Le soleil n’était toujours pas très chaud à Cupertino lorsque Craig Federighi a commencé à répondre au mail de John Stauffer, un cadre d’Apple qui avait proposé une idée curieuse. Selon lui, une idée: celle de créer une plateforme de streaming à partir duquel vous pouvez diffuser des jeux Windows sur vos Mac mais aussi des applications Apple, comme Final Cut Pro, vers d’autres plates-formes.
Federighi lui a répondu avec un “non” énergique, et a montré que son objectif était toujours de parier sur des puces de plus en plus puissantes pour ses smartphones et semblait également parler de la transition vers les puces M1 déjà à l’époque en mentionnant le nom de code du projet “Olive”. Cette position semble inébranlable quatre ans plus tard, et on se demande si Apple saisira l’opportunité offerte par le M1 et ses successeurs pour jouer sur leurs Mac.
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Final Cut Pro fonctionnant dans votre navigateur, c’était le rêve
Cet e-mail faisait partie des documents exposés dans le procès d’Apple contre Epic ces dernières semaines. Il y a beaucoup de données révélatrices qui ont été révélées grâce à cet essai, mais nous connaissons maintenant cette autre qui montre la position d’Apple sur les jeux et les applications en streaming.
Stauffer a proposé l’acquisition de LiquidSky, une société qui à l’époque posait un rival à GeForce Now et PlayStation Now. Ils ont fini par disparaître, mais pour ce gestionnaire l’acquisition pourrait «représenter le plus grand écosystème d’applications au monde».
L’idée était d’aller au-delà de ce que proposent désormais Stadia ou xCloud: les jeux vidéo Windows (même les titres AAA) pourraient être diffusés sur Mac et ainsi leur fournir cette capacité, mais aussi pour Stauffer cette plateforme. cela permettrait également que pour utiliser Final Cut Pro (par exemple), vous n’ayez pas besoin d’un Mac, mais juste un navigateur.
L’idée est accrocheuse, mais Federighi a clairement indiqué qu’elle représenterait «un changement massif dans la façon dont nous proposons l’informatique à nos clients». Pour lui cette stratégie avait du sens pour ses concurrents “mais peu de sens pour Applecompte tenu de notre capacité à fournir des performances élevées en informatique locale. “
Verrons-nous un Mac pour les joueurs?
La position de Federighi semble certainement cohérente avec ce qui a été montré ces dernières années chez Apple dans le domaine du jeu et le matériel.
La société de Cupertino se débrouille très bien avec les jeux vidéo mobiles, mais les Mac sont toujours les grands oubliés dans un segment qui c’est une mine d’or pour ses concurrents mais curieusement chez Apple, ils semblent ne pas en tenir compte.
En fait Apple a rendu les choses très difficiles pour Stadia et xCloud, et seul Amazon Luna a réussi à se lancer avec succès sur les appareils iOS grâce à un «raccourci». Microsoft propose déjà une version bêta qui suit la même stratégie pour xCloud, et qui devrait permettre aux utilisateurs de macOS de profiter également de ces plates-formes.
Si nous prêtons attention à cet e-mail de Federighi et que ces idées sont maintenues (ce qui est très probable), Apple ne donnera pas de support ouvert à cette option, et la question est qu’adviendra-t-il des jeux sur Mac maintenant que la transition vers les puces M1 est arrivée.
Ces puces disposent de GPU assez décents qui vous permettent de profiter de jeux pas trop exigeants, mais c’est qu’on parle déjà des futures puces M1X ou M2 – si ce sont leurs noms définitifs – qu’au lieu des GPU à 8 cœurs auront 16 cœurs.
Et je mange si peu, car depuis des mois maintenant on parlait de futures puces avec jusqu’à 128 cœurs, quelque chose qui offrirait une puissance graphique vraiment spectaculaire.
Cette puissance graphique soutiendrait l’argument de Federigui en faveur de “l’informatique locale” (pas de streaming), et peut-être augmenterait-elle le jeu sur Mac. Même ainsi, l’ambition d’Apple dans ce domaine semble nulle., et cette puissance graphique peut simplement être destinée au domaine créatif.
Les possibilités semblent bien sûr presque infinies pour cette nouvelle famille de puces et même pour des projets comme celui qui parle des futures lunettes de réalité virtuelle / augmentée. Une autre chose est qu’Apple veut ou non en profiter.
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