport sur les résultats du troisième trimestre que le studio suédois avait autre chose à l’esprit derrière Petits cauchemars 2. Et c’est cela malgré la grande réception. ils veulent se concentrer sur les nouvelles adresses IP.
Dans une webdiffusion dans laquelle ils ont discuté des résultats, Lars Wingefors est allé dans les détails à ce sujet: «Je suis ravi, et après avoir parlé avec le PDG de Tarsier et je l’ai félicité pour le succès parmi les critiques de Little Nightmares 2. C’est une propriété intellectuelle qu’ils ont créée, mais qui appartient à Namco, publiée par Namco, donc cela n’a pas beaucoup d’impact commercial réel pour nous. “
“Mais je suis très enthousiasmé par le succès du jeu, car le premier a été très bien accueilli, et celui-ci semble le même. Maintenant que le jeu a été créé, il est temps de commencer à créer de nouvelles adresses IP, et c’est la principale raison pour laquelle nous avons fait l’acquisition de la marque l’année dernière.. “
Tarsier Studios “se concentrera désormais sur la création de nouvelles IP”, ce qui signifie que c’est peut-être le final de la Petite saga de cauchemars, du moins en ce qui concerne la continuité immédiate.
Embracer Group, la société mère de Tarsier, a révélé dans son rapport sur les résultats du troisième trimestre que le studio suédois avait autre chose à l’esprit derrière Petits cauchemars 2. Et c’est cela malgré la grande réception. ils veulent se concentrer sur les nouvelles adresses IP.
Dans une webdiffusion dans laquelle ils ont discuté des résultats, Lars Wingefors est allé dans les détails à ce sujet: «Je suis ravi, et après avoir parlé avec le PDG de Tarsier et je l’ai félicité pour le succès parmi les critiques de Little Nightmares 2. C’est une propriété intellectuelle qu’ils ont créée, mais qui appartient à Namco, publiée par Namco, donc cela n’a pas beaucoup d’impact commercial réel pour nous. “
“Mais je suis très enthousiasmé par le succès du jeu, car le premier a été très bien accueilli, et celui-ci semble le même. Maintenant que le jeu a été créé, il est temps de commencer à créer de nouvelles adresses IP, et c’est la principale raison pour laquelle nous avons fait l’acquisition de la marque l’année dernière.. “
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