Hier, Amazon a pris un énorme succès sur la table en annonçant Amazon Luna, son propre service de streaming de jeux vidéo. Le géant américain s’est lancé tête baissée dans ce secteur, où Google, Microsoft et NVIDIA sont déjà présents, mais il l’a fait avec quelque chose qu’aucune de ces trois sociétés n’a: Prise en charge du lancement iOS.
Aucun des trois services de streaming de jeux vidéo les plus populaires à ce jour n’est disponible sur iPhone et iPad, car Apple impose des règles assez restrictives telles que, par exemple, que tous les jeux sur le service doivent être soumis pour examen individuel. Cependant, Amazon a réussi à offrir un support pour iOS et l’a fait de la manière la plus simple: avec un application web.
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Les applications Web sont une chose et les applications en sont une autre
La raison pour laquelle Google Stadia, NVIDIA GeForce Now et Microsoft xCloud ne sont pas disponibles sur iOS est que Apple, jusqu’à présent, n’a pas autorisé la diffusion de jeux vidéo. Cependant, il y a quelques jours, il a mis à jour ses guides App Store pour ajouter ce qui suit:
“4.9. Diffusion de jeux vidéo
Les jeux en streaming sont autorisés tant qu’ils respectent toutes les directives; Par exemple, chaque mise à jour de jeu doit être soumise pour examen, les développeurs doivent fournir les métadonnées appropriées pour la recherche, les jeux doivent utiliser l’achat intégré pour débloquer des fonctionnalités ou des fonctionnalités, etc. Bien sûr, Les applications Internet et les navigateurs Web sont toujours ouverts pour atteindre tous les utilisateurs en dehors de l’App Store“.
Cette ligne est la clé. Ce qu’Apple nous dit dans ce paragraphe, c’est que si une entreprise veut proposer son service de streaming de jeux vidéo de manière native, c’est-à-dire via une application comme Google Stadia sur Android, il faut que les jeux qui y sont inclus ( et ses mises à jour successives) sont revues manuellement. Cependant, cela laisse la porte ouverte aux applications Web, aka webapp.
C’est précisément ce raccourci dont Amazon a profité pour lancer Amazon Moon sur iOS. Luna n’a pas d’application native pour iOS que nous pouvons télécharger depuis l’App Store, mais le service est accessible via une application web. Pour des raisons pratiques, l’expérience est la même, mais au lieu de jouer à partir d’une application, elle est jouée à partir de Safari.
De cette manière, Amazon évite d’être soumis aux politiques d’Apple et prend en charge le système d’exploitation mobile majoritaire aux États-Unis (iOS détient 60% de part de marché aux États-Unis) au lancement. La commission de 30% est également ignorée qu’Apple facturerait les utilisateurs qui souhaitent s’abonner à partir de l’application iOS. Tout se fait dans le navigateur. N’oubliez pas que, pour le moment, Amazon Luna est disponible en phase d’accès préliminaire, uniquement aux États-Unis et uniquement sur invitation.
Une issue possible pour Google Stadia et Microsoft xCloud sur iOS
La question à se poser est pourquoi Google et Microsoft n’ont pas adopté cette approche pour leurs services de jeux cloud respectifs. Google Stadia est disponible sur iOS, mais il vous permet uniquement de faire des achats de jeux vidéo (curieusement, en utilisant votre propre passerelle de paiement et non l’App Store) et de jeter un œil à la bibliothèque, mais pas de jouer.
Microsoft xCloud, directement, ne l’est pas. Oui il y a Game Pass, mais cela ne permet pas de jouer. De l’entreprise, ils ont assuré à l’occasion qu’ils travaillaient pour apporter leur service sur iOS, mais pour le moment, il n’y a plus de nouvelles. Peut-être qu’en voyant ce qu’Amazon a fait, Microsoft et Google peuvent enfin supporte xCloud et Stadia une fois pour toutes.
Les applications Web sont indépendantes de l’App Store, elles constituent donc une alternative pour la diffusion en continu de jeux vidéo de Google et Microsoft
Cependant, Marc Whitten, directeur d’Amazon Luna, a expliqué à Engadget qu’ils continueraient à travailler avec Apple. Il a déclaré que “nous serions ravis d’offrir une expérience native“alors quoi” quand on peut y arriver avec une bonne expérience [a la App Store], nous le lancerons aussi. “Il faudra attendre, mais pour l’instant une webapp est une bonne alternative.
Et c’est que bien que le service ne soit accessible que depuis le navigateur, l’utilisateur n’a pas à se souvenir d’une longue URL pour écrire à chaque fois qu’il veut jouer, mais il suffirait de créer un raccourci sur l’écran principal et c’est tout. iOS offre également un support natif pour les contrôleurs Xbox et PlayStation, donc l’expérience serait similaire. Mais ça va plus loin: si nous utilisons la commande de Luna, nous n’aurons à nous soucier de rien.
Luna Controller + webapp = jeux sans obstacles
Amazon Luna, comme Google Stadia, prend en charge les périphériques de toutes sortes, du clavier et de la souris aux contrôleurs Bluetooth, en passant par les contrôleurs Xbox et PlayStation, mais il a aussi sa propre télécommande. En fait, l’opération rappelle quelque peu Google Stadia: elle ne se connecte pas à un smartphone, un ordinateur ou un Fire TV Stick, mais se connecte plutôt directement au cloud Amazon via WiFi.
L’entreprise a baptisé cette technologie “Cloud Direct«Fondamentalement, le contrôleur se connecte aux serveurs d’Amazon, ce qui est conçu pour réduire la latence. Selon Amazon, l’utilisation du contrôleur Luna réduit la latence de 17 à 30 millisecondes par rapport à l’utilisation d’un contrôleur Bluetooth sur PC, Mac et Fire La télé, quelque chose qui a priori est succulent.
Au-delà, ce qui est intéressant, c’est que cette opération permet de jouer sur iOS sans problèmes de compatibilité majeurs. L’utilisateur n’a qu’à ouvrir l’application Web, démarrer le jeu et allumer la manette. Vous n’avez pas à vous soucier de la connexion de votre manette PlayStation via Bluetooth, il suffit de jouer. Il n’y a aucun processus de liaison d’aucune sorte: tout se passe sur les serveurs d’Amazon et Safari n’est qu’un miroir de l’image.
Le contrôleur Luna est vendu séparément et coûte 49,99 $
En fait, la commande vous permet de passer facilement d’un appareil à un autre. Comme il n’est pas lié à un appareil, nous pouvons jouer à la télévision, allumer le mobile, éteindre le téléviseur et continuer à jouer sur l’application Web iOS. Facile, simple et sans complications majeures. À propos, le contrôleur est vendu séparément pour 49,99 $.
Ce qui est amusant, c’est qu’il ne prend pas en charge le lancement d’Android lorsque le service est accessible via un navigateur. Vous devrez attendre pour voir si Android arrive en tant qu’application Web ou s’il aura une application native comme Google Stadia et Microsoft xCloud. Google autorise le streaming de jeux sur Android, donc peut-être que le retard est dû au développement d’une application native par Amazon, bien que ce ne soient que des spéculations.
Le streaming de jeux vidéo devient intéressant
Quoi qu’il en soit, le streaming de jeux vidéo devient intéressant. Amazon a une capacité plus que suffisante pour prendre en charge ces types de services dans son Serveurs AWS. Selon Canalys, 31% du marché de l’infrastructure cloud est contrôlé par Amazon, suivi de Microsoft avec 20% et de Google avec 6%. Il dispose également de Twitch et d’une intégration intéressante similaire à celle annoncée par Google lors du lancement de Stadia.
De plus, Amazon Luna est livré avec une proposition de valeur intéressante: un abonnement (5,99 $ par mois pendant la phase de Accès anticipé) pour accéder à environ 100 jeux vidéo (pour l’instant) sans limite de temps. Google Stadia vous oblige à acheter les jeux et, si vous souhaitez accéder à la 4K et au HDR, payez un abonnement supplémentaire de 9,99 euros. xCloud est inclus dans Game Pass Ultimate, qui vaut 12,99 euros par mois. GeForce Now vous permet de jouer gratuitement pendant une heure ou de payer 5,49 euros (pour un temps limité) pour jouer aux jeux que nous avons déjà (et pas tous) pendant un maximum de six heures.
Amazon Luna a tous les ingrédients pour devenir l’un des grands représentants du jeu vidéo en streaming. Il est encore trop tôt pour le juger, précisément parce qu’il n’a été diffusé qu’aux États-Unis et en phase Accès anticipéMais il aspire à être un grand rival de Google Stadia, Microsoft xCloud et NVIDIA GeForce Now. De temps en temps.
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