Profitant du fait que Rainbow Six Extraction est disponible dès maintenant, nous voulons approfondir un peu l’histoire d’un nom qui apparaît dans un pourcentage élevé de jeux Ubisoft. On parle de Tom Clancyqui apparaît comme slogan dans des sagas comme Ghost Recon, La Division, Splinter Cell ou le mentionné R6.
Vous savez probablement très bien que Tom Clancy est un écrivain américain connu pour ses romans d’espionnage et de renseignement militaire. Son premier ouvrage a été “La chasse à Octobre rouge” en 1984. Curieusement, c’est un joyau de la littérature qu’il écrivit à ses heures perdues, puisqu’à cette époque il se consacrait à la vente d’assurance. Nous pourrions parler de la façon dont il était extrêmement conservateur et de certaines de ses apparitions publiques douteuses, mais nous laisserons cela pour une autre fois.
Comme son premier livre a été un énorme succès, il a quitté son travail pour commencer à écrire d’autres thrillers militaires, et depuis lors, bon nombre de ses créations ont fait le saut vers le cinéma, la télévision et les jeux vidéo.
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Comment Tom Clancy s’est-il lancé dans les jeux vidéo ?
L’histoire de Tom Clancy dans le jeu vidéo n’est pas née avec Ubisoft. Comment pourrait-il en être autrement, en 1987, le roman susmentionné “The Hunt for Red October” a été adapté aux jeux vidéo. En gros c’était un simulateur de sous-marin très intéressant dans lequel un héritage hérité de la littérature militaire de Clancy se reflète dans les loisirs numériques. Et que cela aurait un début très particulier.
Plusieurs portages de The Hunt for Red October ont été réalisés
En 1996, lui-même Tom Clancyprofitant de l’attraction médiatique dont il disposait et observant le potentiel des jeux vidéo, a décidé de fonder le studio Red Storm Entertainment. C’est ainsi qu’il a été lancé Rainbow Six de Tom Clancy, un jeu d’action tactique, basé à nouveau sur le roman homonyme, qui nous a mis dans les rangs d’un groupe anti-terroriste qui a été déployé dans des opérations à travers le monde. Ce n’était pas le premier jeu de tir tactique, mais il a révolutionné le concept. De là, de nombreux imitateurs sont apparus et de grandes entreprises ont concentré leurs regards sur l’étude.
A cette époque, et démontrant que l’acquisition de studios de développement n’est pas quelque chose de tout à fait nouveau, Ubisoft a acheté Red Storm Entertainment en 2000., occupant depuis lors la supervision de plusieurs jeux de la saga Rainbow Six, pour profiter de l’attraction. A tel point que la filiale de la firme française à Montréal, a ensuite dirigé le développement de cette licence bien connue.
De son côté, Red Storm Entertainment a démarré avec une autre licence appelée Reconnaissance fantôme qui, comme particularité, n’était basé sur aucun des livres de Tom Clancy, bien qu’il ait le nom de l’écrivain dans le titre. À ce jour, on ne sait pas s’il a participé à sa création et à son développement. Mais le sous-titre de Tom Clancy s’imposait déjà comme une référence en matière de jeux de guerre.
Combien Ubisoft a-t-il payé pour la licence Tom Clancy ?
Il y a quelque chose d’encore plus curieux à propos de la signature de Tom Clancy sur les jeux Ubisoft. La firme française, en 2008, a acquis les droits sur son nom. À partir de ce moment, le nom de Tom Clancy n’appartenait pas à la personne, mais au développeur du jeu vidéo; s’y référer lors de son exploitation commerciale, bien sûr. Clancy pouvait utiliser son nom dans sa vie personnelle et dans les livres, mais lorsqu’il s’agissait de jeux vidéo et de retombées, il ne lui appartenait plus.
Rainbow Six Extraction est le dernier jeu publié sous leur label
Avec cet accord, dont le montant n’a pas transpiré, Ubisoft a conservé le “les droits de propriété intellectuelle du nom Tom Clancy, à perpétuité et libre de tout paiement futur de redevancespour une utilisation dans les jeux vidéo et les produits auxiliaires, y compris les livres, les films et les produits commerciaux connexes“.
Dès lors, c’est Ubisoft qui décide comment, quand et où utiliser la marque Tom Clancy’smême s’il s’agit de produits dans lesquels l’écrivain, Décédé en 2013 à l’âge de 66 ans, Je n’ai rien à faire. Au moment de l’achat, l’éditeur a publié un communiqué précisant que les retombées économiques positives de l’accord « vont d’un minimum de 5 millions d’euros par an ». C’est la raison pour laquelle l’éditeur utilise son nom dans la grande majorité de ses jeux dans lesquels une arme à feu apparaît.
Et c’est ainsi que Tom Clancy a cessé d’être le nom d’un homme, pour être, tout simplement, une marque.
top-jeux
On décompose les premières heures en frappant le jeu de tir coopératif qui hérite des options de Rainbow Six Siege, mais en mettant quelques extraterrestres comme ennemis. Coopérez, ou mourez. Et ici la mort est presque plus pénalisée que dans un Dark Souls.
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