De la Xbox d’origine à la Xbox One, la nouvelle console Microsoft sera compatible avec les titres de tous les précédents, comme annoncé par la société. En fait, il y aura plus qu’une simple compatibilité de base pour ces jeux, la Xbox Series X vous permettra de jouer à des jeux d’autres générations en HDR ou même de doubler leurs images par seconde.
Comme indiqué par Jason Ronald, directeur de la gestion des programmes pour Xbox Series X, dans un communiqué officiel, les jeux compatibles avec les versions précédentes de la console pourra s’exécuter en mode natif sur le matériel Xbox Series X. Il garantit qu’ils “fonctionnent à pleine puissance dans le CPU, le GPU et le SSD”. C’est ce qui a une console avec de telles spécifications bestiales.
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Des titres plus beaux que sur votre console d’origine
La rétrocompatibilité de la Xbox Series X avec les anciens titres n’est pas nouvelle, Microsoft l’a déjà prévenu dans l’une des présentations de la console. Maintenant, ce que nous ne savions pas avec certitude, c’est comment ces titres allaient être sur la console de prochaine génération. Et cela va non seulement les exécuter, mais dans la plupart des cas, cela les améliorera.
Tous les titres seront exécutés en mode natif et aux performances les plus élevées possibles pour le jeu. Mais il y a plus, grâce à l’architecture de la Xbox Velocity et du SSD NVME de la Xbox Series X, les titres pourront souvent améliorer la fréquence d’images et les maintenir stables. Certains titres s’efforcent de les faire fonctionner à des résolutions plus élevées et “la possibilité de doubler la fréquence d’images d’un ensemble sélectionné de titres de 30fps à 60fps ou de 60fps à 120fps”.
D’autre part, ils commentent l’inclusion d’un nNouvelle technique de reconstruction HDR qui permettra d’ajouter ce format d’image automatiquement aux jeux qui ne l’ont pas. Ils promettent que cela peut être fait avec les jeux Xbox 360 et les jeux Xbox originaux d’il y a près de 20 ans, et aussi que “cela nous permet d’activer le HDR sans impact sur les performances du jeu”.
Enfin, ils préviennent que La fonctionnalité de «résumé rapide» sera également disponible pour les anciens titres et pas seulement pour ceux conçus avec la Xbox Series X à l’esprit. La fonctionnalité de «reprise rapide» vous permet de reprendre un jeu exactement où il a été laissé rapidement.
Dans la bataille de la compatibilité descendante la Xbox Series X semble avoir la chance de gagner contre la Sony PS5. Dès le premier jour, nous aurons “des milliers de jeux” qui ont été publiés ou seront publiés au cours des quatre générations de la console. Facteur décisif pour choisir une console ou une autre? Probablement pas, le prix a beaucoup à faire, mais cela ajoutera des points. J’espère que nous pourrons bientôt sortir du doute.
Plus d’informations | Xbox
De la Xbox d’origine à la Xbox One, la nouvelle console Microsoft sera compatible avec les titres de tous les précédents, comme annoncé par la société. En fait, il y aura plus qu’une simple compatibilité de base pour ces jeux, la Xbox Series X vous permettra de jouer à des jeux d’autres générations en HDR ou même de doubler leurs images par seconde.
Comme indiqué par Jason Ronald, directeur de la gestion des programmes pour Xbox Series X, dans un communiqué officiel, les jeux compatibles avec les versions précédentes de la console pourra s’exécuter en mode natif sur le matériel Xbox Series X. Il garantit qu’ils “fonctionnent à pleine puissance dans le CPU, le GPU et le SSD”. C’est ce qui a une console avec de telles spécifications bestiales.
Des titres plus beaux que sur votre console d’origine
La rétrocompatibilité de la Xbox Series X avec les anciens titres n’est pas nouvelle, Microsoft l’a déjà prévenu dans l’une des présentations de la console. Maintenant, ce que nous ne savions pas avec certitude, c’est comment ces titres allaient être sur la console de prochaine génération. Et cela va non seulement les exécuter, mais dans la plupart des cas, cela les améliorera.
Tous les titres seront exécutés en mode natif et aux performances les plus élevées possibles pour le jeu. Mais il y a plus, grâce à l’architecture de la Xbox Velocity et du SSD NVME de la Xbox Series X, les titres pourront souvent améliorer la fréquence d’images et les maintenir stables. Certains titres s’efforcent de les faire fonctionner à des résolutions plus élevées et “la possibilité de doubler la fréquence d’images d’un ensemble sélectionné de titres de 30fps à 60fps ou de 60fps à 120fps”.
D’autre part, ils commentent l’inclusion d’un nNouvelle technique de reconstruction HDR qui permettra d’ajouter ce format d’image automatiquement aux jeux qui ne l’ont pas. Ils promettent que cela peut être fait avec les jeux Xbox 360 et les jeux Xbox originaux d’il y a près de 20 ans, et aussi que “cela nous permet d’activer le HDR sans impact sur les performances du jeu”.
Enfin, ils préviennent que La fonctionnalité de «résumé rapide» sera également disponible pour les anciens titres et pas seulement pour ceux conçus avec la Xbox Series X à l’esprit. La fonctionnalité de «reprise rapide» vous permet de reprendre un jeu exactement où il a été laissé rapidement.
Dans la bataille de la compatibilité descendante la Xbox Series X semble avoir la chance de gagner contre la Sony PS5. Dès le premier jour, nous aurons “des milliers de jeux” qui ont été publiés ou seront publiés au cours des quatre générations de la console. Facteur décisif pour choisir une console ou une autre? Probablement pas, le prix a beaucoup à faire, mais cela ajoutera des points. J’espère que nous pourrons bientôt sortir du doute.
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