la saga Matrice C’est l’un des plus influents du septième art et il y a beaucoup de contenu au-delà de la trilogie réalisée par les sœurs Wachowski. Son univers s’est élargi avec animatrice et d’autres contenus tels que des livres et des bandes dessinées qui ont fait de la licence une icône culturelle. La pilule rouge et bleue ou Neo faisant un raccourci en esquivant les balles est restée dans la rétine. Maintenant, la saga continue avec un nouveau film avec lequel beaucoup espèrent enlever l’arrière-goût amer qu’il a laissé. Rechargé et révolutions.
Au-delà de parler du film, de l’heure que nous aurons à partir de jeudi après sa première, nous voulons revoir l’histoire de la matrice dans les jeux vidéo. Le loisir numérique s’est ajouté au boom qu’a connu la saga, et cela lui a suffi grâce à son action débridée et son bullet time. En fait, précisément le bullet time ou temps de ballede Matrix, est une ressource couramment utilisée dans les jeux vidéo.
Et même si pendant des années nous étions certains que les jeux vidéo basés sur des films étaient mauvais, dans le cas de Matrix, sans devenir des chefs-d’œuvre, les niveaux de qualité étaient élevés et vous les garderez sûrement dans votre rétine. Servez cet article comme un bref hommage.
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Entrez dans la matrice (2003)
Enter the Matrix est arrivé en même temps que le deuxième film, et se situe chronologiquement entre les deux tranches. Les sœurs Wachowski elles-mêmes ont écrit l’histoire et le scénario exclusivement pour le jeu vidéo, quelque chose qui ne s’était jamais produit dans l’histoire d’Hollywood. Par curiosité, beaucoup de ses cinématiques étaient des coupes tournées pour le film qui ont été jetées et utilisées dans le jeu.
Une décision intéressante a été prise en donnant le rôle principal à Niobe et Ghost, deux personnages secondaires des films. Et, bien que beaucoup se soient plaints de ne pas pouvoir contrôler Neo ou Trinity, une fois qu’ils étaient en contrôle, cela n’avait pas d’importance. Vous pourriez faire la même chose que dans le film, notamment en vous battant avec des séquences spectaculaires chorégraphiées par Yuen Wo Ping lui-même, le chorégraphe des scènes de combat du film. De plus, il y avait aussi des gaz moteurs qui, à leur époque, étaient presque obligatoires.
La matrice : le chemin de Neo (2005)
Maintenant oui. Les prières ont été entendues et les joueurs ont pu incarner Neo, pour être véritablement “l’élu” dans le monde virtuel. De plus, dans The Matrix : Path of Neo, la saga cinématographique a été revue, c’était donc une occasion en or de revivre certains des moments les plus épiques du film.
De plus, il raconte une histoire d’origine. Au début, nous n’avons aucune capacité jusqu’à ce que nous devenions le vrai Neo pour affronter une multitude d’ennemis basés sur le combat d’arts martiaux et la possibilité d’arrêter les balles. Tout ce dont vous avez besoin pour éliminer l’agent Smith. Avec tous.
La matrice en ligne
A cette époque, tout devait aussi avoir un jeu en ligne. Il l’avait jusqu’à Torrente, donc Matrix n’allait pas être moins. Le jeu était un MMORPG développé par Monolith (La Terre du Milieu : L’Ombre du Mordor), mais après sa sortie, le développement est passé à Sony Online Entertainment.
Le jeu avait la bénédiction des créateurs de la saga et allait être une suite officielle de la trilogie. L’utilisateur devait assumer le rôle d’une “pilule rouge”, un humain qui était auparavant piégé à l’intérieur de la Matrice et qui a depuis été libéré et a montré la vérité sur l’emprisonnement de l’humanité. A partir de là, les ingrédients habituels avec un combat en deux temps qui mêlait le tir au corps à corps.
Sa mise en scène a eu lieu en 2005 et les serveurs ont fermé définitivement en 2009, passant inaperçu.
Même si on se doute que Warzone est un jeu qui génère beaucoup d’argent, on n’est pas loin de se douter de la somme qu’il apporte aux caisses par jour.
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