Je suis un ami de Platon, mais un ami de la vérité. Cette citation, normalement attribuée à Aristote, a aujourd’hui une nouvelle lecture pour moi : peu importe l’amour que j’ai pour ma Nintendo Switch et tous ces bons moments qu’elle m’a donnés, qui sont scandaleux, il est indéniable qu’il y a des aspects que le récemment présenté Pont à vapeur de Valve qui ont laissé la console Nintendo en pleine évidence. Et cela peut changer.
Sony a laissé les ordinateurs portables derrière lui. Le label PlayStation redouble ses positions sur PS5 alors qu’il débarque timidement sur PC. De son côté, avec Xbox Cloud Gaming, Microsoft lui-même n’a plus besoin d’un système avec lequel jouer en déplacement. Avec ce scénario, il semblait que Switch dominerait sans complications le marché toujours juteux des consoles portables. Et pas seulement cela : la nouvelle Nintendo Switch OLED serait l’impulsion clé pour dépasser l’objectif de les 100 millions de consoles vendues.
Maintenant, que le nouveau modèle tant attendu de Nintendo Switch était plus une édition avec un meilleur écran OLED et un design mis à jour, mais avec le même matériel, était une décision qui, pour changer, a fait la grimace parmi ceux qui s’attendaient – raisonnablement – l’arrivée de nouveautés, d’améliorations ou d’incitations pour s’en procurer.
Rejoignez le serveur officiel VidaExtra sur Discord
Coïncidence ou pas, quelques heures avant l’ouverture des réservations du nouveau modèle de Nintendo Switch, Valve a lancé la bombe : Steam Deck serait son propre système deux-en-un (portable et desktop), et le plus marquant est qu’il est possible de trouver presque toutes les demandes et améliorations que l’on s’attendait à trouver dans la nouvelle console Nintendo : meilleur matériel, plus d’autonomie, un système de chat interne… Que se passe t-il ici?
Table of Contents
Modèle Steam Deck et Nintendo Switch OLED, une comparaison inévitable
Ils disent que les comparaisons sont odieuses, mais il est difficile de comprendre l’expérience de jeu qu’elle offre Pont à vapeur à travers votre conception sans faire référence à ce que nous avons déjà intériorisé avec Nintendo Switch : la force des deux systèmes réside dans son catalogue de jeux et leur façon de pouvoir y accéder via un grand écran ou en déplacement.
Le plus grand avantage de Steam Deck est que vous n’aurez plus à payer pour les jeux que vous avez achetés il y a dix ans. Au cas où vous les auriez achetés sur Steam, bien sûr. Une fois la console allumée, vous aurez accès à votre bibliothèque Steam. De Skyrim et DOOM classique à DOOM Eternal, en passant par des indies incontournables comme FEZ, Hades ou LIMBO. Des jeux qui, soit dit en passant, se jouent également sur Switch.
Le deuxième plus gros avantage, et c’est déjà un coup direct contre la console Nintendo, est sa façon d’implémenter le plus grand atout de Steam : la communauté. Il suffit de jeter un bref coup d’œil à son interface en mouvement pour se rendre compte de tout ce qui, de façon injustifiée, non proposé sur Switch. Ou il est offert avec de nombreuses limitations.
On se réfère à un chat textuel dynamique, un système de sauvegarde cloud efficace ou un magasin qui, à ce jour, reste le meilleur modèle à émuler. Non seulement en raison de l’expérience accumulée de Valve dans le domaine des jeux numériques, mais aussi en raison de la présence et de l’importance de la communauté des joueurs elle-même dans Vitrine de la brutale plate-forme de jeu Steam.
Bien que les deux systèmes offrent des écrans tactiles de sept pouces (avec juste un peu plus de résolution dans le cas de Steam Deck et une meilleure couleur et un meilleur contraste dans le cas du modèle OLED Switch), leurs philosophies sont très différentes :
- Le pari pour un système Linux optimisé pour les jeux portables de Valve multiplie de manière exponentielle les possibilités pour quiconque souhaite enquêter avec le système. De plus, Valve semble avoir peu de scrupules à utiliser le matériel Steam Deck comme s’il s’agissait d’un ordinateur.
- Alors que le navigateur Web Nintendo Switch n’est même pas activé. Il apparaît au cas où nous aurions besoin de faire une consultation externe d’un jeu comme, par exemple, les manuels en ligne des classiques SEGA. Et cela, en plus d’être une tâche absurde, empêche l’entrée de services tels que Netflix ou le Xbox Game Pass.
Cela dit, et à défaut de mettre le gant sur la console de Valve, le système de chat vocal de Nintendo Switch est un pétard. Et qu’il existe des solutions. Surtout, quand des best-sellers de quantités astronomiques comme Mario Kart 8 Deluxe, des jeux comme Fortnite et Overwatch ou le futur Splatoon 3 devraient en faire une priorité absolue. Des titres qui, d’ailleurs, ils seront absents de la console Steam.
Au-delà de leurs similitudes (à commencer par les bornes de recharge) et des différences notables de hardware et de philosophies, il y a des aspects spécifiques qui les rendent uniques en tant que consoles :
- Le design Steam Deck innove avec un ventilateur à double commande dans lequel nos deux pouces auront accès à un bouton croix, un stick et un pavé tactile
- Alors que Nintendo renouvelle avec le modèle OLED son engagement envers les Joy Cons. Bien que ce soient les mêmes que les modèles précédents. Ce qui est à la fois bon et mauvais, et le Big N en est pleinement conscient.
Des mini-commandes pleines de magie et de possibilités qui, malheureusement, ils ne sont pas suffisamment exploités.
Encore une fois, l’avenir prometteur de Nintendo ne réside pas dans son matériel, mais dans ses jeux
Dire que Nintendo ne se mesure pas aux autres grands est une à moitié vrai. Décidément, le Big N a sa propre façon d’aborder l’industrie du jeu vidéo et il est assis sur la chaise depuis des décennies sur la façon de bien faire les choses. Mais cela ne veut pas dire qu’il a aussi dû s’adapter à son époque. Parfois à des marches absurdement forcées.
Dans de nombreux cas, on peut dire que cela a pris trop de temps et pas toujours de la meilleure façon. Le Switch est la première console de Nintendo sans verrouillage régional, et en toute justice, le service en ligne de Nintendo a beaucoup de place pour l’amélioration.
D’autre part, le fait que le Nintendo Switch eShop n’inclue pas d’applications de divertissement comme Netflix (bien qu’il soit possible de regarder YouTube) a servi à établir son caractère et son identité en tant que console et donne toute l’importance à son plus grand attrait : leurs jeux. Car la saga Mario, The Legend of Zelda ou le phénomène Pokémon incombustible sont quelques-uns des grands piliers sur lesquels repose le succès de la console Nintendo. Un succès foudroyant.
Qu’il n’y a pas d’application Twitch sur Nintendo Switch ou un moyen Facile de partager nos jeux sur internet au milieu de 2021, et avec la force brutale des contenus dédiés aux jeux vidéo, cela n’a pas fait obstacle à des chiffres scandaleux.
Cela dit, avec une Switch déjà très bien implantée et que, bien sûr, il faut mesurer son hardware et ses logiciels (mais pas ses jeux) avec le Steam Deck, une opportunité en or s’ouvre : considérer ce qui n’est pas proposé à vos utilisateurs et comment l’intégrer dans vos attractions. Et, en même temps, renforcez vos propres forces.
- On se réfère à donner plus d’importance et d’utilisation à certains Joy Cons qui, depuis le lancement de Nintendo Switch Lite, ont perdu un rôle notable. Des jeux comme Super Mario Party, Ring Fit Adventure ou Just Dance sont des exemples à suivre. Et nous continuons à rêver d’une nouvelle Wii Sports.
- Le retour des sagas exclusives, menées par la suite de Breath of the Wild et Metroid Prime 4 ou de ce qui précède Splatoon 3. Les énormes vendeurs de consoles Nintendo.
- De nouvelles opportunités pour les grands classiques. Des titres, comme Skyward Sword HD, qui méritent une nouvelle chance de briller. Mais aussi le catalogue exceptionnel de Wii U et de consoles classiques. Le nouveau traitement de Link’s Awakening est un bonheur et les rééditions Deluxe de New Super Mario Bros. U, Captain Toad ou Donkey Kong Tropical Freeze doivent être au rendez-vous.
- Des idées nouvelles et expérimentales pour continuer à libérer la créativité du joueur. Des décors Nintendo Labo à Video Game Studio, en passant par Mario Kart Live. Entre autres.
- Last but not least, la garantie d’offrir une confiance supplémentaire au grand public. Pas seulement à travers un label de qualité Nintendo qui n’a pas beaucoup de sens aujourd’hui, mais à travers une marque pleinement reconnaissable par des générations entières de joueurs du monde entier.
Bien sûr, conversions personnalisées Pour Nintendo Switch, des jeux absolument essentiels tels que The Witcher III, la trilogie Bioshock, Dragon Ball FighterZ ou DOOM Eternal devraient être mesurés en qualité et en performances avec ceux d’un Steam Deck qui aura non seulement un avantage matériel, mais aussi bien enveloppé dans fonctions en ligne, avantages de la plateforme Steam et même des mods.
Steam Deck a ses propres avantagesBien sûr, à quoi il faut ajouter l’incitation de pouvoir transférer nos jeux et progression PC en sauvegardant dans le cloud et la manière très agressive -et irrésistible- de positionner les ventes Steam.
Autrement dit, si j’ai acheté GTA V sur un coup de tête et à un prix dérisoire sur PC et que j’ai joué des centaines d’heures, cela vaut-il la peine d’attendre une éventuelle version de la Switch ? Même si cela ne vient pas à un prix de nouveauté ? La console de Valve est peut-être la réponse et la solution la plus appropriée.
Verrons-nous comment Nintendo prend note de tout et adapte Switch et ses futurs modèles à nouveau scénario que Steam Deck nous laisse? Eh bien, la réalité est qu’aussi impossible que cela puisse nous sembler de voir quelque chose d’aussi essentiel que un bon système de chat vocal et textuel Sur Nintendo Switch, il y a encore plus d’options pour que cela devienne une réalité que pour Half-Life 3. Au moins cette année.
Discussion about this post