Comment pourrait-il en être autrement, la fin de l’année approche et la nouvelle édition de ‘FIFA’ est sortie pour se réchauffer pour son lancement début octobre. Electronic Arts a annoncé le jeu dans un communiqué de presse dans lequel il a détaillé les améliorations et ce que nous pouvons attendre du nouveau titre de football. La société a pris une série de décisions controversées et de critiques, bien sûr, il n’a pas été fait pour mendier.
Il l’a fait pour trois raisons. La première est que la nouvelle technologie de mouvement phare, HyperMotion, ne sera disponible que sur PS5, Xbox Series X | S et Google Stadia, mais pas sur old-gen ni sur PC. La seconde est qu’il n’y aura pas de mises à jour gratuites pour la prochaine génération. La troisième est que la version Nintendo Switch sera une édition Legacy (encore une fois).
La polémique avec ‘FIFA 22’
Commençons par le commencement. L’une des principales nouveautés du jeu est la Technologie HyperMotion. Comme décrit par EA, HyperMotion est une technologie d’apprentissage automatique qui cherche à réaliser des mouvements plus fluides et plus réalistes. Dans les mots de l’éditeur :
“La technologie HyperMotion a permis d’intégrer la première capture de mouvement de 22 footballeurs professionnels jouant à haute intensité. De plus, l’algorithme d’apprentissage automatique propriétaire d’EA apprend à partir de plus de 8,7 millions d’images de capture de match avancée, puis en écrit de nouvelles. animations en temps réel pour créer un mouvement de football organique grâce à une variété d’interactions sur le terrain. Qu’il s’agisse d’un tir, d’une passe ou d’un centre, HyperMotion transforme la façon dont les joueurs se déplacent avec et sans le ballon.
C’est une des grandes nouveautés du jeu, mais elle a un problème : Il ne sera disponible que dans ‘FIFA 22’ pour PS5, Xbox Series X | S et Google Stadia. Cela exclut non seulement l’ancienne génération (PS4 et Xbox One), mais aussi le PC. L’ancienne génération peut avoir une justification (manque de puissance, matériel obsolète, etc.), mais la décision d’exclure le PC de cette technologie est étrange.
Et c’est curieux, car nous parlons d’ordinateurs qui montent un RTX 3080 ou 3090 ou l’une des propositions équivalentes d’AMD ils ne pourront pas accéder à cette technologie qui, comme nous l’avons dit, est l’une des principales améliorations du jeu. Et ces composants ne manquent pas de puissance. Les raisons n’ont pas été divulguées.
Cela nous amène directement au deuxième point controversé : impossible de passer gratuitement à la nouvelle génération. Ce que nous voyons dans la grande majorité des jeux intergénérationnels, c’est que si nous achetons la version PS4, nous pouvons passer à la version de nouvelle génération gratuitement lorsque nous obtenons une console. Ce n’est pas le cas avec ‘FIFA 22’.
‘FIFA 22’ peut être acheté en différentes versions. Le standard, qui se décline en old-gen (69,99 euros) et next-gen (79,99 euros), et l’Ultimate, qui vaut 99,99 euros. Cette version plus chère a non seulement quelques extras, mais c’est la seule qui inclut la mise à niveau de l’ancienne génération à la nouvelle génération. Il s’applique à la fois à la Xbox et à la PlayStation.
Pour pouvoir passer de l’ancienne génération à la nouvelle génération, vous devez acheter l’édition Ultimate, qui vaut 99,99 euros.
Quel est le problème avec ça ? Que si vous achetez le jeu pour PlayStation 4 et que vous obtenez ensuite une PlayStation 5, la version PS5 devra être achetée séparément, il y a donc trois options : dépenser d’abord 99,99 euros pour pouvoir mettre à jour, dépenser 69,99 euros et, dans le cas de l’acquisition d’une PS5, dépenser 79,99 euros de plus pour la version optimisée ou, tout simplement, jouer à la version PS4 sur la PS5 ( grâce à la rétrocompatibilité), ce qui implique ne pas pouvoir accéder à HyperMotion malgré une console compatible.
Quelque chose de similaire se produit dans ‘Battlefield 2042’, qui est une autre des grandes futures versions d’Electronic Arts. Le jeu est rétrocompatible, mais si nous achetons la version standard de PS4 nous ne pourrons pas mettre à jour vers la PS5. Cela ne sera possible qu’avec la version Ultimate qui, cette fois, coûte 119,99 euros. La même chose ne s’est pas produite avec ‘Jedi Fallen Order’, qui a récemment reçu les versions PS5 et Xbox Series X | S et la mise à jour était gratuite.
Et nous arrivons donc au troisième objet de controverse, qui est la version Nintendo Switch. ‘FIFA 22’ pour Nintendo Switch sera un Édition héritée. Cela signifie essentiellement que les kits, les stades et les équipes seront mis à jour, mais qu’aucune nouvelle fonctionnalité, aucun mode de jeu ou fonction ne sera ajouté. C’est la quatrième fois qu’EA fait cela sur Nintendo Switch..
Bref, le jeu sera le même que les versions précédentes, mais avec des éléments graphiques renouvelés. Ici, nous pouvons citer directement le Nintendo eShop et ses fichiers ‘FIFA 21’ et ‘FIFA 20’, dans lesquels est indiqué ce qui suit :
- Profil de ‘FIFA 20’: “Les fonctionnalités et les modes de jeu seront les mêmes que dans FIFA 19 sur Nintendo Switch.”
- Profil de ‘FIFA 21’ : “Les fonctionnalités et les modes de jeu seront les mêmes que dans FIFA 20 pour Nintendo Switch.”
‘FIFA 21’ sur Switch n’avait pas de nouvelle mécanique par rapport à ‘FIFA 20’. Il n’a pas non plus adopté les modes de jeu “The Road” ou “FIFA VOLTA”. C’était, fondamentalement, une mise à jour esthétique. ‘FIFA 22’ suivra le même chemin, donc les joueurs de Switch auront un jeu avec des kits et des modèles renouvelés, mais peu d’autre.
De gamingsection, nous avons contacté Electronic Arts pour demander plus d’informations sur ces trois décisions et nous mettrons à jour en cas de réception d’une réponse.
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