Epic ne manque pas d’ambitions pour son moteur Unreal 5 récemment présenté, qu’ils ont présenté avec une vidéo fonctionnant sur une Playstation 5 sur leur site Web: “L’un de nos objectifs pour la prochaine génération est Atteignez le photoréalisme au niveau de l’infographie du film et de la vie réelle“Un objectif ambitieux qui, comme le montre la vidéo accompagnant la présentation, est sur le point d’être atteint.
Ce qui est étonnant avec la vidéo, c’est que ce n’est pas une cinématique, elle est enregistrée sur une Playstation 5, donc fonctionne comme une démonstration technique de ce que la console serait capable de faire dans les jeux qui utilisent le moteur. Bien sûr, ils préviennent qu’il est peu probable que des jeux utilisent ce moteur jusqu’à la fin de 2021, voire au-delà. Le lancement complet du moteur aura lieu fin 2021.
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La recherche du réalisme absolu
La démo technique montre l’une des grandes forces de ce moteur: une géométrie de micropolygones qu’ils ont appelée Nanite et un nouvel éclairage global, Lumen, qui offrent des lieux aussi spectaculaires que ceux de cette vidéo. Dans le cas de Nanites, il permet de générer des milliards de polygones, comme on le voit dans la vidéo, sans affecter les performances. Toute cette géométrie est générée et transmise en temps réel
Dans le cas de Lumen, les concepteurs pourront expérimenter différentes ampoules en temps réel tout en programmant, vérifiant instantanément à quoi il ressemblerait dans le jeu, avec le gain de temps qui en résulte. Cet éclairage global sera entièrement dynamique et réagira instantanément avec tous les éléments à l’écran. Toutes ces caractéristiques ont été présentées dans le cadre du Summer Game Fest.
Unreal Engine 5 a une compatibilité descendante, permettant les jeux peuvent être développés dans Unreal Engine 4 (la dernière version est 4.25, déjà compatible avec Playstation 5 et Xbox Series X) puis l’étendre aux possibilités de 5. Un exemple clair est celui de “ Fortnite ”, d’Epic Games lui-même, qui apparaîtra sur PS5 et Xbox Series X fonctionnant sur Unreal Engine 4, mais qui à la mi-2021 sera amélioré pour fonctionner sur la cinquième version du moteur. Unreal Engine 5 sera également compatible avec PC, Mac, iOS et Android, bien qu’Epic ne soit pas entré dans les détails à cet égard.
Epic Games a également publié une vidéo où résume et met en évidence les propriétés étonnantes de votre nouveau moteur.
Epic ne manque pas d’ambitions pour son moteur Unreal 5 récemment présenté, qu’ils ont présenté avec une vidéo fonctionnant sur une Playstation 5 sur leur site Web: “L’un de nos objectifs pour la prochaine génération est Atteignez le photoréalisme au niveau de l’infographie du film et de la vie réelle“Un objectif ambitieux qui, comme le montre la vidéo accompagnant la présentation, est sur le point d’être atteint.
Ce qui est étonnant avec la vidéo, c’est que ce n’est pas une cinématique, elle est enregistrée sur une Playstation 5, donc fonctionne comme une démonstration technique de ce que la console serait capable de faire dans les jeux qui utilisent le moteur. Bien sûr, ils préviennent qu’il est peu probable que des jeux utilisent ce moteur jusqu’à la fin de 2021, voire au-delà. Le lancement complet du moteur aura lieu fin 2021.
La recherche du réalisme absolu
La démo technique montre l’une des grandes forces de ce moteur: une géométrie de micropolygones qu’ils ont appelée Nanite et un nouvel éclairage global, Lumen, qui offrent des lieux aussi spectaculaires que ceux de cette vidéo. Dans le cas de Nanites, il permet de générer des milliards de polygones, comme on le voit dans la vidéo, sans affecter les performances. Toute cette géométrie est générée et transmise en temps réel
Dans le cas de Lumen, les concepteurs pourront expérimenter différentes ampoules en temps réel tout en programmant, vérifiant instantanément à quoi il ressemblerait dans le jeu, avec le gain de temps qui en résulte. Cet éclairage global sera entièrement dynamique et réagira instantanément avec tous les éléments à l’écran. Toutes ces caractéristiques ont été présentées dans le cadre du Summer Game Fest.
Unreal Engine 5 a une compatibilité descendante, permettant les jeux peuvent être développés dans Unreal Engine 4 (la dernière version est 4.25, déjà compatible avec Playstation 5 et Xbox Series X) puis l’étendre aux possibilités de 5. Un exemple clair est celui de “ Fortnite ”, d’Epic Games lui-même, qui apparaîtra sur PS5 et Xbox Series X fonctionnant sur Unreal Engine 4, mais qui à la mi-2021 sera amélioré pour fonctionner sur la cinquième version du moteur. Unreal Engine 5 sera également compatible avec PC, Mac, iOS et Android, bien qu’Epic ne soit pas entré dans les détails à cet égard.
Epic Games a également publié une vidéo où résume et met en évidence les propriétés étonnantes de votre nouveau moteur.
Epic ne manque pas d’ambitions pour son moteur Unreal 5 récemment présenté, qu’ils ont présenté avec une vidéo fonctionnant sur une Playstation 5 sur leur site Web: “L’un de nos objectifs pour la prochaine génération est Atteignez le photoréalisme au niveau de l’infographie du film et de la vie réelle“Un objectif ambitieux qui, comme le montre la vidéo accompagnant la présentation, est sur le point d’être atteint.
Ce qui est étonnant avec la vidéo, c’est que ce n’est pas une cinématique, elle est enregistrée sur une Playstation 5, donc fonctionne comme une démonstration technique de ce que la console serait capable de faire dans les jeux qui utilisent le moteur. Bien sûr, ils préviennent qu’il est peu probable que des jeux utilisent ce moteur jusqu’à la fin de 2021, voire au-delà. Le lancement complet du moteur aura lieu fin 2021.
La recherche du réalisme absolu
La démo technique montre l’une des grandes forces de ce moteur: une géométrie de micropolygones qu’ils ont appelée Nanite et un nouvel éclairage global, Lumen, qui offrent des lieux aussi spectaculaires que ceux de cette vidéo. Dans le cas de Nanites, il permet de générer des milliards de polygones, comme on le voit dans la vidéo, sans affecter les performances. Toute cette géométrie est générée et transmise en temps réel
Dans le cas de Lumen, les concepteurs pourront expérimenter différentes ampoules en temps réel tout en programmant, vérifiant instantanément à quoi il ressemblerait dans le jeu, avec le gain de temps qui en résulte. Cet éclairage global sera entièrement dynamique et réagira instantanément avec tous les éléments à l’écran. Toutes ces caractéristiques ont été présentées dans le cadre du Summer Game Fest.
Unreal Engine 5 a une compatibilité descendante, permettant les jeux peuvent être développés dans Unreal Engine 4 (la dernière version est 4.25, déjà compatible avec Playstation 5 et Xbox Series X) puis l’étendre aux possibilités de 5. Un exemple clair est celui de “ Fortnite ”, d’Epic Games lui-même, qui apparaîtra sur PS5 et Xbox Series X fonctionnant sur Unreal Engine 4, mais qui à la mi-2021 sera amélioré pour fonctionner sur la cinquième version du moteur. Unreal Engine 5 sera également compatible avec PC, Mac, iOS et Android, bien qu’Epic ne soit pas entré dans les détails à cet égard.
Epic Games a également publié une vidéo où résume et met en évidence les propriétés étonnantes de votre nouveau moteur.
Epic ne manque pas d’ambitions pour son moteur Unreal 5 récemment présenté, qu’ils ont présenté avec une vidéo fonctionnant sur une Playstation 5 sur leur site Web: “L’un de nos objectifs pour la prochaine génération est Atteignez le photoréalisme au niveau de l’infographie du film et de la vie réelle“Un objectif ambitieux qui, comme le montre la vidéo accompagnant la présentation, est sur le point d’être atteint.
Ce qui est étonnant avec la vidéo, c’est que ce n’est pas une cinématique, elle est enregistrée sur une Playstation 5, donc fonctionne comme une démonstration technique de ce que la console serait capable de faire dans les jeux qui utilisent le moteur. Bien sûr, ils préviennent qu’il est peu probable que des jeux utilisent ce moteur jusqu’à la fin de 2021, voire au-delà. Le lancement complet du moteur aura lieu fin 2021.
La recherche du réalisme absolu
La démo technique montre l’une des grandes forces de ce moteur: une géométrie de micropolygones qu’ils ont appelée Nanite et un nouvel éclairage global, Lumen, qui offrent des lieux aussi spectaculaires que ceux de cette vidéo. Dans le cas de Nanites, il permet de générer des milliards de polygones, comme on le voit dans la vidéo, sans affecter les performances. Toute cette géométrie est générée et transmise en temps réel
Dans le cas de Lumen, les concepteurs pourront expérimenter différentes ampoules en temps réel tout en programmant, vérifiant instantanément à quoi il ressemblerait dans le jeu, avec le gain de temps qui en résulte. Cet éclairage global sera entièrement dynamique et réagira instantanément avec tous les éléments à l’écran. Toutes ces caractéristiques ont été présentées dans le cadre du Summer Game Fest.
Unreal Engine 5 a une compatibilité descendante, permettant les jeux peuvent être développés dans Unreal Engine 4 (la dernière version est 4.25, déjà compatible avec Playstation 5 et Xbox Series X) puis l’étendre aux possibilités de 5. Un exemple clair est celui de “ Fortnite ”, d’Epic Games lui-même, qui apparaîtra sur PS5 et Xbox Series X fonctionnant sur Unreal Engine 4, mais qui à la mi-2021 sera amélioré pour fonctionner sur la cinquième version du moteur. Unreal Engine 5 sera également compatible avec PC, Mac, iOS et Android, bien qu’Epic ne soit pas entré dans les détails à cet égard.
Epic Games a également publié une vidéo où résume et met en évidence les propriétés étonnantes de votre nouveau moteur.
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