Cela montre qu’il y avait un désir pour “Lost Ark”. Le MMO de Smilegate et Tripod Studios, introduit en Occident par Amazon, a depuis son lancement être un succès à tous points de vuetant au niveau des joueurs simultanés que des spectateurs sur Twitch, et la chose ne semble pas près de se dégonfler, bien au contraire.
De gamingsection, nous avons eu l’occasion de mettre la main sur le jeu et, même s’il est vrai que nous avons encore beaucoup arkésie aller, beaucoup patrons à vaincre et beaucoup de choses à réaliser, nous avons voulu rassembler trois choses qui, jusqu’à présent, nous ont plu et trois autres que nous n’avons pas tellement aimées. Sans plus tarder, nous commençons.
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Il a tout ce dont un MMO a besoin, et gratuitement
On commence par ce qui nous a le plus plu. La première chose est que vous aimerez peut-être plus ou moins ‘Lost Ark’ par son esthétique ou sa perspective asymétrique, mais c’est une réalité qui est un MMORPG avec tous les ingrédients nécessaires pour conquérir les fans du genre.
Le jeu a le sien traditionsune histoire principale (qui n’est pas la meilleure et, vraiment, est une excuse pour apprendre la mécanique et monter de niveau), donjons de différents niveaux, mode PvP (joueur contre joueur), la construction de forteresses, la navigation maritime (qui est presque un jeu en soi) et, finalement, un fin du jeu voies de pointage.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire, des objets à cultiveréquipe pour monter de niveau et finalement ce sentiment de progrès et d’amélioration. “Lost Ark” parvient à offrir cela sans trop de problème et, à défaut d’approfondir le jeu, il a tous les atouts pour donner une bonne expérience aux joueurs les plus occasionnels et les plus hardcore.
Tu peux y aller seul si tu veux, mais le jeu gagne tout en jouant avec des amis, qui peut nous aider à surmonter des donjons ou à accomplir des missions. Un MMO peut être solitaire, mais si nous avons des amis qui jouent au je nivelle cela deviendra plus agréable et les donjons seront plus amusants.
Avoir ce point de complexité qui rend la compréhension de la méta difficile (par exemple, comprendre les gravures, optimiser les statistiques, développer la mémoire musculaire pour les attaques), mais en même temps, il a une courbe d’apprentissage très conviviale. Si vous passez du temps avec elle, vous découvrirez comment, à la fin, toutes les pièces s’emboîtent.
Cela signifie-t-il que les autres MMORPG actuels n’offrent pas cela ? Rien n’est plus éloigné de la réalité. ‘Final Fantasy XIV’ et ‘World of Warcraft’ le font aussi, mais la différence avec ‘Lost Ark’ est que ce dernier est entièrement gratuit. Pas de paiement mensuel ou de paiement pour les extensions. Le jeu est gratuit du début à la fin, même si nous y reviendrons plus tard.
Visuellement c’est spectaculaire
“Lost Ark” est visuellement époustouflant, clair et simple. J’ai personnellement beaucoup joué à ‘World of Warcraft’ et ‘Guild Wars 2’ et ‘Lost Ark’ est de loin mon préféré. Les graphismes, loin d’être un jeu dans Unreal Engine 5, ils sont vraiment bons et les scénarios, les ennemis et les PNJ semblent variés.
Chaque carte est différente, allant d’un désert de sel bleu et blanc à un donjon souterrain inondé avec son propre biome et ses caractéristiques. Et la meilleure chose est que tout semble organique. Les zones sont vastes et récompensent l’exploration avec des vues et des découvertes, comme dans ‘Guild Wars 2’, qui est une incitation à explorer les cartes.
Les personnages sont également sensationnels. Chaque personnage a sa propre identité, son combo de compétences avec des animations retravaillées encore et encore impressionnantes et sa propre stratégie de je nivelle. Il y a plus compliqué et plus facileet vous a été dit par quelqu’un qui utilise un chasseur de démons avec trois armes et leurs compétences respectives et la nécessité de basculer entre elles pour augmenter le DPS.
Cependant, il n’y a pas de caractère “meilleur” ou “pire”. Toutes les classes sont parfaitement jouables et utilisables. Selon la classe que l’on prend, on aura évidemment des avantages et des inconvénients, mais la clé de tout MMORPG est qu’il y a des synergies entre tous les personnages : un qui inflige des dégâts, un autre qui résiste, un qui inflige des dégâts dans une zone, etc. Quel que soit votre style de jeu, il y a probablement un personnage pour vous.
C’est un jeu qui, finalement, est agréable à regarder. Il est toujours vrai qu’il a cet air asiatique que l’on peut aimer plus ou moins, mais le détail des décors et la richesse visuelle qu’il nous offre vaut la peine d’être admiré.
Traduit et doublé en espagnol
Il est curieux que, étant un jeu d’origine coréenne et qui vient de sortir en occident, ‘Lost Ark’ a atteint nos frontières complètement traduit et doublé en espagnol. Tous les dialogues, les textes du jeu et les locutions sont dans notre langue et, personnellement, je dois le dire très correctement.
Comme nous le verrons plus tard, l’histoire n’est pas qu’elle vous invite à vous immerger complètement, mais il est apprécié que, pour les joueurs qui aiment se promener sur les cartes, découvrir des secrets, tout lire et comprendre le traditions du jeu, tout est traduit à notre langue.
Il est vrai que l’anglais est une langue presque universelle et que pour certains utilisateurs ce n’est peut-être pas une barrière à l’entrée, mais oui ça peut être pour les autres. Le doublage du jeu vous permet de vous concentrer sur le jeu et réduit la friction de jouer dans une autre langue.
Un exercice de patience
Le premier aspect que nous n’avons pas aimé est que jouer à ‘Lost Ark’ est un exercice de patience. Ou du moins jusqu’à présent. D’une part, jouer l’après-midi, c’est-à-dire quand on a fini de travailler ou d’étudier, c’est avaler les files d’attente, dans mon cas et jouer à Wei, jusqu’à 12 000 personnes à 17h00. En fin de compte, cela dépendra du serveur, mais la réalité est la suivante : il y a des files d’attente et il n’est pas possible de les ignorer.
Et c’est quelque chose de curieux qui nous amène à nous demander si cela n’aurait pas pu être évité. Le jeu est devenu pré-téléchargeable le 7 février, avec le lancement prévu le 8 pour les joueurs qui ont acheté un Pack Fondateur. D’une certaine manière, peut-être pourrait-il avoir prévu le nombre de joueurs qui voudraient entrer au lancement pour augmenter la capacité des serveurs ou en ajouter d’autres.
Comme tout jeu en ligne massif qui suscite beaucoup d’intérêt, “Lost Ark” a été marqué par des files d’attente.
Le jeu a eu le deuxième pic de joueurs simultanés le plus élevé sur Steam, avec 1 325 305 joueurs. Au cours des seules dernières 24 heures, 1 135 765 personnes ont joué et il y en a actuellement 68 716 simultanées. Ce ne sont pas des personnages mineurs ou encore moins. Peut-être était-il prévisible que le jeu allait générer cet intérêt et peut-être que les files d’attente ne pouvaient pas être évitées, mais minimisées.
Jouer à “Lost Ark” demande de la patience, du moins pour le moment. Tous les jeux de ce type passent généralement par les mêmes phases : le battage médiatique initial, la baisse des joueurs curieux et occasionnels et la stabilisation avec une base de joueurs établie. ‘Lost Ark’, en ce moment, est dans le premier et cela implique d’être conscient qu’avant de jouer, nous allons devoir faire la queue.
La mise à niveau peut être ennuyeuse
Comme tout joueur de MMO le sait, la miette de ce type de jeux est dans le fin du jeu (ce qui est après l’histoire) et, pour cela, il faut monter au niveau 50. C’est de cela que s’occupe l’intrigue principale, qui bien qu’elle ne soit pas ennuyeuse, elle ne finit pas du tout de s’accrocher. De nombreuses conversations ont tendance à être superflues, conduisant à “suivant, suivant, suivant” jusqu’à ce que la mission soit acceptée.
Et là est le problème, que les missions sont généralement toutes du même style: allez ici, tuez tel ou tel insecte ou ennemi, revenez me parler. Ou le pire : allez parler à ce PNJ qui est littéralement à deux mètres de moi. Ce sont généralement des missions secondaires pour monter de niveau (il est recommandé de les faire, d’ailleurs), mais allez, mon garçon, la personne à qui tu dois apporter le sac est à trois mètres, ne sois pas paresseux.
En revanche, votre puissance de feu est nettement supérieure à celle de vos ennemis. J’utilise un Demon Hunter et il inflige beaucoup de dégâts, à la fois dans la zone et individuellement, et à l’exception d’un boss de donjon qui a réussi à me faire avaler quelques potions, le reste des ennemis ont été des éponges de dégâts Ils ne m’ont lancé aucun défi.
Vous devez le faire jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 50. Il faut environ 15 à 20 heures pour atteindre ce niveau. Ce n’est pas grand-chose, mais cela peut devenir ennuyeux à cause de la monotonie des missions. Lorsque vous arrivez, vous déverrouillez le fin du jeuoù se trouvent les donjons, le je nivelle d’équipement et ce qui accroche vraiment, mais jusque-là : allez ici, prenez ceci, apportez-le-moi et ajoutez des missions.
Que, si vous savez ce qu’est un MMO, ce n’est pas un problème. Tu sais quoi monter de niveau implique des missions gofer et mercenaires, c’est une réalité. Cependant, si vous êtes nouveau dans les MMO, vous pourriez penser que tout le jeu est comme ça et arrêter avant d’arriver à la cerise sur le gâteau.
Ce n’est pas payer pour gagner, mais payer a son propre
Comment ‘Lost Ark’ gagne-t-il de l’argent, étant un jeu gratuit ? Avec les micropaiements, bien sûr. Le jeu nous propose plusieurs devises, étant les vrais cristaux les seuls qui peuvent être achetés avec de l’argent réel. Ils sont principalement utilisés pour acheter le reste des devises du jeu, pour acquérir des éléments cosmétiques et, surtout, pour obtenir une aura cristalline.
Et quelle est cette aura cristalline ? Disons que c’est un type de forfait de commodité. Il offre plusieurs avantages, mais parmi eux se trouvent le bon triport (pour qu’il ne coûte pas d’argent pour se téléporter), une remise de 50% pour voyager par mer, une récupération de 10% d’énergie vitale (pour chasser, couper ou creuser), deux Emplacements Bifrost (pour retourner aux endroits que vous avez visités) et avantages sur les animaux de compagnie, comme un système de réparation d’équipement à distance ou un accès à l’entrepôt.
Ce n’est pas un jeu payant en tant que tel, car en Occident, la vitesse de déplacement augmente et le renforcer d’expérience acquise au combat, mais il est vrai que payer offre un certain confort à certains égards. Il n’y a rien d’inquiétant, du moins de ce que nous avons pu jouer jusqu’à présent, mais il faudra voir si, à long terme, les choses restent les mêmes ou changent.
Cela montre qu’il y avait un désir pour “Lost Ark”. Le MMO de Smilegate et Tripod Studios, introduit en Occident par Amazon, a depuis son lancement être un succès à tous points de vuetant au niveau des joueurs simultanés que des spectateurs sur Twitch, et la chose ne semble pas près de se dégonfler, bien au contraire.
De gamingsection, nous avons eu l’occasion de mettre la main sur le jeu et, même s’il est vrai que nous avons encore beaucoup arkésie aller, beaucoup patrons à vaincre et beaucoup de choses à réaliser, nous avons voulu rassembler trois choses qui, jusqu’à présent, nous ont plu et trois autres que nous n’avons pas tellement aimées. Sans plus tarder, nous commençons.
Il a tout ce dont un MMO a besoin, et gratuitement
On commence par ce qui nous a le plus plu. La première chose est que vous aimerez peut-être plus ou moins ‘Lost Ark’ par son esthétique ou sa perspective asymétrique, mais c’est une réalité qui est un MMORPG avec tous les ingrédients nécessaires pour conquérir les fans du genre.
Le jeu a le sien traditionsune histoire principale (qui n’est pas la meilleure et, vraiment, est une excuse pour apprendre la mécanique et monter de niveau), donjons de différents niveaux, mode PvP (joueur contre joueur), la construction de forteresses, la navigation maritime (qui est presque un jeu en soi) et, finalement, un fin du jeu voies de pointage.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire, des objets à cultiveréquipe pour monter de niveau et finalement ce sentiment de progrès et d’amélioration. “Lost Ark” parvient à offrir cela sans trop de problème et, à défaut d’approfondir le jeu, il a tous les atouts pour donner une bonne expérience aux joueurs les plus occasionnels et les plus hardcore.
Tu peux y aller seul si tu veux, mais le jeu gagne tout en jouant avec des amis, qui peut nous aider à surmonter des donjons ou à accomplir des missions. Un MMO peut être solitaire, mais si nous avons des amis qui jouent au je nivelle cela deviendra plus agréable et les donjons seront plus amusants.
Avoir ce point de complexité qui rend la compréhension de la méta difficile (par exemple, comprendre les gravures, optimiser les statistiques, développer la mémoire musculaire pour les attaques), mais en même temps, il a une courbe d’apprentissage très conviviale. Si vous passez du temps avec elle, vous découvrirez comment, à la fin, toutes les pièces s’emboîtent.
Cela signifie-t-il que les autres MMORPG actuels n’offrent pas cela ? Rien n’est plus éloigné de la réalité. ‘Final Fantasy XIV’ et ‘World of Warcraft’ le font aussi, mais la différence avec ‘Lost Ark’ est que ce dernier est entièrement gratuit. Pas de paiement mensuel ou de paiement pour les extensions. Le jeu est gratuit du début à la fin, même si nous y reviendrons plus tard.
Visuellement c’est spectaculaire
“Lost Ark” est visuellement époustouflant, clair et simple. J’ai personnellement beaucoup joué à ‘World of Warcraft’ et ‘Guild Wars 2’ et ‘Lost Ark’ est de loin mon préféré. Les graphismes, loin d’être un jeu dans Unreal Engine 5, ils sont vraiment bons et les scénarios, les ennemis et les PNJ semblent variés.
Chaque carte est différente, allant d’un désert de sel bleu et blanc à un donjon souterrain inondé avec son propre biome et ses caractéristiques. Et la meilleure chose est que tout semble organique. Les zones sont vastes et récompensent l’exploration avec des vues et des découvertes, comme dans ‘Guild Wars 2’, qui est une incitation à explorer les cartes.
Les personnages sont également sensationnels. Chaque personnage a sa propre identité, son combo de compétences avec des animations retravaillées encore et encore impressionnantes et sa propre stratégie de je nivelle. Il y a plus compliqué et plus facileet vous a été dit par quelqu’un qui utilise un chasseur de démons avec trois armes et leurs compétences respectives et la nécessité de basculer entre elles pour augmenter le DPS.
Cependant, il n’y a pas de caractère “meilleur” ou “pire”. Toutes les classes sont parfaitement jouables et utilisables. Selon la classe que l’on prend, on aura évidemment des avantages et des inconvénients, mais la clé de tout MMORPG est qu’il y a des synergies entre tous les personnages : un qui inflige des dégâts, un autre qui résiste, un qui inflige des dégâts dans une zone, etc. Quel que soit votre style de jeu, il y a probablement un personnage pour vous.
C’est un jeu qui, finalement, est agréable à regarder. Il est toujours vrai qu’il a cet air asiatique que l’on peut aimer plus ou moins, mais le détail des décors et la richesse visuelle qu’il nous offre vaut la peine d’être admiré.
Traduit et doublé en espagnol
Il est curieux que, étant un jeu d’origine coréenne et qui vient de sortir en occident, ‘Lost Ark’ a atteint nos frontières complètement traduit et doublé en espagnol. Tous les dialogues, les textes du jeu et les locutions sont dans notre langue et, personnellement, je dois le dire très correctement.
Comme nous le verrons plus tard, l’histoire n’est pas qu’elle vous invite à vous immerger complètement, mais il est apprécié que, pour les joueurs qui aiment se promener sur les cartes, découvrir des secrets, tout lire et comprendre le traditions du jeu, tout est traduit à notre langue.
Il est vrai que l’anglais est une langue presque universelle et que pour certains utilisateurs ce n’est peut-être pas une barrière à l’entrée, mais oui ça peut être pour les autres. Le doublage du jeu vous permet de vous concentrer sur le jeu et réduit la friction de jouer dans une autre langue.
Un exercice de patience
Le premier aspect que nous n’avons pas aimé est que jouer à ‘Lost Ark’ est un exercice de patience. Ou du moins jusqu’à présent. D’une part, jouer l’après-midi, c’est-à-dire quand on a fini de travailler ou d’étudier, c’est avaler les files d’attente, dans mon cas et jouer à Wei, jusqu’à 12 000 personnes à 17h00. En fin de compte, cela dépendra du serveur, mais la réalité est la suivante : il y a des files d’attente et il n’est pas possible de les ignorer.
Et c’est quelque chose de curieux qui nous amène à nous demander si cela n’aurait pas pu être évité. Le jeu est devenu pré-téléchargeable le 7 février, avec le lancement prévu le 8 pour les joueurs qui ont acheté un Pack Fondateur. D’une certaine manière, peut-être pourrait-il avoir prévu le nombre de joueurs qui voudraient entrer au lancement pour augmenter la capacité des serveurs ou en ajouter d’autres.
Comme tout jeu en ligne massif qui suscite beaucoup d’intérêt, “Lost Ark” a été marqué par des files d’attente.
Le jeu a eu le deuxième pic de joueurs simultanés le plus élevé sur Steam, avec 1 325 305 joueurs. Au cours des seules dernières 24 heures, 1 135 765 personnes ont joué et il y en a actuellement 68 716 simultanées. Ce ne sont pas des personnages mineurs ou encore moins. Peut-être était-il prévisible que le jeu allait générer cet intérêt et peut-être que les files d’attente ne pouvaient pas être évitées, mais minimisées.
Jouer à “Lost Ark” demande de la patience, du moins pour le moment. Tous les jeux de ce type passent généralement par les mêmes phases : le battage médiatique initial, la baisse des joueurs curieux et occasionnels et la stabilisation avec une base de joueurs établie. ‘Lost Ark’, en ce moment, est dans le premier et cela implique d’être conscient qu’avant de jouer, nous allons devoir faire la queue.
La mise à niveau peut être ennuyeuse
Comme tout joueur de MMO le sait, la miette de ce type de jeux est dans le fin du jeu (ce qui est après l’histoire) et, pour cela, il faut monter au niveau 50. C’est de cela que s’occupe l’intrigue principale, qui bien qu’elle ne soit pas ennuyeuse, elle ne finit pas du tout de s’accrocher. De nombreuses conversations ont tendance à être superflues, conduisant à “suivant, suivant, suivant” jusqu’à ce que la mission soit acceptée.
Et là est le problème, que les missions sont généralement toutes du même style: allez ici, tuez tel ou tel insecte ou ennemi, revenez me parler. Ou le pire : allez parler à ce PNJ qui est littéralement à deux mètres de moi. Ce sont généralement des missions secondaires pour monter de niveau (il est recommandé de les faire, d’ailleurs), mais allez, mon garçon, la personne à qui tu dois apporter le sac est à trois mètres, ne sois pas paresseux.
En revanche, votre puissance de feu est nettement supérieure à celle de vos ennemis. J’utilise un Demon Hunter et il inflige beaucoup de dégâts, à la fois dans la zone et individuellement, et à l’exception d’un boss de donjon qui a réussi à me faire avaler quelques potions, le reste des ennemis ont été des éponges de dégâts Ils ne m’ont lancé aucun défi.
Vous devez le faire jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 50. Il faut environ 15 à 20 heures pour atteindre ce niveau. Ce n’est pas grand-chose, mais cela peut devenir ennuyeux à cause de la monotonie des missions. Lorsque vous arrivez, vous déverrouillez le fin du jeuoù se trouvent les donjons, le je nivelle d’équipement et ce qui accroche vraiment, mais jusque-là : allez ici, prenez ceci, apportez-le-moi et ajoutez des missions.
Que, si vous savez ce qu’est un MMO, ce n’est pas un problème. Tu sais quoi monter de niveau implique des missions gofer et mercenaires, c’est une réalité. Cependant, si vous êtes nouveau dans les MMO, vous pourriez penser que tout le jeu est comme ça et arrêter avant d’arriver à la cerise sur le gâteau.
Ce n’est pas payer pour gagner, mais payer a son propre
Comment ‘Lost Ark’ gagne-t-il de l’argent, étant un jeu gratuit ? Avec les micropaiements, bien sûr. Le jeu nous propose plusieurs devises, étant les vrais cristaux les seuls qui peuvent être achetés avec de l’argent réel. Ils sont principalement utilisés pour acheter le reste des devises du jeu, pour acquérir des éléments cosmétiques et, surtout, pour obtenir une aura cristalline.
Et quelle est cette aura cristalline ? Disons que c’est un type de forfait de commodité. Il offre plusieurs avantages, mais parmi eux se trouvent le bon triport (pour qu’il ne coûte pas d’argent pour se téléporter), une remise de 50% pour voyager par mer, une récupération de 10% d’énergie vitale (pour chasser, couper ou creuser), deux Emplacements Bifrost (pour retourner aux endroits que vous avez visités) et avantages sur les animaux de compagnie, comme un système de réparation d’équipement à distance ou un accès à l’entrepôt.
Ce n’est pas un jeu payant en tant que tel, car en Occident, la vitesse de déplacement augmente et le renforcer d’expérience acquise au combat, mais il est vrai que payer offre un certain confort à certains égards. Il n’y a rien d’inquiétant, du moins de ce que nous avons pu jouer jusqu’à présent, mais il faudra voir si, à long terme, les choses restent les mêmes ou changent.
Cela montre qu’il y avait un désir pour “Lost Ark”. Le MMO de Smilegate et Tripod Studios, introduit en Occident par Amazon, a depuis son lancement être un succès à tous points de vuetant au niveau des joueurs simultanés que des spectateurs sur Twitch, et la chose ne semble pas près de se dégonfler, bien au contraire.
De gamingsection, nous avons eu l’occasion de mettre la main sur le jeu et, même s’il est vrai que nous avons encore beaucoup arkésie aller, beaucoup patrons à vaincre et beaucoup de choses à réaliser, nous avons voulu rassembler trois choses qui, jusqu’à présent, nous ont plu et trois autres que nous n’avons pas tellement aimées. Sans plus tarder, nous commençons.
Il a tout ce dont un MMO a besoin, et gratuitement
On commence par ce qui nous a le plus plu. La première chose est que vous aimerez peut-être plus ou moins ‘Lost Ark’ par son esthétique ou sa perspective asymétrique, mais c’est une réalité qui est un MMORPG avec tous les ingrédients nécessaires pour conquérir les fans du genre.
Le jeu a le sien traditionsune histoire principale (qui n’est pas la meilleure et, vraiment, est une excuse pour apprendre la mécanique et monter de niveau), donjons de différents niveaux, mode PvP (joueur contre joueur), la construction de forteresses, la navigation maritime (qui est presque un jeu en soi) et, finalement, un fin du jeu voies de pointage.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire, des objets à cultiveréquipe pour monter de niveau et finalement ce sentiment de progrès et d’amélioration. “Lost Ark” parvient à offrir cela sans trop de problème et, à défaut d’approfondir le jeu, il a tous les atouts pour donner une bonne expérience aux joueurs les plus occasionnels et les plus hardcore.
Tu peux y aller seul si tu veux, mais le jeu gagne tout en jouant avec des amis, qui peut nous aider à surmonter des donjons ou à accomplir des missions. Un MMO peut être solitaire, mais si nous avons des amis qui jouent au je nivelle cela deviendra plus agréable et les donjons seront plus amusants.
Avoir ce point de complexité qui rend la compréhension de la méta difficile (par exemple, comprendre les gravures, optimiser les statistiques, développer la mémoire musculaire pour les attaques), mais en même temps, il a une courbe d’apprentissage très conviviale. Si vous passez du temps avec elle, vous découvrirez comment, à la fin, toutes les pièces s’emboîtent.
Cela signifie-t-il que les autres MMORPG actuels n’offrent pas cela ? Rien n’est plus éloigné de la réalité. ‘Final Fantasy XIV’ et ‘World of Warcraft’ le font aussi, mais la différence avec ‘Lost Ark’ est que ce dernier est entièrement gratuit. Pas de paiement mensuel ou de paiement pour les extensions. Le jeu est gratuit du début à la fin, même si nous y reviendrons plus tard.
Visuellement c’est spectaculaire
“Lost Ark” est visuellement époustouflant, clair et simple. J’ai personnellement beaucoup joué à ‘World of Warcraft’ et ‘Guild Wars 2’ et ‘Lost Ark’ est de loin mon préféré. Les graphismes, loin d’être un jeu dans Unreal Engine 5, ils sont vraiment bons et les scénarios, les ennemis et les PNJ semblent variés.
Chaque carte est différente, allant d’un désert de sel bleu et blanc à un donjon souterrain inondé avec son propre biome et ses caractéristiques. Et la meilleure chose est que tout semble organique. Les zones sont vastes et récompensent l’exploration avec des vues et des découvertes, comme dans ‘Guild Wars 2’, qui est une incitation à explorer les cartes.
Les personnages sont également sensationnels. Chaque personnage a sa propre identité, son combo de compétences avec des animations retravaillées encore et encore impressionnantes et sa propre stratégie de je nivelle. Il y a plus compliqué et plus facileet vous a été dit par quelqu’un qui utilise un chasseur de démons avec trois armes et leurs compétences respectives et la nécessité de basculer entre elles pour augmenter le DPS.
Cependant, il n’y a pas de caractère “meilleur” ou “pire”. Toutes les classes sont parfaitement jouables et utilisables. Selon la classe que l’on prend, on aura évidemment des avantages et des inconvénients, mais la clé de tout MMORPG est qu’il y a des synergies entre tous les personnages : un qui inflige des dégâts, un autre qui résiste, un qui inflige des dégâts dans une zone, etc. Quel que soit votre style de jeu, il y a probablement un personnage pour vous.
C’est un jeu qui, finalement, est agréable à regarder. Il est toujours vrai qu’il a cet air asiatique que l’on peut aimer plus ou moins, mais le détail des décors et la richesse visuelle qu’il nous offre vaut la peine d’être admiré.
Traduit et doublé en espagnol
Il est curieux que, étant un jeu d’origine coréenne et qui vient de sortir en occident, ‘Lost Ark’ a atteint nos frontières complètement traduit et doublé en espagnol. Tous les dialogues, les textes du jeu et les locutions sont dans notre langue et, personnellement, je dois le dire très correctement.
Comme nous le verrons plus tard, l’histoire n’est pas qu’elle vous invite à vous immerger complètement, mais il est apprécié que, pour les joueurs qui aiment se promener sur les cartes, découvrir des secrets, tout lire et comprendre le traditions du jeu, tout est traduit à notre langue.
Il est vrai que l’anglais est une langue presque universelle et que pour certains utilisateurs ce n’est peut-être pas une barrière à l’entrée, mais oui ça peut être pour les autres. Le doublage du jeu vous permet de vous concentrer sur le jeu et réduit la friction de jouer dans une autre langue.
Un exercice de patience
Le premier aspect que nous n’avons pas aimé est que jouer à ‘Lost Ark’ est un exercice de patience. Ou du moins jusqu’à présent. D’une part, jouer l’après-midi, c’est-à-dire quand on a fini de travailler ou d’étudier, c’est avaler les files d’attente, dans mon cas et jouer à Wei, jusqu’à 12 000 personnes à 17h00. En fin de compte, cela dépendra du serveur, mais la réalité est la suivante : il y a des files d’attente et il n’est pas possible de les ignorer.
Et c’est quelque chose de curieux qui nous amène à nous demander si cela n’aurait pas pu être évité. Le jeu est devenu pré-téléchargeable le 7 février, avec le lancement prévu le 8 pour les joueurs qui ont acheté un Pack Fondateur. D’une certaine manière, peut-être pourrait-il avoir prévu le nombre de joueurs qui voudraient entrer au lancement pour augmenter la capacité des serveurs ou en ajouter d’autres.
Comme tout jeu en ligne massif qui suscite beaucoup d’intérêt, “Lost Ark” a été marqué par des files d’attente.
Le jeu a eu le deuxième pic de joueurs simultanés le plus élevé sur Steam, avec 1 325 305 joueurs. Au cours des seules dernières 24 heures, 1 135 765 personnes ont joué et il y en a actuellement 68 716 simultanées. Ce ne sont pas des personnages mineurs ou encore moins. Peut-être était-il prévisible que le jeu allait générer cet intérêt et peut-être que les files d’attente ne pouvaient pas être évitées, mais minimisées.
Jouer à “Lost Ark” demande de la patience, du moins pour le moment. Tous les jeux de ce type passent généralement par les mêmes phases : le battage médiatique initial, la baisse des joueurs curieux et occasionnels et la stabilisation avec une base de joueurs établie. ‘Lost Ark’, en ce moment, est dans le premier et cela implique d’être conscient qu’avant de jouer, nous allons devoir faire la queue.
La mise à niveau peut être ennuyeuse
Comme tout joueur de MMO le sait, la miette de ce type de jeux est dans le fin du jeu (ce qui est après l’histoire) et, pour cela, il faut monter au niveau 50. C’est de cela que s’occupe l’intrigue principale, qui bien qu’elle ne soit pas ennuyeuse, elle ne finit pas du tout de s’accrocher. De nombreuses conversations ont tendance à être superflues, conduisant à “suivant, suivant, suivant” jusqu’à ce que la mission soit acceptée.
Et là est le problème, que les missions sont généralement toutes du même style: allez ici, tuez tel ou tel insecte ou ennemi, revenez me parler. Ou le pire : allez parler à ce PNJ qui est littéralement à deux mètres de moi. Ce sont généralement des missions secondaires pour monter de niveau (il est recommandé de les faire, d’ailleurs), mais allez, mon garçon, la personne à qui tu dois apporter le sac est à trois mètres, ne sois pas paresseux.
En revanche, votre puissance de feu est nettement supérieure à celle de vos ennemis. J’utilise un Demon Hunter et il inflige beaucoup de dégâts, à la fois dans la zone et individuellement, et à l’exception d’un boss de donjon qui a réussi à me faire avaler quelques potions, le reste des ennemis ont été des éponges de dégâts Ils ne m’ont lancé aucun défi.
Vous devez le faire jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 50. Il faut environ 15 à 20 heures pour atteindre ce niveau. Ce n’est pas grand-chose, mais cela peut devenir ennuyeux à cause de la monotonie des missions. Lorsque vous arrivez, vous déverrouillez le fin du jeuoù se trouvent les donjons, le je nivelle d’équipement et ce qui accroche vraiment, mais jusque-là : allez ici, prenez ceci, apportez-le-moi et ajoutez des missions.
Que, si vous savez ce qu’est un MMO, ce n’est pas un problème. Tu sais quoi monter de niveau implique des missions gofer et mercenaires, c’est une réalité. Cependant, si vous êtes nouveau dans les MMO, vous pourriez penser que tout le jeu est comme ça et arrêter avant d’arriver à la cerise sur le gâteau.
Ce n’est pas payer pour gagner, mais payer a son propre
Comment ‘Lost Ark’ gagne-t-il de l’argent, étant un jeu gratuit ? Avec les micropaiements, bien sûr. Le jeu nous propose plusieurs devises, étant les vrais cristaux les seuls qui peuvent être achetés avec de l’argent réel. Ils sont principalement utilisés pour acheter le reste des devises du jeu, pour acquérir des éléments cosmétiques et, surtout, pour obtenir une aura cristalline.
Et quelle est cette aura cristalline ? Disons que c’est un type de forfait de commodité. Il offre plusieurs avantages, mais parmi eux se trouvent le bon triport (pour qu’il ne coûte pas d’argent pour se téléporter), une remise de 50% pour voyager par mer, une récupération de 10% d’énergie vitale (pour chasser, couper ou creuser), deux Emplacements Bifrost (pour retourner aux endroits que vous avez visités) et avantages sur les animaux de compagnie, comme un système de réparation d’équipement à distance ou un accès à l’entrepôt.
Ce n’est pas un jeu payant en tant que tel, car en Occident, la vitesse de déplacement augmente et le renforcer d’expérience acquise au combat, mais il est vrai que payer offre un certain confort à certains égards. Il n’y a rien d’inquiétant, du moins de ce que nous avons pu jouer jusqu’à présent, mais il faudra voir si, à long terme, les choses restent les mêmes ou changent.
Cela montre qu’il y avait un désir pour “Lost Ark”. Le MMO de Smilegate et Tripod Studios, introduit en Occident par Amazon, a depuis son lancement être un succès à tous points de vuetant au niveau des joueurs simultanés que des spectateurs sur Twitch, et la chose ne semble pas près de se dégonfler, bien au contraire.
De gamingsection, nous avons eu l’occasion de mettre la main sur le jeu et, même s’il est vrai que nous avons encore beaucoup arkésie aller, beaucoup patrons à vaincre et beaucoup de choses à réaliser, nous avons voulu rassembler trois choses qui, jusqu’à présent, nous ont plu et trois autres que nous n’avons pas tellement aimées. Sans plus tarder, nous commençons.
Il a tout ce dont un MMO a besoin, et gratuitement
On commence par ce qui nous a le plus plu. La première chose est que vous aimerez peut-être plus ou moins ‘Lost Ark’ par son esthétique ou sa perspective asymétrique, mais c’est une réalité qui est un MMORPG avec tous les ingrédients nécessaires pour conquérir les fans du genre.
Le jeu a le sien traditionsune histoire principale (qui n’est pas la meilleure et, vraiment, est une excuse pour apprendre la mécanique et monter de niveau), donjons de différents niveaux, mode PvP (joueur contre joueur), la construction de forteresses, la navigation maritime (qui est presque un jeu en soi) et, finalement, un fin du jeu voies de pointage.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire.
L’une des clés de tout MMORPG est qu’il y a toujours des choses à faire, des objets à cultiveréquipe pour monter de niveau et finalement ce sentiment de progrès et d’amélioration. “Lost Ark” parvient à offrir cela sans trop de problème et, à défaut d’approfondir le jeu, il a tous les atouts pour donner une bonne expérience aux joueurs les plus occasionnels et les plus hardcore.
Tu peux y aller seul si tu veux, mais le jeu gagne tout en jouant avec des amis, qui peut nous aider à surmonter des donjons ou à accomplir des missions. Un MMO peut être solitaire, mais si nous avons des amis qui jouent au je nivelle cela deviendra plus agréable et les donjons seront plus amusants.
Avoir ce point de complexité qui rend la compréhension de la méta difficile (par exemple, comprendre les gravures, optimiser les statistiques, développer la mémoire musculaire pour les attaques), mais en même temps, il a une courbe d’apprentissage très conviviale. Si vous passez du temps avec elle, vous découvrirez comment, à la fin, toutes les pièces s’emboîtent.
Cela signifie-t-il que les autres MMORPG actuels n’offrent pas cela ? Rien n’est plus éloigné de la réalité. ‘Final Fantasy XIV’ et ‘World of Warcraft’ le font aussi, mais la différence avec ‘Lost Ark’ est que ce dernier est entièrement gratuit. Pas de paiement mensuel ou de paiement pour les extensions. Le jeu est gratuit du début à la fin, même si nous y reviendrons plus tard.
Visuellement c’est spectaculaire
“Lost Ark” est visuellement époustouflant, clair et simple. J’ai personnellement beaucoup joué à ‘World of Warcraft’ et ‘Guild Wars 2’ et ‘Lost Ark’ est de loin mon préféré. Les graphismes, loin d’être un jeu dans Unreal Engine 5, ils sont vraiment bons et les scénarios, les ennemis et les PNJ semblent variés.
Chaque carte est différente, allant d’un désert de sel bleu et blanc à un donjon souterrain inondé avec son propre biome et ses caractéristiques. Et la meilleure chose est que tout semble organique. Les zones sont vastes et récompensent l’exploration avec des vues et des découvertes, comme dans ‘Guild Wars 2’, qui est une incitation à explorer les cartes.
Les personnages sont également sensationnels. Chaque personnage a sa propre identité, son combo de compétences avec des animations retravaillées encore et encore impressionnantes et sa propre stratégie de je nivelle. Il y a plus compliqué et plus facileet vous a été dit par quelqu’un qui utilise un chasseur de démons avec trois armes et leurs compétences respectives et la nécessité de basculer entre elles pour augmenter le DPS.
Cependant, il n’y a pas de caractère “meilleur” ou “pire”. Toutes les classes sont parfaitement jouables et utilisables. Selon la classe que l’on prend, on aura évidemment des avantages et des inconvénients, mais la clé de tout MMORPG est qu’il y a des synergies entre tous les personnages : un qui inflige des dégâts, un autre qui résiste, un qui inflige des dégâts dans une zone, etc. Quel que soit votre style de jeu, il y a probablement un personnage pour vous.
C’est un jeu qui, finalement, est agréable à regarder. Il est toujours vrai qu’il a cet air asiatique que l’on peut aimer plus ou moins, mais le détail des décors et la richesse visuelle qu’il nous offre vaut la peine d’être admiré.
Traduit et doublé en espagnol
Il est curieux que, étant un jeu d’origine coréenne et qui vient de sortir en occident, ‘Lost Ark’ a atteint nos frontières complètement traduit et doublé en espagnol. Tous les dialogues, les textes du jeu et les locutions sont dans notre langue et, personnellement, je dois le dire très correctement.
Comme nous le verrons plus tard, l’histoire n’est pas qu’elle vous invite à vous immerger complètement, mais il est apprécié que, pour les joueurs qui aiment se promener sur les cartes, découvrir des secrets, tout lire et comprendre le traditions du jeu, tout est traduit à notre langue.
Il est vrai que l’anglais est une langue presque universelle et que pour certains utilisateurs ce n’est peut-être pas une barrière à l’entrée, mais oui ça peut être pour les autres. Le doublage du jeu vous permet de vous concentrer sur le jeu et réduit la friction de jouer dans une autre langue.
Un exercice de patience
Le premier aspect que nous n’avons pas aimé est que jouer à ‘Lost Ark’ est un exercice de patience. Ou du moins jusqu’à présent. D’une part, jouer l’après-midi, c’est-à-dire quand on a fini de travailler ou d’étudier, c’est avaler les files d’attente, dans mon cas et jouer à Wei, jusqu’à 12 000 personnes à 17h00. En fin de compte, cela dépendra du serveur, mais la réalité est la suivante : il y a des files d’attente et il n’est pas possible de les ignorer.
Et c’est quelque chose de curieux qui nous amène à nous demander si cela n’aurait pas pu être évité. Le jeu est devenu pré-téléchargeable le 7 février, avec le lancement prévu le 8 pour les joueurs qui ont acheté un Pack Fondateur. D’une certaine manière, peut-être pourrait-il avoir prévu le nombre de joueurs qui voudraient entrer au lancement pour augmenter la capacité des serveurs ou en ajouter d’autres.
Comme tout jeu en ligne massif qui suscite beaucoup d’intérêt, “Lost Ark” a été marqué par des files d’attente.
Le jeu a eu le deuxième pic de joueurs simultanés le plus élevé sur Steam, avec 1 325 305 joueurs. Au cours des seules dernières 24 heures, 1 135 765 personnes ont joué et il y en a actuellement 68 716 simultanées. Ce ne sont pas des personnages mineurs ou encore moins. Peut-être était-il prévisible que le jeu allait générer cet intérêt et peut-être que les files d’attente ne pouvaient pas être évitées, mais minimisées.
Jouer à “Lost Ark” demande de la patience, du moins pour le moment. Tous les jeux de ce type passent généralement par les mêmes phases : le battage médiatique initial, la baisse des joueurs curieux et occasionnels et la stabilisation avec une base de joueurs établie. ‘Lost Ark’, en ce moment, est dans le premier et cela implique d’être conscient qu’avant de jouer, nous allons devoir faire la queue.
La mise à niveau peut être ennuyeuse
Comme tout joueur de MMO le sait, la miette de ce type de jeux est dans le fin du jeu (ce qui est après l’histoire) et, pour cela, il faut monter au niveau 50. C’est de cela que s’occupe l’intrigue principale, qui bien qu’elle ne soit pas ennuyeuse, elle ne finit pas du tout de s’accrocher. De nombreuses conversations ont tendance à être superflues, conduisant à “suivant, suivant, suivant” jusqu’à ce que la mission soit acceptée.
Et là est le problème, que les missions sont généralement toutes du même style: allez ici, tuez tel ou tel insecte ou ennemi, revenez me parler. Ou le pire : allez parler à ce PNJ qui est littéralement à deux mètres de moi. Ce sont généralement des missions secondaires pour monter de niveau (il est recommandé de les faire, d’ailleurs), mais allez, mon garçon, la personne à qui tu dois apporter le sac est à trois mètres, ne sois pas paresseux.
En revanche, votre puissance de feu est nettement supérieure à celle de vos ennemis. J’utilise un Demon Hunter et il inflige beaucoup de dégâts, à la fois dans la zone et individuellement, et à l’exception d’un boss de donjon qui a réussi à me faire avaler quelques potions, le reste des ennemis ont été des éponges de dégâts Ils ne m’ont lancé aucun défi.
Vous devez le faire jusqu’à ce que vous atteigniez le niveau 50. Il faut environ 15 à 20 heures pour atteindre ce niveau. Ce n’est pas grand-chose, mais cela peut devenir ennuyeux à cause de la monotonie des missions. Lorsque vous arrivez, vous déverrouillez le fin du jeuoù se trouvent les donjons, le je nivelle d’équipement et ce qui accroche vraiment, mais jusque-là : allez ici, prenez ceci, apportez-le-moi et ajoutez des missions.
Que, si vous savez ce qu’est un MMO, ce n’est pas un problème. Tu sais quoi monter de niveau implique des missions gofer et mercenaires, c’est une réalité. Cependant, si vous êtes nouveau dans les MMO, vous pourriez penser que tout le jeu est comme ça et arrêter avant d’arriver à la cerise sur le gâteau.
Ce n’est pas payer pour gagner, mais payer a son propre
Comment ‘Lost Ark’ gagne-t-il de l’argent, étant un jeu gratuit ? Avec les micropaiements, bien sûr. Le jeu nous propose plusieurs devises, étant les vrais cristaux les seuls qui peuvent être achetés avec de l’argent réel. Ils sont principalement utilisés pour acheter le reste des devises du jeu, pour acquérir des éléments cosmétiques et, surtout, pour obtenir une aura cristalline.
Et quelle est cette aura cristalline ? Disons que c’est un type de forfait de commodité. Il offre plusieurs avantages, mais parmi eux se trouvent le bon triport (pour qu’il ne coûte pas d’argent pour se téléporter), une remise de 50% pour voyager par mer, une récupération de 10% d’énergie vitale (pour chasser, couper ou creuser), deux Emplacements Bifrost (pour retourner aux endroits que vous avez visités) et avantages sur les animaux de compagnie, comme un système de réparation d’équipement à distance ou un accès à l’entrepôt.
Ce n’est pas un jeu payant en tant que tel, car en Occident, la vitesse de déplacement augmente et le renforcer d’expérience acquise au combat, mais il est vrai que payer offre un certain confort à certains égards. Il n’y a rien d’inquiétant, du moins de ce que nous avons pu jouer jusqu’à présent, mais il faudra voir si, à long terme, les choses restent les mêmes ou changent.
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