On vous révélait il y a quelques jours que Sony avait l’ambition d’accélérer les PC en ouvrant un PSN, plus précisément son propre lanceur spécifique PC. Les données sur l’orientation stratégique que l’entreprise entend prendre dans un avenir proche confirment ce changement stratégique. En tant que telle, la marque PlayStation va changer radicalement au cours des prochaines années. Les développeurs de PlayStation Studios doivent développer de nombreux titres pour PC et appareils mobiles. Cette stratégie fera donc que ces deux nouveaux segments (PC et mobile) occuperont près de la moitié de l’activité.
“Historiquement, PlayStation Studios a fait un excellent travail en proposant un solide portefeuille de jeux solo riches en histoires et graphiquement beaux, mais nous nous sommes définitivement limités à une petite partie du marché des jeux”
Le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a confirmé que la société avait l’intention d’investir massivement dans deux nouveaux marchés lors de conférences d’investisseurs ces dernières heures.
“Avec l’expansion des PC et des appareils mobiles, et bien sûr le service en direct, il y a une opportunité pour nous de passer de ce que nous voyons dans un segment très étroit du marché global du jeu à là où nous allons être à peu près Je pense que si nous le faisons correctement, si nous agissons avec sagesse et précision, le nombre de personnes qui jouent à nos jeux, le nombre de personnes qui aiment nos jeux et le nombre de personnes qui dépensent de l’argent pour nos jeux vont se multiplier. GROS.”
Playstation PC : 300 millions d’ici 2022
Pour mettre en œuvre cette nouvelle stratégie, un diaporama a été présenté lors de cette session pour comprendre les changements fondamentaux que l’entreprise souhaitait opérer.
Mais la stratégie ne vaut rien sans certitude, et la société japonaise a révélé les résultats économiques de ses jeux à venir sur PC au cours de l’exercice 2021, pour être précis. A gagné 80 millions de dollars en vendant des jeux PCComparativement à la même période l’an dernier, le montant n’était que de 35 millions de dollars, donc c’est instructif. Compte tenu du lancement de nouveaux jeux, la société s’attend à ce que les revenus de la plate-forme PC atteignent 300 millions de dollars en 2022.
Tous les voyants sont donc au vert afin de voir Sony accélérer sur le port PC de ses jeux. Pour rappel, PlayStation a récemment acquis Nixxes Software. La société est surtout connue pour son travail sur les licences Square Enix pour PC, y compris Tomb Raider, Deus Ex, Hitman et Thief. Sans aucun doute, l’acquisition doit permettre à Sony d’accélérer sa nouvelle stratégie.
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