Ce sont peut-être les deux marques de divertissement destinées aux plus petites (mais pas exclusivement) les plus importantes au monde, donc il n’est pas surprenant qu’ils aient fini par unir leurs forces dans un projet commun. Cependant, la proposition LEGO et Nintendo est inhabituelle dans sa sophistication dans l’octroi de licences à la société danoise de jeux de pièces, habituée à publier des décors thématiques inspirés de films, de bandes dessinées et de séries télévisées.
À l’heure actuelle, il n’y a aucun détail sur le fonctionnement ou la technologie utilisée dans les ensembles (qui LEGO et Nintendo affirment qu’il a été développé conjointement par les deux sociétés), mais l’intention semble être de reproduire physiquement de nombreux éléments interactifs des jeux vidéo. De petits écrans couleur reproduiront les gestes des personnages, les prix, les voix et les sons caractéristiques des jeux Mario. Le lancement est prévu pour ce même 2020.
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Deux géants face à la commune
Julia Goldin, directrice marketing et vice-présidente exécutive du groupe LEGO, a déclaré que «grâce à cette expérience, nous aiderons des millions d’enfants qui aiment Mario à jouer une toute nouvelle façon, avec laquelle ils ont le contrôle pour créer et jouer avec leur personnage préféré«Tout cela grâce à l’aide, affirment-ils, des« dernières technologies numériques ».
Pour sa part, Takashi Tezuka, directeur exécutif et producteur de jeux Nintendo, résume le but des décors en déclarant qu ‘”il cherche à combiner deux styles de jeu différents, l’un où vous construisez librement le monde de Mario et l’autre où vous jouez avec Mario dans le monde que vous avez créé. “Le résultat est” une expérience très sociale, interactive et collaborative pour les utilisateurs “, explique Goldin.
La vérité est que d’après ce que montre la vidéo, les possibilités sont très intéressantes: construire un niveau Mario personnalisé, contourner tous les obstacles et atteindre le drapeau. On pourrait penser que la collaboration ne s’arrête pas là, et il y a une chance que l’innovation fonctionne également dans l’autre sens, avec des produits et des logiciels Nintendo fortement influencés par la philosophie et la nature de LEGO. Ce partenariat entre deux géants du divertissement semble faire ses premiers pas.
Disney + réduit de 69,99 euros à 59,99 euros pour un an: offre limitée jusqu’au 23 mars
Ce sont peut-être les deux marques de divertissement destinées aux plus petites (mais pas exclusivement) les plus importantes au monde, donc il n’est pas surprenant qu’ils aient fini par unir leurs forces dans un projet commun. Cependant, la proposition LEGO et Nintendo est inhabituelle dans sa sophistication dans l’octroi de licences à la société danoise de jeux de pièces, habituée à publier des décors thématiques inspirés de films, de bandes dessinées et de séries télévisées.
À l’heure actuelle, il n’y a aucun détail sur le fonctionnement ou la technologie utilisée dans les ensembles (qui LEGO et Nintendo affirment qu’il a été développé conjointement par les deux sociétés), mais l’intention semble être de reproduire physiquement de nombreux éléments interactifs des jeux vidéo. De petits écrans couleur reproduiront les gestes des personnages, les prix, les voix et les sons caractéristiques des jeux Mario. Le lancement est prévu pour ce même 2020.
Deux géants face à la commune
Julia Goldin, directrice marketing et vice-présidente exécutive du groupe LEGO, a déclaré que «grâce à cette expérience, nous aiderons des millions d’enfants qui aiment Mario à jouer une toute nouvelle façon, avec laquelle ils ont le contrôle pour créer et jouer avec leur personnage préféré«Tout cela grâce à l’aide, affirment-ils, des« dernières technologies numériques ».
Pour sa part, Takashi Tezuka, directeur exécutif et producteur de jeux Nintendo, résume le but des décors en déclarant qu ‘”il cherche à combiner deux styles de jeu différents, l’un où vous construisez librement le monde de Mario et l’autre où vous jouez avec Mario dans le monde que vous avez créé. “Le résultat est” une expérience très sociale, interactive et collaborative pour les utilisateurs “, explique Goldin.
La vérité est que d’après ce que montre la vidéo, les possibilités sont très intéressantes: construire un niveau Mario personnalisé, contourner tous les obstacles et atteindre le drapeau. On pourrait penser que la collaboration ne s’arrête pas là, et il y a une chance que l’innovation fonctionne également dans l’autre sens, avec des produits et des logiciels Nintendo fortement influencés par la philosophie et la nature de LEGO. Ce partenariat entre deux géants du divertissement semble faire ses premiers pas.
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Ce sont peut-être les deux marques de divertissement destinées aux plus petites (mais pas exclusivement) les plus importantes au monde, donc il n’est pas surprenant qu’ils aient fini par unir leurs forces dans un projet commun. Cependant, la proposition LEGO et Nintendo est inhabituelle dans sa sophistication dans l’octroi de licences à la société danoise de jeux de pièces, habituée à publier des décors thématiques inspirés de films, de bandes dessinées et de séries télévisées.
À l’heure actuelle, il n’y a aucun détail sur le fonctionnement ou la technologie utilisée dans les ensembles (qui LEGO et Nintendo affirment qu’il a été développé conjointement par les deux sociétés), mais l’intention semble être de reproduire physiquement de nombreux éléments interactifs des jeux vidéo. De petits écrans couleur reproduiront les gestes des personnages, les prix, les voix et les sons caractéristiques des jeux Mario. Le lancement est prévu pour ce même 2020.
Deux géants face à la commune
Julia Goldin, directrice marketing et vice-présidente exécutive du groupe LEGO, a déclaré que «grâce à cette expérience, nous aiderons des millions d’enfants qui aiment Mario à jouer une toute nouvelle façon, avec laquelle ils ont le contrôle pour créer et jouer avec leur personnage préféré«Tout cela grâce à l’aide, affirment-ils, des« dernières technologies numériques ».
Pour sa part, Takashi Tezuka, directeur exécutif et producteur de jeux Nintendo, résume le but des décors en déclarant qu ‘”il cherche à combiner deux styles de jeu différents, l’un où vous construisez librement le monde de Mario et l’autre où vous jouez avec Mario dans le monde que vous avez créé. “Le résultat est” une expérience très sociale, interactive et collaborative pour les utilisateurs “, explique Goldin.
La vérité est que d’après ce que montre la vidéo, les possibilités sont très intéressantes: construire un niveau Mario personnalisé, contourner tous les obstacles et atteindre le drapeau. On pourrait penser que la collaboration ne s’arrête pas là, et il y a une chance que l’innovation fonctionne également dans l’autre sens, avec des produits et des logiciels Nintendo fortement influencés par la philosophie et la nature de LEGO. Ce partenariat entre deux géants du divertissement semble faire ses premiers pas.
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Ce sont peut-être les deux marques de divertissement destinées aux plus petites (mais pas exclusivement) les plus importantes au monde, donc il n’est pas surprenant qu’ils aient fini par unir leurs forces dans un projet commun. Cependant, la proposition LEGO et Nintendo est inhabituelle dans sa sophistication dans l’octroi de licences à la société danoise de jeux de pièces, habituée à publier des décors thématiques inspirés de films, de bandes dessinées et de séries télévisées.
À l’heure actuelle, il n’y a aucun détail sur le fonctionnement ou la technologie utilisée dans les ensembles (qui LEGO et Nintendo affirment qu’il a été développé conjointement par les deux sociétés), mais l’intention semble être de reproduire physiquement de nombreux éléments interactifs des jeux vidéo. De petits écrans couleur reproduiront les gestes des personnages, les prix, les voix et les sons caractéristiques des jeux Mario. Le lancement est prévu pour ce même 2020.
Deux géants face à la commune
Julia Goldin, directrice marketing et vice-présidente exécutive du groupe LEGO, a déclaré que «grâce à cette expérience, nous aiderons des millions d’enfants qui aiment Mario à jouer une toute nouvelle façon, avec laquelle ils ont le contrôle pour créer et jouer avec leur personnage préféré«Tout cela grâce à l’aide, affirment-ils, des« dernières technologies numériques ».
Pour sa part, Takashi Tezuka, directeur exécutif et producteur de jeux Nintendo, résume le but des décors en déclarant qu ‘”il cherche à combiner deux styles de jeu différents, l’un où vous construisez librement le monde de Mario et l’autre où vous jouez avec Mario dans le monde que vous avez créé. “Le résultat est” une expérience très sociale, interactive et collaborative pour les utilisateurs “, explique Goldin.
La vérité est que d’après ce que montre la vidéo, les possibilités sont très intéressantes: construire un niveau Mario personnalisé, contourner tous les obstacles et atteindre le drapeau. On pourrait penser que la collaboration ne s’arrête pas là, et il y a une chance que l’innovation fonctionne également dans l’autre sens, avec des produits et des logiciels Nintendo fortement influencés par la philosophie et la nature de LEGO. Ce partenariat entre deux géants du divertissement semble faire ses premiers pas.
Disney + réduit de 69,99 euros à 59,99 euros pour un an: offre limitée jusqu’au 23 mars
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