Dans le monde des jeux vidéo de football, il y a ou plutôt il y avait deux grands concurrents : « FIFA » et « Pro Evolution Soccer ». Cependant, Konami a fait une embardée il y a quelques mois. Non seulement il a abandonné le titre “Pro Evolution Soccer” et a appelé son jeu “eFootball”, mais il a confirmé qu’il allait le lancer comme un qualification libre de jouer et en tant que service.
Maintenant, nous savons enfin quand cela arrivera. Konami a dévoilé le date de sortie officielle de son nouveau match de soccer et ce n’est autre que le 30 septembre. Ce n’est pas une date anodine, puisqu’il s’agit un jour avant la sortie de ‘FIFA 22’, qui sera lancé le 1er octobre (bien qu’il dispose d’un accès anticipé de quatre jours).
Ce que propose « eFootball »
D’un côté, la chose la plus frappante à propos du jeu est qu’il sera gratuit. Le jeu sera téléchargeable gratuitement sur les consoles ancienne et nouvelle génération, ainsi que sur PC. Pour l’instant, il n’y a pas de nouvelles sur Nintendo Switch. De la même manière, le jeu mobile sera mis à jour en 2022 pour refléter les nouveautés, il n’est donc pas nécessaire de télécharger un nouveau jeu.
Et en parlant de consoles, quelque chose de frappant est que Konami considère le « eFootball » comme une plate-forme. En tant que tel, jouera avec tous les appareils compatibles. Il sera d’abord disponible sur consoles et PC, mais les futures mises à jour incluront également les joueurs mobiles. Reste à voir comment Konami parvient à équilibrer les jeux et les graphismes.
L’une des clés du « eFootball » sera le jeu croisé avec toutes les plateformes
Concernant le contenu de lancement, des matchs hors ligne contre l’IA ou avec un ami seront disponibles. Les clubs disponibles Il s’agira du FC Barcelona, FC Bayern München, Juventus, Manchester United, Arsenal FC, SC Corinthians Paulista, CR Flamengo, CA River Plate et São Paulo FC. Les stades Il s’agira du Camp Nou, d’Old Trafford, du stade Allianz, du stade Emirates, de l’Allianz Arena et du stade eFootball. Il y aura également des événements en ligne hebdomadaires.
Concernant le contenu de la première mise à jour majeure, dont le nom est ‘eFootbal 2022’, Le mode Équipes créatives sera inclus comme mise à jour gratuite. Le modèle de monétisation de la plateforme sera également présenté, dont on sait assez peu pour le moment. Selon les mots de Konami, ce sera :
“[…] rééquilibré pour garantir que tous les joueurs puissent atteindre le même potentiel, quelle que soit la manière dont ils acquièrent les éléments du jeu. »
Nous savons, au minimum, qu’il y aura trois devises disponibles dans le jeu :
- Pièces eFootball: devise premium.
- Points eFootball et GP: monnaie obtenue dans le jeu.
Ces pièces peuvent être utilisées, entre autres, pour signer des joueurs. En ce sens, il convient de noter qu’il y aura quatre types:
- Standard– Joueurs basés sur les performances de la saison en cours qui peuvent être signés avec eFootball Coins ou GP.
- Tendance– Joueurs basés sur des matchs spécifiques ou des semaines de performances exceptionnelles qui peuvent être signés avec GP.
- Mis en exergue– Des joueurs sélectionnés qui peuvent être signés avec des eFootball Coins ou des eFootball Points.
- Légendaire– Joueurs basés sur une saison en vedette spécifique qui peuvent être signés avec des pièces eFootball ou des points eFootball.
En mode Équipes créatives, le joueur peut créer sa propre équipe en signant les joueurs et les entraîneurs qu’il considère. Tu peux choisir “l’un des plus de 600 clubs/équipes licenciés de porter leur écusson, leur tenue et leur stade », bien que les stades authentiques ne soient pas accessibles à tous les clubs.
Par contre, les modes seront ajoutés Événement de tournée (matchs contre l’IA au format tour), Événement de défi (matchs en ligne contre d’autres joueurs avec des buts), Match rapide en ligne (ami en ligne) et lobby de match en ligne (matchs en ligne un contre un).
Enfin, et concernant les futures mises à jour, un mode édition sera ajouté (pour personnaliser les équipes, les kits, les joueurs et plus), retour haptique et déclencheurs adaptatifs pour PS5, Ball Traping (contrôle de balle avancé), Power Pass, Power Shot et autres coups spéciaux, prise en charge des contrôles sur le mobile et jeu croisé entre toutes les plateformes.
Discussion about this post