Hace unos días Shawn Layden, el ex-jefe de PlayStation hacía una curiosa reflexión sobre cómo el modelo actual de AAA era insostenible al haberse encarecido los costes de desarrollo duplicando presupuestos cada generación, sin que esto hubiese afectado al precio de los mismos, que se ha mantenido inalterado durante años
Pues bien, hoy NBA 2K21 ha sido el primer juego para PS5 y Xbox Series X que ha hecho oficial su precio recomendado de venta al público y, si tomamos esa referencia, esta nueva generación será más cara que de costumbre… aunque no mucho por suerte.
La Edición Estándar de NBA 2K21 estará disponible por 69,99€ (PVPR) en plataformas de generación actual, mientras que la versión para PlayStation 5 y Xbox Series X estará disponible por 74,99€ (PVPR). De esta forma, aquellos que den el salto a la next-gen tendrán que abonar 5€ más que quienes se queden en la generación pretérita (en USA ascenderá hasta los 10 dólares de diferencia).
Es cierto que rara vez los comercios aplican tal cual ese PVP de 69,99€ de lanzamiento en esta generación, al menos en formato físico, por lo que habrá que ver si la teoría acaba siendo también la práctica.
Por supuesto, los usuarios de Xbox One podrán aprovecharse de la característica Smart Delivery y actualizar gratuitamente sus juegos en su retrocompatible Xbox Series X con la máxima calidad gráfica posible, tal y como si los hubieran comprado directamente en XSX.
Sin embargo, esta política, que Microsoft aplicará a rajatabla en todos sus lanzamientos first-party, estará supeditada a la voluntad de cada editora, que podrá elegir si tendrá upgrade gratuito comprando la edición de PS4 o Xbox One o no.
Algunos de los ejemplos que sí se ha confirmado que tendrán mejora sin coste adicional, al menos entre la misma familia de consolas han sido Marvel’s Avengers, FIFA 21 y Cyberpunk 2077.
Otros editores de juegos están considerando aumentar el precio de los juegos para PS5 y Xbox Series X, dice la firma de estadística y encuestas de juegos IDG Consulting, según se puede leer en GamesIndustry.biz, quienes recogen las declaraciones de su CEO Yoshio Osaki:
“La última vez que subieron los precios del software en el lanzamiento de una nueva generación fue en 2005 y 2006, cuando pasó de $49,99 a $59,99 al comienzo de la generación de Xbox 360 y PS3”, dice.
“Durante ese tiempo, los costes y precios en otras verticales relacionadas han aumentado”.
Osaki dice que los costes de producción de juegos de consola de próxima generación han aumentado entre un 200% y un 300%, dependiendo de la IP, el estudio y el género, pero los precios se han mantenido en $ 59,99. Mientras tanto, los precios de las entradas de cine han aumentado un 39%, los costes de suscripción de Netflix han aumentado un 100% y los paquetes de televisión por cable han aumentado un 105%.
“Incluso con el aumento a $ 69,99 para la próxima generación, ese aumento de precios de 2005 a 2020 solo aumentó un 17%, mucho más bajo que las otras comparaciones. Si bien el coste de desarrollo y publicación ha aumentado, y los precios en otros las verticales de entretenimiento también han aumentado sustancialmente, el precio del software de próxima generación no ha reflejado estos aumentos. De $ 59.99 a $ 69.99 ni siquiera cubre estos otros aumentos de costes por completo, pero se mueve más en la dirección correcta”.
“IDG trabaja con todos los principales editores de juegos, y nuestras verificaciones de canales indican que otros editores también están explorando la posibilidad de aumentar su precio de próxima generación en ciertas franquicias, por las mismas razones descritas anteriormente. No todos los juegos deberían obtener el precio de $ 69.99 en la próxima generación, pero los AAA emblemáticos como NBA 2K merecen este precio más que otros”.
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