Il y a quelques jours, nous vous disions que la possibilité d’un remake de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, développé par Virtuos, un studio chinois ayant une certaine expérience dans le secteur, sonne très fort. Maintenant, nous avons des nouvelles qui pourraient donner plus de vérité à ces informations et à l’éventuel accord de publication avec Konami.
Comment l’utilisateur l’a-t-il découvert ? @FaizShaikh7681 Sur Twitter, un ancien utilisateur du studio nommé Zhiyang Li, qui a été le responsable de l’ingénierie logicielle pour le produit, a mis à jour son profil LinedIn indiquant qu’il a travaillé sur un “Un projet AAA sera annoncé pour un remake d’un jeu d’aventure et d’action”.
Il n’y a plus d’indices à son sujet, mais il cadre parfaitement avec les informations de ces dernières semaines, et tous les regards se sont tournés vers l’éventuel retour sous la forme d’un remake 4K de MGS3 : Snake Eater, l’un des jeux les plus appréciés de la saga Hideo Kojima.
Virtuos est un studio basé en Chine qui se spécialise dans la prise en charge de certains jeux triple-A et dans la création de ports. Parmi ses œuvres figurent les portages de jeux comme Dark Souls Remastered, The Outer Worlds et The BioShock Collection pour Nintendo Switch.
Bien sûr, nous devons être prudents, car la seule chose qui clarifie cela est que le studio Virtuos travaille sur un jeu AAA qui sera annoncé, et il peut y avoir plusieurs candidats. Mais, si on rejoint ce qui a été commenté il y a quelques jours, la force grandit devant le retour de Snake, son échelle infinie et ses moments épiques.
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Dans une récente conférence exclusive pour IGN, Tomasz Gawlikowski, CMO de Bloober, a clarifié l’avenir du studio polonais, déclarant qu’ils avaient deux nouveaux projets en tête. Bien sûr, Silent Hill n’a pas du tout été mentionné…
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