En plus de l’annonce du passage d’Elden Ring à la phase “Gold” et du développement du patch Day One, le producteur Yasuhiro Kitao s’est également exprimé sur un sujet important qui intéresse les fans : le temps nécessaire pour terminer le jeu.
Quelle est la durée de la campagne Elden Ring ? C’est l’une des questions qui nous a le plus inquiété ces dernières semaines, même si c’est aussi un peu relatif au temps qu’on s’amuse avec certains aspects du jeu et que certains boss coincent. Idem avec le options que le nouveau jeu offrira +. Kitao a parlé de tout cela lors de l’événement Taipei Games Show.
Cela dépendra beaucoup du joueur, mais l’objectif que nous nous sommes fixé lors du développement était que le parcours principal du jeu puisse être terminé en 30 heures environ. Le jeu lui-même est vraiment énorme, contenant des dizaines et des dizaines d’heures de jeu supplémentaires. Nous ne parlons vraiment que de l’histoire principale, cela ne devrait pas prendre plus de temps que cela.
Le Jeu est si vaste qu’il est fait pour être complété sans nécessairement tout expérimenter. Certains joueurs préfèrent explorer et découvrir tout sur la carte la première fois, tandis que d’autres joueurs laisseront certaines zones pour des cycles ultérieurs. Il est techniquement impossible de découvrir 100% du contenu la première fois, car il y a quelques points de branchement vers la fin, mais vous serez proche.
Yasuhiro Kitao
dans
Anneau d’Elden
Elden Ring et durée de vie NG +
Ainsi, selon ses mots, il faut environ 30 heures pour terminer l’histoire principale, même si cela peut grandement varier en fonction de votre niveau de jeu et de votre tendance à faire des détours en faisant du contenu secondaire. Jouer avec une certaine classe est généralement un bon moyen d’accélérer les choses, en particulier avec les boss. Alors nous serons déprimés quand nous verrons coureurs de vitesse le passant en 2 heures et avec une main attachée derrière le dos.
Nous n’en doutons pas un instant, mais le système de NG+1 et au-delà, présent dans tous les jeux depuis À partir du logiciel pendant des années, seront également présents. Cela augmentera la difficulté, fera réapparaître des objets et améliorera les récompenses, du moins en termes de runes si le schéma habituel est conservé. Reste à savoir si NG+ introduit de nouveaux éléments comme cela s’est produit dans Dark Souls 2 par exemple, ou dans Sekiro avec le talisman de Kuro.
Vous pouvez voir l’interview complète (en japonais) ci-dessous, ainsi que les nouveaux passages du jeu (également présentés dans la vidéo en haut de l’article). La plupart des éléments mentionnés étaient déjà connus.
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Avec un peu plus d’un mois avant la sortie du monde ouvert de From Software, le studio continue de révéler des morceaux du jeu pour maintenir le battage médiatique.
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