‘Valorant’ est devenu l’un des jeux les plus prometteurs de son genre depuis son lancement, mais son développeur, Riot Games, a introduit un système anti-triche appelé Riot Vanguard ce qui génère une grande controverse.
Cela est dû à deux de ses caractéristiques: la première, que ce système fonctionne toujours en arrière-plan même si nous ne jouons pas. Le second, qui agit comme un pilote pour le noyau Windows 10, et qui vous donne un accès absolu à toutes les fonctions et données de notre équipe. Dans Riot Games, ils assurent qu’autrement ils ne pourraient pas éviter les techniques de triche modernes, mais les soupçons sur la puissance de ce logiciel sont inévitables.
Les meilleures intentions d’arrêter les tricheurs peuvent ne pas suffire
Un développeur de jeux vidéo surnommé «eevee» sur Twitter a déjà signalé le problème il y a quelques jours. Chez Riot Games, ils ont déjà parlé de ce pilote pour le noyau ou le noyau du système il y a deux mois. Ils ont indiqué qu’il serait tellement utilisé dans League of Legends Comme dans un futur jeu, ils ont appelé ‘Project A’ (et maintenant nous savons que c’était ‘Valorant’), et ont expliqué son fonctionnement, mais ce développeur a été étonné de cette annonce:
je mets au défi quiconque de m’expliquer pourquoi il n’est pas absolument fou pour un jeu vidéo d’exiger son propre pilote de noyau https://t.co/BxyB4SXhIy
– eevee (@eevee) 13 avril 2020
Pour lui, qu’un jeu ait besoin d’accéder aux privilèges absolus du système pour pouvoir bloquer les tricheurs était un non-sens. Chez Riot Games, ils ont expliqué que l’accès au “Ring 0” ou à l’anneau de privilèges clé de la conception de Windows 10 était nécessaire.´ Sinon, ont-ils expliqué, ils ne pouvaient pas contrer les systèmes de triche qui sont activés lors du démarrage du système d’exploitation.
La découverte a généré une grande controverse dans des forums comme Reddit, et c’est là que Paul Chamberlain, responsable des systèmes anti-triche de Riot Games, est intervenu. Il a expliqué que ce système “ne scanne rien (sauf si le jeu est en cours d’exécution)”, et il a à peine consommé des ressources ou communiqué avec ses serveurs. Il a également souligné: “Vous pouvez le supprimer à tout moment.” Des informations sur la façon de supprimer ce système ont été incluses sur le site Web d’assistance de Riot Games en mars dernier.
Selon Chamberlain, ce système anti-triche a été développé avec toutes les précautions de sécurité possibles: “Nous avons fait analyser plusieurs équipes de sécurité externes pour découvrir des erreurs”, a-t-il déclaré. L’apparition de tricheurs, en tout cas, ne pouvait pas être évitée et les premières vidéos sur les réseaux sociaux qui montraient des tricheurs dans le jeu sont déjà apparues:
Eh bien, ça n’a pas pris longtemps, ces gars-là se promènent à pleine vitesse en bloquant des grosses bombes @Slasher pic.twitter.com/QhbA9CrVG9
– fantasme (@phantasyftw) 9 avril 2020
Bien que Chamberlain – qui a certainement participé au débat et toujours essayant de offrir la transparence dans cette controverse– a veillé à ce qu’il n’interfère pas avec le reste des processus du système il n’a pas non plus recueilli d’informations, les utilisateurs ont ouvertement critiqué: “Est-ce cela qui nous attend dans le futur? Tous les jeux triple A, y compris leur propre rootkit et nous n’aurons qu’à faire confiance à la parole de l’entreprise et croire qu’elle n’est pas mal programmée ou n’est pas malveillante? “, a demandé l’un de ces utilisateurs.
Le problème n’est pas seulement que ce jeu inclut ce système, mais qu’il devient effectivement une tendance potentielle sur le marché, avec différents petits programmes anti-triche pour chaque jeu qu’ils ont accès à des ressources auxquelles très peu de programmes devraient avoir accès.
Même avec les garanties que ces sociétés de développement de jeux vidéo peuvent offrir, cela soulève failles de sécurité potentielles – en plus des conflits possibles entre eux – et davantage de vecteurs d’attaque dans les applications qui, comme Riot Games l’a expliqué lui-même, ont accès à ces privilèges d’exécution.
Chamberlain a indiqué que son entreprise envisage de mettre en œuvre une option pour activer et désactiver ce logiciel à la demande de l’utilisateur, mais pour beaucoup la solution est simple: si vous détectez que quelqu’un triche, signalez-le– La plupart des développeurs de jeux en ligne fournissent facilement des potions pendant le jeu. La controverse, comme nous l’avons dit, est servie.
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