Le travail de mise en place de villes ou de terrains colossaux dans ‘Minecraft’ a déjà abondé depuis son lancement en 2009, quand les joueurs ont réalisé qu’errer dans leurs mondes procéduraux faisait partie du plaisir. Puis sont venus les architectes amateurs qui ont reproduit des environnements de différentes œuvres de fiction, ou ont créé, avec des sources d’inspiration très différentes, leurs propres constructions.
Le mode créatif, qui permet au joueur de voler, de tirer le meilleur parti du moteur de jeu et de ne pas se soucier des barres d’énergie du mode Survie, est le lieu choisi par ces acteurs plus intéressés par la construction que par les défis de résistance. Ce sont eux qui ont construit des scénarios tels que Kingdoms Of Greymane, qui a mis sept ans à se terminer, la Night City de ‘Cyberpunk 2077’, des mondes fantastiques comme Westeros de ‘Game of Thrones’ ou Middle Earth (des œuvres énormes qui sont encore sans finition) ou même la planète Terre elle-même à l’échelle 1: 1.
Pour leur tenir tête, la spectaculaire ville de Lithonia, une construction fictive avec une extension de 900×900 blocs et plus de 3000 bâtiments avec leurs intérieurs correspondants. C’est le projet le plus ambitieux entrepris par le studio Varuna, qui n’est pas un groupe d’amateurs empilant des blocs à leurs heures perdues, mais une entreprise qui s’y consacre professionnellement : 44 architectes, développeurs et autres techniciens de 14 pays travaillent à Varuna. et ils ont donné naissance à des constructions pour des entreprises comme Microsoft.
Parmi les autres projets précédents de Varuna figurent des choses comme la ville gothique sombre de Nomport, l’espace pour le festival de musique Zulu Republic, une tour spectaculaire inspirée de celle de Raiponce ou un hub pour Pixelmon, un projet de mod pour Minecraft basé sur l’univers Pokémon qui s’est terminé. fermeture pour atteinte aux droits. Lithonia, cependant, est la construction la plus ambitieuse et la plus étendue de Varuna, qui compte plus de quarante dans votre portefeuille.
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Une promenade à travers la Lithonie
La ville a mis trois mois et plus de mille heures à être planifiée et construite. Toutes les rues et tous les intérieurs des bâtiments ont également été construits et la grande ville est générée autour de trois grandes tours qui protègent tous les envahisseurs. Au sein de la ville, le bâtiment le plus important est l’hôtel de ville, qui comprend un espace servant de salle d’audience, ainsi que cinq salles supplémentaires.
Le problème du chantier ? C’est absolument privé. Bien que la ville de Lithonia soit abondamment documentée dans le graphique sur le site Web de Varuna et Comprend des rendus virtuels de la mairie pour visiter ses espaces intérieurs, il a été commandé par un client privé. Donc, pour l’instant, vous ne trouverez pas les rues de Lithonia sur des serveurs comme Togethercraft, où les fans abondent. Dommage, mais comme dans tout vrai pays exotique qui n’est pas dans notre poche, il faudra se contenter de cartes postales.
Le travail de mise en place de villes ou de terrains colossaux dans ‘Minecraft’ a déjà abondé depuis son lancement en 2009, quand les joueurs ont réalisé qu’errer dans leurs mondes procéduraux faisait partie du plaisir. Puis sont venus les architectes amateurs qui ont reproduit des environnements de différentes œuvres de fiction, ou ont créé, avec des sources d’inspiration très différentes, leurs propres constructions.
Le mode créatif, qui permet au joueur de voler, de tirer le meilleur parti du moteur de jeu et de ne pas se soucier des barres d’énergie du mode Survie, est le lieu choisi par ces acteurs plus intéressés par la construction que par les défis de résistance. Ce sont eux qui ont construit des scénarios tels que Kingdoms Of Greymane, qui a mis sept ans à se terminer, la Night City de ‘Cyberpunk 2077’, des mondes fantastiques comme Westeros de ‘Game of Thrones’ ou Middle Earth (des œuvres énormes qui sont encore sans finition) ou même la planète Terre elle-même à l’échelle 1: 1.
Pour leur tenir tête, la spectaculaire ville de Lithonia, une construction fictive avec une extension de 900×900 blocs et plus de 3000 bâtiments avec leurs intérieurs correspondants. C’est le projet le plus ambitieux entrepris par le studio Varuna, qui n’est pas un groupe d’amateurs empilant des blocs à leurs heures perdues, mais une entreprise qui s’y consacre professionnellement : 44 architectes, développeurs et autres techniciens de 14 pays travaillent à Varuna. et ils ont donné naissance à des constructions pour des entreprises comme Microsoft.
Parmi les autres projets précédents de Varuna figurent des choses comme la ville gothique sombre de Nomport, l’espace pour le festival de musique Zulu Republic, une tour spectaculaire inspirée de celle de Raiponce ou un hub pour Pixelmon, un projet de mod pour Minecraft basé sur l’univers Pokémon qui s’est terminé. fermeture pour atteinte aux droits. Lithonia, cependant, est la construction la plus ambitieuse et la plus étendue de Varuna, qui compte plus de quarante dans votre portefeuille.
Une promenade à travers la Lithonie
La ville a mis trois mois et plus de mille heures à être planifiée et construite. Toutes les rues et tous les intérieurs des bâtiments ont également été construits et la grande ville est générée autour de trois grandes tours qui protègent tous les envahisseurs. Au sein de la ville, le bâtiment le plus important est l’hôtel de ville, qui comprend un espace servant de salle d’audience, ainsi que cinq salles supplémentaires.
Le problème du chantier ? C’est absolument privé. Bien que la ville de Lithonia soit abondamment documentée dans le graphique sur le site Web de Varuna et Comprend des rendus virtuels de la mairie pour visiter ses espaces intérieurs, il a été commandé par un client privé. Donc, pour l’instant, vous ne trouverez pas les rues de Lithonia sur des serveurs comme Togethercraft, où les fans abondent. Dommage, mais comme dans tout vrai pays exotique qui n’est pas dans notre poche, il faudra se contenter de cartes postales.
Le travail de mise en place de villes ou de terrains colossaux dans ‘Minecraft’ a déjà abondé depuis son lancement en 2009, quand les joueurs ont réalisé qu’errer dans leurs mondes procéduraux faisait partie du plaisir. Puis sont venus les architectes amateurs qui ont reproduit des environnements de différentes œuvres de fiction, ou ont créé, avec des sources d’inspiration très différentes, leurs propres constructions.
Le mode créatif, qui permet au joueur de voler, de tirer le meilleur parti du moteur de jeu et de ne pas se soucier des barres d’énergie du mode Survie, est le lieu choisi par ces acteurs plus intéressés par la construction que par les défis de résistance. Ce sont eux qui ont construit des scénarios tels que Kingdoms Of Greymane, qui a mis sept ans à se terminer, la Night City de ‘Cyberpunk 2077’, des mondes fantastiques comme Westeros de ‘Game of Thrones’ ou Middle Earth (des œuvres énormes qui sont encore sans finition) ou même la planète Terre elle-même à l’échelle 1: 1.
Pour leur tenir tête, la spectaculaire ville de Lithonia, une construction fictive avec une extension de 900×900 blocs et plus de 3000 bâtiments avec leurs intérieurs correspondants. C’est le projet le plus ambitieux entrepris par le studio Varuna, qui n’est pas un groupe d’amateurs empilant des blocs à leurs heures perdues, mais une entreprise qui s’y consacre professionnellement : 44 architectes, développeurs et autres techniciens de 14 pays travaillent à Varuna. et ils ont donné naissance à des constructions pour des entreprises comme Microsoft.
Parmi les autres projets précédents de Varuna figurent des choses comme la ville gothique sombre de Nomport, l’espace pour le festival de musique Zulu Republic, une tour spectaculaire inspirée de celle de Raiponce ou un hub pour Pixelmon, un projet de mod pour Minecraft basé sur l’univers Pokémon qui s’est terminé. fermeture pour atteinte aux droits. Lithonia, cependant, est la construction la plus ambitieuse et la plus étendue de Varuna, qui compte plus de quarante dans votre portefeuille.
Une promenade à travers la Lithonie
La ville a mis trois mois et plus de mille heures à être planifiée et construite. Toutes les rues et tous les intérieurs des bâtiments ont également été construits et la grande ville est générée autour de trois grandes tours qui protègent tous les envahisseurs. Au sein de la ville, le bâtiment le plus important est l’hôtel de ville, qui comprend un espace servant de salle d’audience, ainsi que cinq salles supplémentaires.
Le problème du chantier ? C’est absolument privé. Bien que la ville de Lithonia soit abondamment documentée dans le graphique sur le site Web de Varuna et Comprend des rendus virtuels de la mairie pour visiter ses espaces intérieurs, il a été commandé par un client privé. Donc, pour l’instant, vous ne trouverez pas les rues de Lithonia sur des serveurs comme Togethercraft, où les fans abondent. Dommage, mais comme dans tout vrai pays exotique qui n’est pas dans notre poche, il faudra se contenter de cartes postales.
Le travail de mise en place de villes ou de terrains colossaux dans ‘Minecraft’ a déjà abondé depuis son lancement en 2009, quand les joueurs ont réalisé qu’errer dans leurs mondes procéduraux faisait partie du plaisir. Puis sont venus les architectes amateurs qui ont reproduit des environnements de différentes œuvres de fiction, ou ont créé, avec des sources d’inspiration très différentes, leurs propres constructions.
Le mode créatif, qui permet au joueur de voler, de tirer le meilleur parti du moteur de jeu et de ne pas se soucier des barres d’énergie du mode Survie, est le lieu choisi par ces acteurs plus intéressés par la construction que par les défis de résistance. Ce sont eux qui ont construit des scénarios tels que Kingdoms Of Greymane, qui a mis sept ans à se terminer, la Night City de ‘Cyberpunk 2077’, des mondes fantastiques comme Westeros de ‘Game of Thrones’ ou Middle Earth (des œuvres énormes qui sont encore sans finition) ou même la planète Terre elle-même à l’échelle 1: 1.
Pour leur tenir tête, la spectaculaire ville de Lithonia, une construction fictive avec une extension de 900×900 blocs et plus de 3000 bâtiments avec leurs intérieurs correspondants. C’est le projet le plus ambitieux entrepris par le studio Varuna, qui n’est pas un groupe d’amateurs empilant des blocs à leurs heures perdues, mais une entreprise qui s’y consacre professionnellement : 44 architectes, développeurs et autres techniciens de 14 pays travaillent à Varuna. et ils ont donné naissance à des constructions pour des entreprises comme Microsoft.
Parmi les autres projets précédents de Varuna figurent des choses comme la ville gothique sombre de Nomport, l’espace pour le festival de musique Zulu Republic, une tour spectaculaire inspirée de celle de Raiponce ou un hub pour Pixelmon, un projet de mod pour Minecraft basé sur l’univers Pokémon qui s’est terminé. fermeture pour atteinte aux droits. Lithonia, cependant, est la construction la plus ambitieuse et la plus étendue de Varuna, qui compte plus de quarante dans votre portefeuille.
Une promenade à travers la Lithonie
La ville a mis trois mois et plus de mille heures à être planifiée et construite. Toutes les rues et tous les intérieurs des bâtiments ont également été construits et la grande ville est générée autour de trois grandes tours qui protègent tous les envahisseurs. Au sein de la ville, le bâtiment le plus important est l’hôtel de ville, qui comprend un espace servant de salle d’audience, ainsi que cinq salles supplémentaires.
Le problème du chantier ? C’est absolument privé. Bien que la ville de Lithonia soit abondamment documentée dans le graphique sur le site Web de Varuna et Comprend des rendus virtuels de la mairie pour visiter ses espaces intérieurs, il a été commandé par un client privé. Donc, pour l’instant, vous ne trouverez pas les rues de Lithonia sur des serveurs comme Togethercraft, où les fans abondent. Dommage, mais comme dans tout vrai pays exotique qui n’est pas dans notre poche, il faudra se contenter de cartes postales.
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