Après d’innombrables fuites, Activision a présenté hier ‘Call of Duty : l’Avant-garde‘. Le tireur par excellence et le principal rival de ‘Battlefield 2042’ revient, après de nombreuses années, à la Seconde Guerre mondiale dans une livraison qui promet plus de réalisme, la destruction de scénarios et toutes les bonnes choses à propos de la franchise, cette fois de la main de Sledgehammer Games.
Ensuite, nous passerons en revue tout ce qu’Activision a présenté hierNon sans d’abord vous mettre en appétit avec la bande-annonce officielle et dire que le jeu sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S et PC prochainement 5 novembre. Cela dit, allons-y.
Table of Contents
Bande-annonce de “Call of Duty : Vanguard”
Un mode histoire avec quatre protagonistes
“Call of Duty” a déjà expérimenté “Black Ops: Cold War” dans le mode campagne, permettant pour la première fois de nommer notre personnage et de le configurer à notre manière avec différents avantages. Le nouvel opus, cependant, abandonne cette voie et parie sur quelque chose de plus comme le mode histoire du dernier ‘Battlefield‘.
Ainsi, le jeu va nous permettre de contrôler le Sergent Arthur Kingsley du 9e bataillon de parachutistes de l’armée britannique, au Lieutenant Polina Petrova de la 138e division de fusiliers de l’Armée rouge, à Capitaine Wade Jackson, United States Navy Exploration Squadron Six et le Sous-lieutenant Lucas Riggs du 20e bataillon des forces militaires australiennes. Tous sont inspirés de personnages réels.
Les histoires finiront par s’entremêler en quelque sorte et ils nous mèneront à différents scénarios de la Seconde Guerre mondiale. Nous combattrons sur les fronts est et ouest de l’Europe, dans le Pacifique et en Afrique du Nord. Dans tous les cas, ‘Call of Duty: Vanguard’ ne cherche pas à être un reflet parfait de ce qui s’est passé dans cet événement tragique. Le plaisir restera une priorité, même si cela ne veut pas dire qu’il y aura une certaine rigueur dans le récit des faits.
Josh Bridge, directeur de ‘CoD: Vanguard’, a expliqué que “nous voulons la certitude d’être fidèles avec, par exemple, comment une bataille a commencé ou comment elle s’est terminée. Mais toutes les histoires intermédiaires nous permettent de créer des histoires très excitantes pour nous. »
David Swenson, directeur créatif de la campagne, a déclaré que “nous avons passé beaucoup de temps à rechercher et à identifier des individus de l’histoire qui pourraient nous inspirer à créer la nôtre”. Un cas intéressant est Heinrich Freisinger, directeur de la Gestapo, qui s’inspire d’Heinrich Müller et sera notre principal antagoniste durant la campagne.
20 cartes multijoueurs et de nouveaux modes
Même s’il est bon qu’Activision continue de miser sur le mode histoire, ce n’est un secret pour personne que l’une des clés de tout ‘Call of Duty’ est en multijoueur. Activision n’a pas donné trop de détails sur le jeu. C’est normal, puisque ces informations sont toujours sauvegardées pour les révéler plus tard.
Que savons-nous? On sait que au lancement, il y aura 20 cartes disponibles dont 16 ont été créés pour le jeu principal. À eux, nous devrons ajouter ceux qui sortiront plus tard. Activision promet des environnements diversifiés et un nouveau système Gunsmith (personnalisation des armes) et calibre, ainsi qu’un mode que nous connaissons déjà de ‘Modern Warfare’ : Champion Hill (roi de la colline).
Le pass de combat fera à nouveau son apparition et permettra de déverrouiller le contenu de « Vanguard » et « Warzone »
D’autre part, Activion garantit que les utilisateurs de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S et PC (via Battle.net) ils peuvent faire équipe et jouer ensemble. Il sera également possible d’emporter avec nous notre profil, notre progression et nos statistiques, quelle que soit la plateforme.
Peu d’informations, vraiment. Call of Duty nous cite pour plus tard révéler plus d’informations sur le multijoueur. Ils prétendent également qu’il y aura une bêta ouverte, donc en principe, il devrait être possible pour les joueurs de la tester par eux-mêmes.
Zombies de la main de Treyarch
Et si on parle de multijoueur, on ne peut s’empêcher de parler de mode zombies. Curieusement, Sledgehammer Games n’a pas été le studio en charge de son développement, c’était Treyarch, une autre des études participant à la saga ‘Call of Duty’.
Comme l’explique Aaron Halon, responsable principal de Sledgehammer Games, “dans ce mode, les zombies racontons une histoire des origines“qui va fournir” une continuité à l’univers tout en continuant à innover dans le noyau jouable. “Cela fait référence, bien sûr, qu’il y aura un certain croisement avec l’histoire que nous avons rencontrée dans ‘Call of Duty: Black Ops – Cold War ‘.
Mais, il y a peu de détails sur ce mode. On ne sait pas s’il y aura des nouveautés intéressantes dans la mode ou ce que la société va nous proposer afin de nous rendre accro, mais ce qui est clair c’est que les zombies auront un certain rôle. Il faudra attendre encore un peu pour le savoir.
Une nouvelle carte pour ‘Warzone’
Nous terminons de parler de ce qui a sans aucun doute été l’un des grands succès de la franchise ‘Call of Duty’ de l’histoire récente : ‘Warzone’, son battle royale. Tous les ‘Call of Duty’ publiés à ce jour ont servi d’excuse pour nourrir ce jeu avec du contenu et, comment pourrait-il en être autrement, « Vanguard » le fera également.
Comment? D’une part, avec une nouvelle carte principale qui arrivera à la fin de l’année. Le développement de ceci est entre les mains de Raven Software et, comme nouveauté, il sera chargé d’apporter un nouveau système anti-triche à Warzone. Au-delà, Activision promet ce qui suit :
- Tout le contenu obtenu via le Battle Pass ou acheté via un pack dans la boutique sera conservé.
- Nous pouvons jouer à n’importe lequel des quatre jeux intégrés de ‘Call of Duty’ (‘Modern Warfare’, Black Ops – Cold War’, ‘Vanguard’ et ‘Warzone’) et progresser dans le rang et dans la passe de combat.
- Nous pouvons créer des armes « Warzone » avec le contenu de tous les « Call of Duty », y compris « Vanguard ».
Éditions et tarifs
Le jeu, comme nous l’avons indiqué précédemment, sortira le 5 novembre, juste à temps pour Noël. Il sera disponible sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S et PC (via Battle.net) dans différentes éditions.
La version standard (69,99 € pour l’ancienne génération, 79,99 € pour la nouvelle génération) comprend le jeu de base, un pack d’armes et un accès anticipé à la bêta multijoueur. Si nous achetons la version standard pour l’ancienne génération, nous ne pourrons pas passer à la version suivante, mais il joue grâce à la rétrocompatibilité.
Avec la version standard du jeu, nous ne pourrons pas passer à la version de nouvelle génération, mais nous pouvons jouer grâce à la rétrocompatibilité
Pour pouvoir mettre à jour, vous devez acheter le Édition groupée intergénérationnelle, qui coûte 79,99 euros et comprend le jeu pour les anciennes et les prochaines générations, ainsi que le pack d’armes, un accès anticipé à la bêta multijoueur et un booster d’expérience de cinq heures.
La Edition ultime (109,99 euros), quant à lui, comprend tout de l’édition Cross-Gen Bundle, en plus du bundle Banguard Battle Pass, du package Task Force One et d’un booster d’expérience d’armes de cinq heures.
Sur PC, le jeu sera disponible à l’achat via Battle.net. L’édition standard coûte 59,99 euros et l’édition définitive, qui comprend l’édition Ultimate sur consoles, coûte 99,99 euros.
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