Il reste moins d’un mois pour le lancement de Halo Infinite, l’un des jeux les plus attendus de ces dernières années, et celui qui a été le plus désiré. Les fans de la aventures de maître en chef ils escaladent les murs et, enfin, tout prend forme.
Ainsi, avant de préparer tout le matériel promotionnel, de 343 secteurs d’activité Ils ont déjà donné des détails sur ce que la bataille passe de la halo multijoueur infini, qui est l’un des outils les plus importants du jeu. Ils promettent que ce sera différent de ce que nous avons vu jusqu’à présent, car il n’y aura pas de contenu expiré lorsque la saison changera.
Ceci est expliqué à IGN par Jerry Hook, Design Director, et Chris Blohm, Lead Progression Designer. Ils garantissent que nous pouvons avoir une passe de combat active, mais aussi des pass gratuits et payants seront disponiblespouvoir acheter ceux des saisons précédentes et continuer à débloquer du contenu.
Ils indiquent également que la passe de saison qui a été montrée dans les phases de test technique du jeu n’est pas représentative de ce que nous aurons dès le lancement. Le premier sera basé sur le grand portée du halo qui s’intitulera “Heroes of Reach”, et nous donnera accès au noyau d’armure que nous pourrons personnaliser.
Ils aboutissent également à quelque chose d’important qu’ils avaient déjà commenté, comme le pas de boîtes à boutons ou de contenu aléatoire. Il suffira de relever les défis hebdomadaires ou les événements temporaires pour avoir des objets spécifiques.
La date de sortie de halo infinie C’est le 8 décembre prochain et il arrivera sur PC, Xbox Series X | S et Xbox One, étant disponible à partir de cette même date sur Game Pass.
Xbox
343 Industries et Microsoft viennent de publier un gameplay Halo Infinite très intéressant. De nombreux systèmes de jeu sont passés en revue et nous salivons avant sa sortie plus tard cette année.
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