Comme promis, nous avons déjà avec nous le premier jeu d’Elden Ring et, comme prévu, le nouveau de Hidetaka Miyazaki et George R.R. Martin c’est tout simplement spectaculaire.
Elden Ring se déroule dans le Terres du Milieu, un lieu de repos pour les joueurs. Ce sera un lieu de grâce, où des rayons de lumière indiqueront subtilement le chemin, bien que l’on puisse aller explorer d’autres versants si l’on ne veut pas se limiter à ce qui serait l’histoire principale. Pour cela, dans la vidéo, ils nous ont appris comment monter à cheval à toute allure. Mais attention, car il s’agit de FromSoftware, et un dragon peut sortir de nulle part.
Peu de temps après le gameplay nous montre Alexandre, dit Iron Fist, pour sortir d’un embouteillage. Le protagoniste, Sans lumière, lui donne quelques coups pour le sortir du trou dans lequel il a été laissé. Il y aura d’autres personnages hauts en couleur qui contribueront au merveilleux univers créé par l’union des deux génies.
L’extrait suivant nous montre que artistiquement, Elden Ring nous coupera le souffle. Nous pouvons voir la carte, que nous compléterons au fur et à mesure que nous obtiendrons des fragments. Nous pouvons utiliser des marques, en fonction de ce que nous avons vu dans chaque domaine. Et on peut aussi placer des balises pour nous guider. Chaque partie aura une ambiance différente, une marque maison. Il y aura différentes hauteurs et, avec les sources spirituelles, nous pourrons nous propulser à travers des ravins pour nous déplacer facilement. En gardant toujours à l’esprit qu’il y aura de nombreux dangers, comme la foudre ou les dragons susmentionnés. Nous avons été surpris, pour de bon, par l’agilité avec laquelle invoquer et se déplacer avec le cheval.
Et, bien sûr, il y a aussi de la place pour le combat. Nous avons vu comment le protagoniste tente de monter à bord d’un chariot pour obtenir des ressources. Évidemment, il est minoritaire et profite de la furtivité, dans le style le plus pyro de Sekiro, pour achever facilement les ennemis, briser leurs défenses si nous les attaquons d’en haut. Le timing sera encore une fois clé pour remporter la victoire, se protéger ou porter des coups uniques.
Dans les situations les plus dangereuses, nous pouvons invoquer des esprits pour nous aider. Ils promettent qu’il y en aura plusieurs types, et qu’ils donneront plus de détails prochainement. Le jeu aura une coopération, qui peut être jouée comme d’habitude, en demandant l’aide d’un allié, en PvP ou en envahissant d’autres utilisateurs. Un peu d’aide dans les jeux FromSoftware ne fait pas de mal.
En fait la vidéo nous apprend comment deux joueurs pénètrent dans une forêt luxuriante, avec des créatures redoutables. Ils profitent donc de la furtivité pour avancer : ce sera un outil clé dans le jeu. Mais, bien sûr, avec les boss finaux, il n’y aura pas de chance ; mais nous pourrons les vaincre en compagnie, au moyen de sorts et de coups avec toutes sortes d’armes, résultant en tout un spectacle de lumière. Elden Ring a l’air très, très bien.
Comme ils l’avaient déjà dit, pendant que nous explorons le monde, nous pouvons nous retrouver dans des donjons et des temples, qui recèlent de nombreux secrets, mais aussi des dangers sous la forme d’ennemis ou de lames géantes. Même des murs de mensonges, qui nous informeront. Ainsi, nous obtiendrons des récompenses spéciales qui faciliteront un peu notre chemin.
Enfin, on nous a présenté mélina, un personnage mystérieux à qui il manque un oeil et qui veut nous faire une proposition. Nous connaissons assez bien Miyazaki pour penser qu’il sera l’un des ennemis du jeu, alors nous verrons.
Nécrolimbo est la première zone connectée et nous rappelle EXAGÉRÉMENT à Demon’s Souls, quelque chose qui est très bien et qui nous fait penser à des mondes interconnectés. Un château et des dangers, dont nous prévient un PNJ qui nous recommande de rentrer dans un trou pour avancer sans être vu. Mais, bien sûr, c’est si nous lui faisons confiance. Dans la vidéo, ils ne le font pas et vont plutôt à la porte d’entrée pour distribuer des bâtons.
Les choses tournent mal et ils cherchent une voie alternative. La la conception des niveaux promet d’être plus vaste et étendue que jamais, offrant une polyvalence et de nombreuses options dans chacune des aventures que vivront les Sinluz. Les donjons, en particulier, ont plusieurs chemins et différentes couches, nous pouvons donc enquêter à fond et ne jamais cesser de découvrir.
Pour finir, la vidéo anticipe le lutter contre Godrick le Doré, un ennemi puissant dont nous finirons sûrement par prendre la manie lorsque nous devrons l’affronter. Il a une hache plus grande que votre maison et de nombreuses jambes ou bras. Dans la bataille, il est surprenant que la scène soit considérablement grande, et nous voyons également certains des pouvoirs de l’ennemi que nous devrons éviter, avec l’aide de l’invocation est des esprits et des sorts spéciaux. Nous voyons également que le boss change de forme au fur et à mesure que la bataille progresse, ce qui est la marque de fabrique du travail de From Software.
Rappelez-vous que le date de sortie de la bague Elden Nous sommes le 25 février 2022. Et après cette vidéo on a hâte.
La note de mise à jour New World Update 1.0.5 vient d’être publiée, mais la maintenance n’est pas encore disponible. Les serveurs seront complètement arrêtés cet après-midi pour implémenter les nouveaux correctifs apportés par les développeurs. Mais combien de temps durera la mise à jour ?
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