Le sexe de battez-les Il vit actuellement sa deuxième jeunesse, en particulier à partir de ce tournant que Castle Crashers signifiait dans un 2008 plein de joies. L’offre aujourd’hui est large, jusqu’à voir le retour de deux icônes via Streets of Rage 4 et un nouveau Battletoads 26 ans plus tard.
9 singes de Shaolin est un autre battez-les qui arrive sur le marché en 2020, mais ce n’est pas un titre qui retient tout de suite votre attention. Il n’a pas un grand nom derrière lui et son protagoniste est un pêcheur converti en moine Shaolin. Mais il finit par se montrer comme un jeu très technique pour son genre et qu’il finit par s’amuser.
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Action old school avec potentiel technique
Les créateurs de Redeemer changent de perspective et de brutalité pour nous proposer le jeu typique du “moi contre le quartier”, mais structuré en petites pilules, avec des phases courtes qui ne sont pas reliées entre elles, tout en découvrant chacune de ses couches pour montrer à quel point il maîtrise le combat.
Ici l’histoire est la moindre, malgré l’effort que Sobaka Studio met en elle pour nous intéresser à cette histoire entre les neuf «singes» Shaolin face à l’invasion des pirates Wokou, avec un protagoniste improvisé qu’ils finissent par accepter comme un de plus et ils vous transmettent toute la sagesse. Un voyage que nous ferons à travers quelques chemins préfixés par une carte, remplissant des missions qui, en général, consisteront à atteindre l’autre extrémité de l’écran et à éliminer les ennemis.
Il ne vient pas révolutionner une formule avec plusieurs décennies d’histoire, mais il le fait il ne faut pas longtemps pour montrer à quel point c’est technique, nous obligeant à utiliser chacun des trois types d’attaques de base avec une tête, en fonction de l’adversaire auquel nous faisons face (une avec un bouclier, une autre avec une lance, etc.). Et surtout regarder le mouvement d’esquive et la contre-attaque, surtout lorsque des dagues nous sont lancées.
Ce n’est pas le but d’appuyer sur des boutons, car chaque ennemi a un type d’attaque qui peut facilement contrer la nôtre. Et ils ont tendance à se retrouver dans certains tronçons pas mal, même loin de la route principale, sans pouvoir y accéder. Par conséquent, il est vital de maîtriser le mouvement qui renvoie tout objet qui vient vers nous. Ce ne sera pas facile au début, mais ce n’est qu’une question de temps jusqu’à ce que vous vous adaptiez. Un autre problème est de le maîtriser sans être touché une seule fois, bien sûr.
Il a un Composant rejouable assez marqué après avoir terminé le premier chapitre, où la possibilité de rejouer n’importe quelle phase est activée pour gagner plus de points de compétence à échanger avec l’un des maîtres Shaolin. Là, nous pouvons améliorer les paramètres principaux de chacun des trois coups standard, en voyant comment ils gagnent en puissance et d’autres avantages passifs, tels que l’augmentation des dégâts du saut de frappe à mesure que nous nous éloignons de l’ennemi. Et vous pouvez le voir.
À cela, il faut ajouter qu’au fur et à mesure que nous passons certaines phases, nous nous verrons attribuer une nouvelle arme, également avec un certain type d’amélioration passive (soigner une petite partie de la vie si nous donnons un coup violent avec Qi, empoisonner l’ennemi, augmenter le pourcentage de critiques), ou deux accessoires pour le cou et les pieds, également dotés de caractéristiques uniques qui faciliteront grandement le voyage.
9 Monkeys of Shaolin ne lâche pas la fantaisie
Au début, cela donne également une image trompeuse, à l’exception de cette introduction où les «terribles forces des ténèbres» sont mentionnées auxquelles les moines du temple de Shaolin ont été confrontés. Plus que tout, car il semble qu’il n’y a pas de magie et que tous les ennemis ne sont que de simples humains. Mais non. Au milieu de l’histoire, nous affronterons également des fantômes et utiliserons d’autres pouvoirs Qi.
En dehors de la branche principale avec les trois coups de base, nous pouvons apprendre la position acrobatique, avec les coups de tempête, de typhon et de chute de pierres, qui offriront des variantes intéressantes pour les combats, même si ce ne sera pas tant que la position magique ne sera pas activée quand vraiment décolle 9 singes de Shaolin, en introduisant trois types de capacités magiques très utiles.
Au moyen du Qi, qui se recharge en frappant l’adversaire, nous pourrons soulever les ennemis à volonté pendant quelques secondes, les ralentir et se soigner ou les rassembler d’un coup pour qu’ils subissent plus de dégâts, déjà au passage. Là, Wei Cheng, le protagoniste, deviendra toute une machine à tuer … même si cela fonctionnera aussi contre nous, car ce qui nous a semblé compliqué, maintenant ce sera presque une promenade, eh bien.
Au début, j’utilisais du thé vert pour guérir après chaque combat, mais au fur et à mesure que j’améliorais mes coups et mes techniques, ainsi que certains équipements qui rechargeaient mon Qi ou guérissaient lentement si je frappais fort, cette utilisation était presque un témoignage dans le dernier tronçon de l’aventure, sans avoir besoin d’utiliser presque n’importe quoi les trois autres types de thé pour reconstituer le Qi, augmenter la force ou profiter d’un bouclier. Wei est une bête.
Logiquement, vous pouvez aussi mettre le jeu en difficulté extrême pour alléger au maximum les facilités qu’il donne avec toutes les branches, mais il n’a pas grand chose de plus à offrir à ce stade, car le score obtenu à chaque phase n’a pas d’importance. Et les secrets que nous pouvons débloquer sont trop éculés, comme le mode grosse tête. Mais au moins le premier voyage est apprécié et les duels contre certains patrons, en particulier les premiers, sont intéressants.
Certains aspects restent en tout cas à peaufiner, comme la confusion avec les traits de base, causée par des erreurs de traduction en espagnol. Là, la «gauche à sauver», en référence aux otages qui «manquent» à sauver, c’est le feu d’artifice. Mais aussi l’éclairage de certaines phases nous jouera un tour.
L’avis de VidaExtra
Bref, je suis content d’avoir donné une chance à 9 singes de Shaolin, un titre qui n’a pas retenu mon attention tout de suite et avec lequel j’ai apprécié quelques instants. Je reste surtout avec comment cela devient technique, malgré l’explosion finale, où la magie rend le voyage beaucoup plus facile.
9 singes de Shaolin
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 (version analysée), Steam et Xbox One |
---|---|
Multijoueur | Oui, local et en ligne (deux personnes) |
Développeur | Studio Sobaka |
Compagnie | Ravenscourt et Buka Entertainment |
Lancement | 16 octobre 2020 |
Prix | 26,99 euros |
Le meilleur
- Un beat ’em up très technique au début
- Les possibilités offertes par chaque technique
- Le défi de surmonter une phase sans être donné
Pire
- La conception de toutes les phases sombres
- Erreurs dans les textes créant de la confusion
- Magic with Qi rend tout trop facile
Le sexe de battez-les Il vit actuellement sa deuxième jeunesse, en particulier à partir de ce tournant que Castle Crashers signifiait dans un 2008 plein de joies. L’offre aujourd’hui est large, jusqu’à voir le retour de deux icônes via Streets of Rage 4 et un nouveau Battletoads 26 ans plus tard.
9 singes de Shaolin est un autre battez-les qui arrive sur le marché en 2020, mais ce n’est pas un titre qui retient tout de suite votre attention. Il n’a pas un grand nom derrière lui et son protagoniste est un pêcheur converti en moine Shaolin. Mais il finit par se montrer comme un jeu très technique pour son genre et qu’il finit par s’amuser.
Action old school avec potentiel technique
Les créateurs de Redeemer changent de perspective et de brutalité pour nous proposer le jeu typique du “moi contre le quartier”, mais structuré en petites pilules, avec des phases courtes qui ne sont pas reliées entre elles, tout en découvrant chacune de ses couches pour montrer à quel point il maîtrise le combat.
Ici l’histoire est la moindre, malgré l’effort que Sobaka Studio met en elle pour nous intéresser à cette histoire entre les neuf «singes» Shaolin face à l’invasion des pirates Wokou, avec un protagoniste improvisé qu’ils finissent par accepter comme un de plus et ils vous transmettent toute la sagesse. Un voyage que nous ferons à travers quelques chemins préfixés par une carte, remplissant des missions qui, en général, consisteront à atteindre l’autre extrémité de l’écran et à éliminer les ennemis.
Il ne vient pas révolutionner une formule avec plusieurs décennies d’histoire, mais il le fait il ne faut pas longtemps pour montrer à quel point c’est technique, nous obligeant à utiliser chacun des trois types d’attaques de base avec une tête, en fonction de l’adversaire auquel nous faisons face (une avec un bouclier, une autre avec une lance, etc.). Et surtout regarder le mouvement d’esquive et la contre-attaque, surtout lorsque des dagues nous sont lancées.
Ce n’est pas le but d’appuyer sur des boutons, car chaque ennemi a un type d’attaque qui peut facilement contrer la nôtre. Et ils ont tendance à se retrouver dans certains tronçons pas mal, même loin de la route principale, sans pouvoir y accéder. Par conséquent, il est vital de maîtriser le mouvement qui renvoie tout objet qui vient vers nous. Ce ne sera pas facile au début, mais ce n’est qu’une question de temps jusqu’à ce que vous vous adaptiez. Un autre problème est de le maîtriser sans être touché une seule fois, bien sûr.
Il a un Composant rejouable assez marqué après avoir terminé le premier chapitre, où la possibilité de rejouer n’importe quelle phase est activée pour gagner plus de points de compétence à échanger avec l’un des maîtres Shaolin. Là, nous pouvons améliorer les paramètres principaux de chacun des trois coups standard, en voyant comment ils gagnent en puissance et d’autres avantages passifs, tels que l’augmentation des dégâts du saut de frappe à mesure que nous nous éloignons de l’ennemi. Et vous pouvez le voir.
À cela, il faut ajouter qu’au fur et à mesure que nous passons certaines phases, nous nous verrons attribuer une nouvelle arme, également avec un certain type d’amélioration passive (soigner une petite partie de la vie si nous donnons un coup violent avec Qi, empoisonner l’ennemi, augmenter le pourcentage de critiques), ou deux accessoires pour le cou et les pieds, également dotés de caractéristiques uniques qui faciliteront grandement le voyage.
9 Monkeys of Shaolin ne lâche pas la fantaisie
Au début, cela donne également une image trompeuse, à l’exception de cette introduction où les «terribles forces des ténèbres» sont mentionnées auxquelles les moines du temple de Shaolin ont été confrontés. Plus que tout, car il semble qu’il n’y a pas de magie et que tous les ennemis ne sont que de simples humains. Mais non. Au milieu de l’histoire, nous affronterons également des fantômes et utiliserons d’autres pouvoirs Qi.
En dehors de la branche principale avec les trois coups de base, nous pouvons apprendre la position acrobatique, avec les coups de tempête, de typhon et de chute de pierres, qui offriront des variantes intéressantes pour les combats, même si ce ne sera pas tant que la position magique ne sera pas activée quand vraiment décolle 9 singes de Shaolin, en introduisant trois types de capacités magiques très utiles.
Au moyen du Qi, qui se recharge en frappant l’adversaire, nous pourrons soulever les ennemis à volonté pendant quelques secondes, les ralentir et se soigner ou les rassembler d’un coup pour qu’ils subissent plus de dégâts, déjà au passage. Là, Wei Cheng, le protagoniste, deviendra toute une machine à tuer … même si cela fonctionnera aussi contre nous, car ce qui nous a semblé compliqué, maintenant ce sera presque une promenade, eh bien.
Au début, j’utilisais du thé vert pour guérir après chaque combat, mais au fur et à mesure que j’améliorais mes coups et mes techniques, ainsi que certains équipements qui rechargeaient mon Qi ou guérissaient lentement si je frappais fort, cette utilisation était presque un témoignage dans le dernier tronçon de l’aventure, sans avoir besoin d’utiliser presque n’importe quoi les trois autres types de thé pour reconstituer le Qi, augmenter la force ou profiter d’un bouclier. Wei est une bête.
Logiquement, vous pouvez aussi mettre le jeu en difficulté extrême pour alléger au maximum les facilités qu’il donne avec toutes les branches, mais il n’a pas grand chose de plus à offrir à ce stade, car le score obtenu à chaque phase n’a pas d’importance. Et les secrets que nous pouvons débloquer sont trop éculés, comme le mode grosse tête. Mais au moins le premier voyage est apprécié et les duels contre certains patrons, en particulier les premiers, sont intéressants.
Certains aspects restent en tout cas à peaufiner, comme la confusion avec les traits de base, causée par des erreurs de traduction en espagnol. Là, la «gauche à sauver», en référence aux otages qui «manquent» à sauver, c’est le feu d’artifice. Mais aussi l’éclairage de certaines phases nous jouera un tour.
L’avis de VidaExtra
Bref, je suis content d’avoir donné une chance à 9 singes de Shaolin, un titre qui n’a pas retenu mon attention tout de suite et avec lequel j’ai apprécié quelques instants. Je reste surtout avec comment cela devient technique, malgré l’explosion finale, où la magie rend le voyage beaucoup plus facile.
9 singes de Shaolin
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 (version analysée), Steam et Xbox One |
---|---|
Multijoueur | Oui, local et en ligne (deux personnes) |
Développeur | Studio Sobaka |
Compagnie | Ravenscourt et Buka Entertainment |
Lancement | 16 octobre 2020 |
Prix | 26,99 euros |
Le meilleur
- Un beat ’em up très technique au début
- Les possibilités offertes par chaque technique
- Le défi de surmonter une phase sans être donné
Pire
- La conception de toutes les phases sombres
- Erreurs dans les textes créant de la confusion
- Magic with Qi rend tout trop facile
Le sexe de battez-les Il vit actuellement sa deuxième jeunesse, en particulier à partir de ce tournant que Castle Crashers signifiait dans un 2008 plein de joies. L’offre aujourd’hui est large, jusqu’à voir le retour de deux icônes via Streets of Rage 4 et un nouveau Battletoads 26 ans plus tard.
9 singes de Shaolin est un autre battez-les qui arrive sur le marché en 2020, mais ce n’est pas un titre qui retient tout de suite votre attention. Il n’a pas un grand nom derrière lui et son protagoniste est un pêcheur converti en moine Shaolin. Mais il finit par se montrer comme un jeu très technique pour son genre et qu’il finit par s’amuser.
Action old school avec potentiel technique
Les créateurs de Redeemer changent de perspective et de brutalité pour nous proposer le jeu typique du “moi contre le quartier”, mais structuré en petites pilules, avec des phases courtes qui ne sont pas reliées entre elles, tout en découvrant chacune de ses couches pour montrer à quel point il maîtrise le combat.
Ici l’histoire est la moindre, malgré l’effort que Sobaka Studio met en elle pour nous intéresser à cette histoire entre les neuf «singes» Shaolin face à l’invasion des pirates Wokou, avec un protagoniste improvisé qu’ils finissent par accepter comme un de plus et ils vous transmettent toute la sagesse. Un voyage que nous ferons à travers quelques chemins préfixés par une carte, remplissant des missions qui, en général, consisteront à atteindre l’autre extrémité de l’écran et à éliminer les ennemis.
Il ne vient pas révolutionner une formule avec plusieurs décennies d’histoire, mais il le fait il ne faut pas longtemps pour montrer à quel point c’est technique, nous obligeant à utiliser chacun des trois types d’attaques de base avec une tête, en fonction de l’adversaire auquel nous faisons face (une avec un bouclier, une autre avec une lance, etc.). Et surtout regarder le mouvement d’esquive et la contre-attaque, surtout lorsque des dagues nous sont lancées.
Ce n’est pas le but d’appuyer sur des boutons, car chaque ennemi a un type d’attaque qui peut facilement contrer la nôtre. Et ils ont tendance à se retrouver dans certains tronçons pas mal, même loin de la route principale, sans pouvoir y accéder. Par conséquent, il est vital de maîtriser le mouvement qui renvoie tout objet qui vient vers nous. Ce ne sera pas facile au début, mais ce n’est qu’une question de temps jusqu’à ce que vous vous adaptiez. Un autre problème est de le maîtriser sans être touché une seule fois, bien sûr.
Il a un Composant rejouable assez marqué après avoir terminé le premier chapitre, où la possibilité de rejouer n’importe quelle phase est activée pour gagner plus de points de compétence à échanger avec l’un des maîtres Shaolin. Là, nous pouvons améliorer les paramètres principaux de chacun des trois coups standard, en voyant comment ils gagnent en puissance et d’autres avantages passifs, tels que l’augmentation des dégâts du saut de frappe à mesure que nous nous éloignons de l’ennemi. Et vous pouvez le voir.
À cela, il faut ajouter qu’au fur et à mesure que nous passons certaines phases, nous nous verrons attribuer une nouvelle arme, également avec un certain type d’amélioration passive (soigner une petite partie de la vie si nous donnons un coup violent avec Qi, empoisonner l’ennemi, augmenter le pourcentage de critiques), ou deux accessoires pour le cou et les pieds, également dotés de caractéristiques uniques qui faciliteront grandement le voyage.
9 Monkeys of Shaolin ne lâche pas la fantaisie
Au début, cela donne également une image trompeuse, à l’exception de cette introduction où les «terribles forces des ténèbres» sont mentionnées auxquelles les moines du temple de Shaolin ont été confrontés. Plus que tout, car il semble qu’il n’y a pas de magie et que tous les ennemis ne sont que de simples humains. Mais non. Au milieu de l’histoire, nous affronterons également des fantômes et utiliserons d’autres pouvoirs Qi.
En dehors de la branche principale avec les trois coups de base, nous pouvons apprendre la position acrobatique, avec les coups de tempête, de typhon et de chute de pierres, qui offriront des variantes intéressantes pour les combats, même si ce ne sera pas tant que la position magique ne sera pas activée quand vraiment décolle 9 singes de Shaolin, en introduisant trois types de capacités magiques très utiles.
Au moyen du Qi, qui se recharge en frappant l’adversaire, nous pourrons soulever les ennemis à volonté pendant quelques secondes, les ralentir et se soigner ou les rassembler d’un coup pour qu’ils subissent plus de dégâts, déjà au passage. Là, Wei Cheng, le protagoniste, deviendra toute une machine à tuer … même si cela fonctionnera aussi contre nous, car ce qui nous a semblé compliqué, maintenant ce sera presque une promenade, eh bien.
Au début, j’utilisais du thé vert pour guérir après chaque combat, mais au fur et à mesure que j’améliorais mes coups et mes techniques, ainsi que certains équipements qui rechargeaient mon Qi ou guérissaient lentement si je frappais fort, cette utilisation était presque un témoignage dans le dernier tronçon de l’aventure, sans avoir besoin d’utiliser presque n’importe quoi les trois autres types de thé pour reconstituer le Qi, augmenter la force ou profiter d’un bouclier. Wei est une bête.
Logiquement, vous pouvez aussi mettre le jeu en difficulté extrême pour alléger au maximum les facilités qu’il donne avec toutes les branches, mais il n’a pas grand chose de plus à offrir à ce stade, car le score obtenu à chaque phase n’a pas d’importance. Et les secrets que nous pouvons débloquer sont trop éculés, comme le mode grosse tête. Mais au moins le premier voyage est apprécié et les duels contre certains patrons, en particulier les premiers, sont intéressants.
Certains aspects restent en tout cas à peaufiner, comme la confusion avec les traits de base, causée par des erreurs de traduction en espagnol. Là, la «gauche à sauver», en référence aux otages qui «manquent» à sauver, c’est le feu d’artifice. Mais aussi l’éclairage de certaines phases nous jouera un tour.
L’avis de VidaExtra
Bref, je suis content d’avoir donné une chance à 9 singes de Shaolin, un titre qui n’a pas retenu mon attention tout de suite et avec lequel j’ai apprécié quelques instants. Je reste surtout avec comment cela devient technique, malgré l’explosion finale, où la magie rend le voyage beaucoup plus facile.
9 singes de Shaolin
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 (version analysée), Steam et Xbox One |
---|---|
Multijoueur | Oui, local et en ligne (deux personnes) |
Développeur | Studio Sobaka |
Compagnie | Ravenscourt et Buka Entertainment |
Lancement | 16 octobre 2020 |
Prix | 26,99 euros |
Le meilleur
- Un beat ’em up très technique au début
- Les possibilités offertes par chaque technique
- Le défi de surmonter une phase sans être donné
Pire
- La conception de toutes les phases sombres
- Erreurs dans les textes créant de la confusion
- Magic with Qi rend tout trop facile
Le sexe de battez-les Il vit actuellement sa deuxième jeunesse, en particulier à partir de ce tournant que Castle Crashers signifiait dans un 2008 plein de joies. L’offre aujourd’hui est large, jusqu’à voir le retour de deux icônes via Streets of Rage 4 et un nouveau Battletoads 26 ans plus tard.
9 singes de Shaolin est un autre battez-les qui arrive sur le marché en 2020, mais ce n’est pas un titre qui retient tout de suite votre attention. Il n’a pas un grand nom derrière lui et son protagoniste est un pêcheur converti en moine Shaolin. Mais il finit par se montrer comme un jeu très technique pour son genre et qu’il finit par s’amuser.
Action old school avec potentiel technique
Les créateurs de Redeemer changent de perspective et de brutalité pour nous proposer le jeu typique du “moi contre le quartier”, mais structuré en petites pilules, avec des phases courtes qui ne sont pas reliées entre elles, tout en découvrant chacune de ses couches pour montrer à quel point il maîtrise le combat.
Ici l’histoire est la moindre, malgré l’effort que Sobaka Studio met en elle pour nous intéresser à cette histoire entre les neuf «singes» Shaolin face à l’invasion des pirates Wokou, avec un protagoniste improvisé qu’ils finissent par accepter comme un de plus et ils vous transmettent toute la sagesse. Un voyage que nous ferons à travers quelques chemins préfixés par une carte, remplissant des missions qui, en général, consisteront à atteindre l’autre extrémité de l’écran et à éliminer les ennemis.
Il ne vient pas révolutionner une formule avec plusieurs décennies d’histoire, mais il le fait il ne faut pas longtemps pour montrer à quel point c’est technique, nous obligeant à utiliser chacun des trois types d’attaques de base avec une tête, en fonction de l’adversaire auquel nous faisons face (une avec un bouclier, une autre avec une lance, etc.). Et surtout regarder le mouvement d’esquive et la contre-attaque, surtout lorsque des dagues nous sont lancées.
Ce n’est pas le but d’appuyer sur des boutons, car chaque ennemi a un type d’attaque qui peut facilement contrer la nôtre. Et ils ont tendance à se retrouver dans certains tronçons pas mal, même loin de la route principale, sans pouvoir y accéder. Par conséquent, il est vital de maîtriser le mouvement qui renvoie tout objet qui vient vers nous. Ce ne sera pas facile au début, mais ce n’est qu’une question de temps jusqu’à ce que vous vous adaptiez. Un autre problème est de le maîtriser sans être touché une seule fois, bien sûr.
Il a un Composant rejouable assez marqué après avoir terminé le premier chapitre, où la possibilité de rejouer n’importe quelle phase est activée pour gagner plus de points de compétence à échanger avec l’un des maîtres Shaolin. Là, nous pouvons améliorer les paramètres principaux de chacun des trois coups standard, en voyant comment ils gagnent en puissance et d’autres avantages passifs, tels que l’augmentation des dégâts du saut de frappe à mesure que nous nous éloignons de l’ennemi. Et vous pouvez le voir.
À cela, il faut ajouter qu’au fur et à mesure que nous passons certaines phases, nous nous verrons attribuer une nouvelle arme, également avec un certain type d’amélioration passive (soigner une petite partie de la vie si nous donnons un coup violent avec Qi, empoisonner l’ennemi, augmenter le pourcentage de critiques), ou deux accessoires pour le cou et les pieds, également dotés de caractéristiques uniques qui faciliteront grandement le voyage.
9 Monkeys of Shaolin ne lâche pas la fantaisie
Au début, cela donne également une image trompeuse, à l’exception de cette introduction où les «terribles forces des ténèbres» sont mentionnées auxquelles les moines du temple de Shaolin ont été confrontés. Plus que tout, car il semble qu’il n’y a pas de magie et que tous les ennemis ne sont que de simples humains. Mais non. Au milieu de l’histoire, nous affronterons également des fantômes et utiliserons d’autres pouvoirs Qi.
En dehors de la branche principale avec les trois coups de base, nous pouvons apprendre la position acrobatique, avec les coups de tempête, de typhon et de chute de pierres, qui offriront des variantes intéressantes pour les combats, même si ce ne sera pas tant que la position magique ne sera pas activée quand vraiment décolle 9 singes de Shaolin, en introduisant trois types de capacités magiques très utiles.
Au moyen du Qi, qui se recharge en frappant l’adversaire, nous pourrons soulever les ennemis à volonté pendant quelques secondes, les ralentir et se soigner ou les rassembler d’un coup pour qu’ils subissent plus de dégâts, déjà au passage. Là, Wei Cheng, le protagoniste, deviendra toute une machine à tuer … même si cela fonctionnera aussi contre nous, car ce qui nous a semblé compliqué, maintenant ce sera presque une promenade, eh bien.
Au début, j’utilisais du thé vert pour guérir après chaque combat, mais au fur et à mesure que j’améliorais mes coups et mes techniques, ainsi que certains équipements qui rechargeaient mon Qi ou guérissaient lentement si je frappais fort, cette utilisation était presque un témoignage dans le dernier tronçon de l’aventure, sans avoir besoin d’utiliser presque n’importe quoi les trois autres types de thé pour reconstituer le Qi, augmenter la force ou profiter d’un bouclier. Wei est une bête.
Logiquement, vous pouvez aussi mettre le jeu en difficulté extrême pour alléger au maximum les facilités qu’il donne avec toutes les branches, mais il n’a pas grand chose de plus à offrir à ce stade, car le score obtenu à chaque phase n’a pas d’importance. Et les secrets que nous pouvons débloquer sont trop éculés, comme le mode grosse tête. Mais au moins le premier voyage est apprécié et les duels contre certains patrons, en particulier les premiers, sont intéressants.
Certains aspects restent en tout cas à peaufiner, comme la confusion avec les traits de base, causée par des erreurs de traduction en espagnol. Là, la «gauche à sauver», en référence aux otages qui «manquent» à sauver, c’est le feu d’artifice. Mais aussi l’éclairage de certaines phases nous jouera un tour.
L’avis de VidaExtra
Bref, je suis content d’avoir donné une chance à 9 singes de Shaolin, un titre qui n’a pas retenu mon attention tout de suite et avec lequel j’ai apprécié quelques instants. Je reste surtout avec comment cela devient technique, malgré l’explosion finale, où la magie rend le voyage beaucoup plus facile.
9 singes de Shaolin
Plateformes | Nintendo Switch, PS4 (version analysée), Steam et Xbox One |
---|---|
Multijoueur | Oui, local et en ligne (deux personnes) |
Développeur | Studio Sobaka |
Compagnie | Ravenscourt et Buka Entertainment |
Lancement | 16 octobre 2020 |
Prix | 26,99 euros |
Le meilleur
- Un beat ’em up très technique au début
- Les possibilités offertes par chaque technique
- Le défi de surmonter une phase sans être donné
Pire
- La conception de toutes les phases sombres
- Erreurs dans les textes créant de la confusion
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