Tout d’abord, je ne veux pas passer pour un grincheux. Je suis le premier à préconiser des changements et à les applaudir. Par exemple, Assassin’s Creed avait bien sûr besoin d’un changement de cap – bien qu’il en faille maintenant un autre – et la formule a fonctionné même si elle “trahit” ses origines. Nous sommes dans un secteur qui évolue à une vitesse vertigineuse et ces bouffées d’air frais sont nécessaires. Mais maintenant, je veux me concentrer sur une de mes sagas préférées : final Fantasy.
Je ne nierai pas que j’écris ceci avec une certaine inquiétude quant à la direction que prend la série. S’il est vrai que les spin-offs ont toujours existé, J’ai l’impression que Square Enix est totalement perdu et qui veulent simplement se rapprocher du soleil le plus chaud, sans se demander pourquoi ils le font.
Actuellement, deux jeux complémentaires sont en développement qui arriveront dans les mois à venir. Tout d’abord, Final Fantasy : The First Soldier débarquera en novembre, une bataille royale pour appareils mobiles qui combine l’essence de la saga Square Enix avec l’un des genres à la mode, dans le but de suivre les traces de Fortnite. Final Fantasy Origin : Stranger of Paradise arrivera également en mars, un jeu qui se veut comme Âmes sombres comme excuse pour sauter dans un autre sous-genre populaire et actuel.
De Square Enix, ils ont été honnêtes dans le discours qu’ils parient sur ces nouvelles philosophies de jeu et ces sous-genres effervescents pour amener de nouveaux adeptes dans l’univers Final Fantasy. Je comprends l’intention, mais j’ai des doutes sur la mesure dans laquelle cela fonctionnera. Les nouvelles générations sont habituées à des genres comme bataille royale car, généralement, ils sont gratuits. Habitué à ces mécaniques, je m’interroge vraiment qu’est-ce qui pourrait amener quelqu’un qui joue à The First Soldier sur mobile à jouer à un pur RPG comme, par exemple, Final Fantasy VI. Ou même Final Fantasy XII, pour passer à quelque chose de plus récent dans le temps.
Dans le cas des âmes semblables, c’est quelque chose de similaire. En fait, je dirais que Stranger of Paradise suinte juste quelque chose d’intéressant pour les propres fans de la saga, pour mettre en contexte les origines de la saga qui ont été laissées en l’air. Pas pour ceux qui sont amoureux du genre, qui ont de bien meilleurs jeux dans Sekiro, Bloodborne ou Dark Souls. De plus, en regardant les mèmes de cette aventure chaotique, il ne semble pas ils le prennent trop au sérieux.
Attirer les joueurs dans un genre qui n’est pas votre spécialité dans un autre radicalement différent semble, honnêtement, comme une balle dans le pied. comment le chasser Pyro ++ à un ennemi avec une puissance de feu. C’est comme glisser directement sur Tinder et trouver quelque chose à la date très différent de ce que vous avez vu sur les photos. Cela ne vous montre pas comment vous êtes vraiment. C’est une stratégie de marché dans laquelle vous mettez votre nom respecté en avant, mais ce que vous offrez n’a rien à voir avec ce qui vous a rendu grand.
Et je ravalerai peut-être mes mots dans quelques mois. J’espère que oui et que les deux projets se déroulent bien. Je me rétracterai avec plaisir. Mais je ne vois pas l’intérêt de cette stratégie. Surtout lorsque vous avez d’autres projets auxquels votre public s’identifie, comme le prochain Final Fantasy XVI. Ou peut-être vaut-il mieux allouer des ressources pour accélérer le développement des nombreuses suites prévues pour Final Fantasy VII Remake et que nous n’ayons pas à attendre quinze ans pour terminer le jeu.
Le producteur de la saga parle du futur dans un événement sur FF7 The First Soldier, le battle royale mobile.
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