le Resident Evil 3 l’original était très continu par rapport à ce qui a été vu dans Resident Evil 2 (comme pour ne pas l’être, avec la force avec laquelle il a frappé). Mais a ajouté un certain nombre de fonctionnalités qui ont enchanté aux fans de la franchise Capcom. De Nemesis lui-même, qui nous poursuivait à travers Raccon City, à la possibilité de prendre des décisions à certains moments du jeu.
Ce dernier, en plus, Je pourrais rendre la fin de partie différente, avec plusieurs finitions disponibles. Quelque chose qui, au fait, était complètement perdu dans Resident Evil 3 Remake. Aujourd’hui, plusieurs années plus tard, un utilisateur vient de publier un mod pour la version PC du jeu original qui ajoute une fin alternative plus.
Évidemment la fin n’est pas canon, mais il ravira tous les fans de la franchise en général et de ce troisième opus numéroté en particulier. Sans entrer dans les spoilers, il semble que les premières réactions de la communauté soient très positives.
Tel que rapporté par GameRant, ce mod a été créé par Komizo et publié sur ModDB. Il a reçu le titre de “Le seigneur de la nécropole”, et au-delà de cette fin alternative, ajoute également une tonne de nouveau contenu pour le jeu, ainsi que des améliorations. Au point que son créateur le considère comme un sorte de version “Director’s Cut”.
Enfin, nous vous laissons le description complète du mod. Comme vous pouvez le voir, avec un reflet de la direction de la saga inclus:
“Resident Evil 3 (1999) Overhaul MOD ‘Le Seigneur de la Nécropole’ est créé comme un ‘Resident Evil 3: Director’s Cut’. Resident Evil continue d’évoluer et «Village» sortira bientôt. Il s’agit d’un projet pour chasser l’origine de «Survival Horror» dans le monde du classique Resident Evil. Je pense à ResidentEvil-ness. Pourquoi Capcom a-t-il déclaré que le sous-genre de RE n’était pas «Action», «Adventure» ou «Horror», mais «Survival Horror»? J’ai compris les codes RE3 originaux et ajouté de nombreuses nouvelles fonctionnalités avec eux. Nouveaux objets, nouveaux ennemis et nouveaux puzzles augmenter la profondeur de la stratégie de jeu. Ce MOD nécessite plus d’observation, de considération et une prise de décision encore plus rapide. J’espère que de nombreux fans de RE peuvent se souvenir de ce qu’ils ont ressenti lorsqu’ils ont joué pour la première fois la série classique Resident Evil. “.
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