Ubisoft a pris une décision intermédiaire avec la saga Assassin’s Creed. A son époque, il devait s’arrêter pour reprendre son souffle, car les livraisons annuelles finissaient par apporter plus de soucis que de joie, et la réputation de la marque commençait à être remise en cause, notamment après AC Syndicate. Alors l’une des licences les plus médiatiques de la firme française a opté pour un lifting pour un nouveau style, plus typique des Action-RPG, avec des heures et des heures et des heures de contenu. Mais les vices du passé sont revenus et les jeux annuels sont revenus -bien qu’entre Odyssey et Valhalla un peu moins de deux ans se soient écoulés-. C’est le marché, les gars. Nous supposons que les messieurs avec cravate de la société pensent.
Assassin’s Creed Walhalla, le dernier opus de la saga, a déjà montré des signes d’épuisement : bien plus rapidement que le volet original de la franchise Hidden Blades. La densité de ses jeux et le contenu excessif font apparaître la fatigue beaucoup plus tôt. Ainsi, ils ont pris ce terrain d’entente en arrêtant de publier de nouveaux épisodes, mais sans arrêter de publier du contenu pour leurs aventures vikings. Cela avec la plateforme AC Infinity à l’horizon, où l’on s’attend à ce qu’elle ait l’excuse parfaite pour ne pas arrêter de lancer des aventures, des DLC ou des extensions en tout genre.
Mais bien que je donnerais pour parler en profondeur de savoir si c’est, encore une fois, le cours nécessaire pour la marque, cela nous atteint Assassin’s Creed Valhalla : L’Aube du Ragnarok. S’ils attirent votre attention Fables vikings ou mythologie nordique elle-même. Soit le jeu a été supprimé, Ubisoft offre également la possibilité de démarrer directement ce contenuavec une équipe préétablie d’armes et de compétences, en plus du niveau minimum (340) pour pouvoir commencer cette nouvelle bataille.
En son temps, il a été annoncé comme un DLC style God of War et fondamentalement quelque chose comme ça est ce que nous trouvons. L’aventure, qui bien qu’elle ne se soit jamais caractérisée par son réalisme au niveau narratif, a toujours gardé les apparences. Mais, maintenant, on passe directement à une histoire de vengeance. Une femme morte et un fils à mettre en sécurité. Wow, ça me ressemble.
Logiquement, il s’agit d’une extension, il est donc recommandé que vous y jouez après avoir terminé AC Valhalla. En gros, Eivor n’est plus la personne que nous connaissions et prend le chemin pour devenir lui-même. Odin. Initialement, Haviqui est ce qu’ils appellent notre protagoniste, vous devez visiter Svartálfaheim, un royaume nain qui est plongé dans le chaos, puisqu’ils sont esclaves des Muspéliens, des êtres d’un autre monde, presque embrassés par le feu. Au milieu de tout cela se trouve surtrle géant du feu immortel qui a brisé la vie de Havi.
Cette composante mythologique est ce qui apporte un nouveau package à ce contenu. Nous ne laissons pas derrière nous les énormes haches, boucliers ou épées. Ni notre arc bien-aimé. Mais maintenant nous naviguons entre deux eaux avec La capacité de Havi à prendre des pouvoirs qui nous font voyager dans un monde de contrastes. Et nous devons en profiter en notre faveur avec les nouveautés qui sont incorporées dans AC : The Dawn of Ragnarok.
La principale incitation incluse dans cette expansion est de pouvoir devenir des êtres puissants et de l’utiliser à notre avantage. Nous prenons le pouvoir des ennemis que nous vainquons, et cela nous permettra plusieurs possibilités qui ont été adhérées au développement et au concept du jeu. On peut devenir muspélien, avec lequel nous pouvons faire des attaques plus dévastatrices. Mais aussi en profiter pour contribuer à la conception de son monde ouvert, comme pouvoir marcher dans la lave ou passer par des endroits fortement gardés pour passer inaperçu en se faisant passer pour l’un d’entre eux.
Au fur et à mesure que nous avancerons, nous serons en mesure de développer ces nouvelles options en Hugrstarterune nouvelle section dans le menu, avec laquelle nous débloquerons de nouvelles options, telles que mettre le feu aux ennemis ou ressusciter les morts pour qu’ils combattent à nos côtés dans les escarmouches constantes auxquelles nous devons faire face. Une touche fantaisiste qui ne fait pas mal du tout. Et sans négliger la possibilité d’améliorer les armes avec des forgerons ou d’obtenir de nouvelles options à mesure que nous progressons et augmentons notre puissance.
Pour le reste, l’évolution est la même que toujours dans le dernier Assassin’s Creed. Un monde que nous devons explorer avec diverses choses avec une infinité de choses à faire. Les sièges ne manquent pas pour des emplacements de butin pour les ressources, les quêtes secondaires colorées ou la présence des championsles mercenaires qui nous poursuivront sur toute la carte et qui apparaîtront pour nous déranger si les alarmes de Muspell se déclenchent lors de l’un de nos raids.
Si je dois parler de sensations, et bien que ce soit un peu à titre personnel, j’ai perdu patience avec le style actuel de la saga. Bien que son combat soit hilarant et offre de nombreuses options, d’autant plus avec les nouveaux pouvoirs, le scénario écrasant est écrasant pour moi. Ça me donne un sentiment constant de déjà-vu. Surtout quand on vient de passer des dizaines d’heures et d’heures avec les précédents titres de la marque. Si tout était plus compilé, je pense que le résultat serait moins irritant et plus satisfaisant. Mais si vous aimez le nouveau style d’Assassin, voici plus de votre drogue légale.
Assassin’s Creed Valhalla : Dawn of Ragnarok peut se résumer à la même chose, mais avec de nouveaux pouvoirs mythologiques. Cela dépend de quel prisme vous le regardez, cela peut vous éblouir, car son monde ouvert et ses combats sont vraiment amusants. Mais ça peut aussi faire tiquer, puisqu’on sort de deux derniers opus très denses en termes de contenu et qui peuvent devenir saturants. Ce qui est clair, c’est que la formule doit être peaufinée face à cet AC Infinity. Pendant ce temps, ce DLC God of War clôt les questions concernant l’arc de l’histoire d’Eivor, mais il ne laisse pas tout mâcher.
Ses nouveaux pouvoirs apportent de la variété au combat et au développement
Il maintient l’essence de Valhalla même s’il marche entre deux mondes.
La formule de la saga est peut-être dans la réserve
Être un monde ouvert sortant près d’Elden Ring
Fiche technique
- Qualification: Assassin’s Creed Valhalla : L’Aube du Ragnarok
- développer: Ubisoft
- Distribuer: Ubisoft
- langage: Voix et textes en espagnol
- Date de sortie: 10 mars 2022
- plates-formes: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, PC
- Prix: 39,99 €
Miyazaki et son équipe ont été à la hauteur du battage médiatique, et c’est peut-être la meilleure chose que l’on puisse dire pour Elden Ring. C’est notre avis sur l’un des jeux de l’année.
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