tueur à gages 3 Pas nouveau, mais il a été récemment mis à jour sur PC pour profiter de la technologie RayTracing.Le but de cette mise à jour est évidemment d’améliorer la perception visuelle et de donner au jeu un nouveau niveau de plaisir, mais en réalité, c’est vraiment bien de bénéficier de ces améliorations tout en conservant le confort dans le jeu…Vous devez vous lever tôt.
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Hitman 3 RTX activé : RTX 3090 désactivé
En fait, si vous pensiez qu’un système avec un RTX 3090 et un Core i9-10900K (par exemple) se courberait, vous seriez surpris. Avec cette configuration, le mode ray tracing activé et les détails affichés en super qualité, vous obtiendrez un maigre 30 FPS à 3840 x 2160 pixels. Alors à quoi bon vouloir activer le ray tracing si les performances du jeu sont si dégradées ?
casting numérique Capacité à pousser l’analyse jusqu’au bout.
“Les réflexions RT sont relativement sévères sur le GPU, à tel point que le RTX 3090 est 60% plus lent en mode bas et 67% plus lent en mode moyen lorsqu’il fonctionne à des réglages bas à 4K (…) à basse résolution Les cartes peu performantes restent ont une montagne à gravir en termes de performances décentes, et l’écart entre le matériel AMD et Nvidia dépend de Charge RT (…)
Pour les utilisateurs de cartes graphiques Nvidia, je recommande que seuls les GPU de couche RTX 3080 choisissent d’utiliser des réflexions RT définies sur moyennes, tandis que les GPU de couche RTX 3070 choisissent des réflexions faibles. Tout ce qui est en dessous de ce niveau de performance ne fonctionnera pas , je recommande d’utiliser uniquement l’option d’ombre RT. Soit dit en passant, sur la base des recommandations d’IO Interactive pour les spécifications, je recommanderais uniquement d’utiliser la réflexion avec DLSS ; oui, l’impact est vraiment important.“
tueur à gages 3 Pas nouveau, mais il a été récemment mis à jour sur PC pour profiter de la technologie RayTracing.Le but de cette mise à jour est évidemment d’améliorer la perception visuelle et de donner au jeu un nouveau niveau de plaisir, mais en réalité, c’est vraiment bien de bénéficier de ces améliorations tout en conservant le confort dans le jeu…Vous devez vous lever tôt.
Hitman 3 RTX activé : RTX 3090 désactivé
En fait, si vous pensiez qu’un système avec un RTX 3090 et un Core i9-10900K (par exemple) se courberait, vous seriez surpris. Avec cette configuration, le mode ray tracing activé et les détails affichés en super qualité, vous obtiendrez un maigre 30 FPS à 3840 x 2160 pixels. Alors à quoi bon vouloir activer le ray tracing si les performances du jeu sont si dégradées ?
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“Les réflexions RT sont relativement sévères sur le GPU, à tel point que le RTX 3090 est 60% plus lent en mode bas et 67% plus lent en mode moyen lorsqu’il fonctionne à des réglages bas à 4K (…) à basse résolution Les cartes peu performantes restent ont une montagne à gravir en termes de performances décentes, et l’écart entre le matériel AMD et Nvidia dépend de Charge RT (…)
Pour les utilisateurs de cartes graphiques Nvidia, je recommande que seuls les GPU de couche RTX 3080 choisissent d’utiliser des réflexions RT définies sur moyennes, tandis que les GPU de couche RTX 3070 choisissent des réflexions faibles. Tout ce qui est en dessous de ce niveau de performance ne fonctionnera pas , je recommande d’utiliser uniquement l’option d’ombre RT. Soit dit en passant, sur la base des recommandations d’IO Interactive pour les spécifications, je recommanderais uniquement d’utiliser la réflexion avec DLSS ; oui, l’impact est vraiment important.“
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“Les réflexions RT sont relativement sévères sur le GPU, à tel point que le RTX 3090 est 60% plus lent en mode bas et 67% plus lent en mode moyen lorsqu’il fonctionne à des réglages bas à 4K (…) à basse résolution Les cartes peu performantes restent ont une montagne à gravir en termes de performances décentes, et l’écart entre le matériel AMD et Nvidia dépend de Charge RT (…)
Pour les utilisateurs de cartes graphiques Nvidia, je recommande que seuls les GPU de couche RTX 3080 choisissent d’utiliser des réflexions RT définies sur moyennes, tandis que les GPU de couche RTX 3070 choisissent des réflexions faibles. Tout ce qui est en dessous de ce niveau de performance ne fonctionnera pas , je recommande d’utiliser uniquement l’option d’ombre RT. Soit dit en passant, sur la base des recommandations d’IO Interactive pour les spécifications, je recommanderais uniquement d’utiliser la réflexion avec DLSS ; oui, l’impact est vraiment important.“
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“Les réflexions RT sont relativement sévères sur le GPU, à tel point que le RTX 3090 est 60% plus lent en mode bas et 67% plus lent en mode moyen lorsqu’il fonctionne à des réglages bas à 4K (…) à basse résolution Les cartes peu performantes restent ont une montagne à gravir en termes de performances décentes, et l’écart entre le matériel AMD et Nvidia dépend de Charge RT (…)
Pour les utilisateurs de cartes graphiques Nvidia, je recommande que seuls les GPU de couche RTX 3080 choisissent d’utiliser des réflexions RT définies sur moyennes, tandis que les GPU de couche RTX 3070 choisissent des réflexions faibles. Tout ce qui est en dessous de ce niveau de performance ne fonctionnera pas , je recommande d’utiliser uniquement l’option d’ombre RT. Soit dit en passant, sur la base des recommandations d’IO Interactive pour les spécifications, je recommanderais uniquement d’utiliser la réflexion avec DLSS ; oui, l’impact est vraiment important.“
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