Nous avons à peine vu quoi que ce soit sur le nouveau Mass Effect et Bioware est derrière Dragon Age depuis des années, mais chaque fois que des nouvelles sortent, cela nous fait espérer que les projets seront peut-être plus proches qu’il n’y paraît. Et maintenant, nous avons de bonnes nouvelles concernant le space opéra.
Une offre d’emploi que Brenon Holmes, producteur du prochain Mass Effect, a partagée sur Twitter, pointe vers la recherche de programmeurs et développeurs ayant une expérience avec Unreal Engine 4/5. De cette façon, il est évident que la prochaine Mass Effect fonctionnera avec le nouveau moteur graphiquelaissant de côté le Frostbite d’EA.
Nous avons déjà vu de quoi Unreal Engine 5 est capable avec la récente démo que nous avons pu voir basée sur Matrix, et qui nous a laissé sans voix. Pour le moment, cela ne fait qu’effleurer la surface, mais la vérité est qu’un avenir brutal nous attend dans le secteur et il reste à voir comment il se comporte dans les jeux en monde ouvert et avec différents lieux et galaxies à explorer comme cela se produit dans Mass Effet.
Jusqu’à présent, les derniers grands jeux d’EA utilisaient le moteur gelurecomme le sien Mass Effect Legendary Edition ou encore Battlefield 2042. Les temps de changement arrivent donc chez EA, après avoir mis de côté son propre moteur pour profiter des avantages que ce travail d’Epic Games offrira.
L’un des leakers et initiés les plus fiables de Nintendo souligne que nous devrons attendre encore plus longtemps pour pouvoir jouer à la suite de Zelda : Breath of the Wild en raison de différentes difficultés dans le développement du jeu.
Zelda : Souffle de la nature
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