Il y a quelques années, lorsque j’ai parcouru ma page d’anime préférée, je cherchais une série qui me captiverait dès la première minute. C’est alors qu’il est apparu sous la forme d’une première pour la saison estivale Kimetsu no Yaibaun anime de genre shonen qu’il n’avait pas l’air de prendre de risques dans son histoire mais que son animation a retenu mon attention… Et il m’a quitté muet.
Alors que l’histoire n’était pas révolutionnaire, mais le cadre et les techniques visuelles utilisées dans les combats étaient ils ont été enregistrés en moi dérange, à tel point que mon pseudonyme vient d’un de ses personnages principaux. Lorsqu’on m’a donné l’occasion de revoir le jeu qui se déroule dans l’histoire de Koyoharu Gotouge Je n’ai pas douté et la vérité est que je n’ai pas été déçu… mais je ne suis pas complètement tombé amoureux non plus.
Table of Contents
Une histoire simple et efficace pour éviter la monotonie
Le mode histoire élève le niveau de qualité du jeu
Nous parlerons d’abord de mode historique, qui est le grand atout et la principale raison d’acheter le jeu. Comme vous vous en doutez, l’histoire englobe tout ce que nous avons vu dans la série animée, à commencer par la formation de Tanjirou Kamado devenir un tueur de démons jusqu’à l’arc Infinity Train qui a suscité tant d’émotions chez les fans. Malgré l’omission de certaines choses de l’œuvre originale, il est apprécié qu’elles coupent les moments fastidieux vus dans le manga pour accélérer le rythme de l’histoire.
Quant au parcours, ils se succèdent à travers différents dialogues et scènes presque retracées de l’original pour ceux qui n’ont pas vu l’oeuvre en entier. De plus, à travers la des cartes où l’on peut se déplacer “librement”nous trouverons différents fragments exclusifs qui nous donneront plus d’informations sur le histoire et tradition de Kimetsu No Yaiba grâce à la supervision de son auteur.
Un géant visuel aux pieds d’argile dans la mécanique
L’une des attaques les plus mémorables de Tanjiro
Parlant maintenant de la combats et combats que nous avons à travers l’histoire, clairement le meilleur qui soit donné au jeu. La spectacle visuel dans chaque bataille, c’est clair et ils m’ont laissé plus d’une fois avec une larme dans les yeux pour voir que je peux participer aux combats qui m’ont fait tomber amoureux de l’œuvre originale, avec les combats de Zénitsu et Tanjiro plus vivant que jamais. Quelque chose que j’ai remarqué et qui m’a semblé merveilleux a été le effets de dessin quand on lance une capacité ou une attaque, bien qu’elles soient petites, c’est un point qui m’a fasciné.
Si j’ai parlé du bien du combat, parlons de le mauvais : la mécanique. Et c’est que la façon de jouer les affrontements reste en Spam le bouton d’attaque normal pour les combiner peu de temps après avec des attaques spéciales jusqu’à ce que vous puissiez tuer le rival ; Il n’y a rien de plus. j’ai raté à mon tour plus de combinaisons avec lequel attaquer et l’équilibre de certaines attaques, puisque certains patrons étaient absurdement forts avec un suivi inhumain. Remarquez, la façon dont nous avons éliminé certains boss sous la forme de Événement rapide qui animent ces combats.
Une bande-son imbattable pour des scènes mémorables
L’une des bandes sonores les plus épiques du jeu
Je veux laisser un espace spécial pour le bande sonorepuisqu’il s’agit d’un composition exquise de la main de Masaru Shiina et Yuki Kajiura, qui étaient également en charge de la bande originale de l’adaptation animée. Et c’est que dans le moments les plus choquants visuellement ils sont accompagnés d’un composition sonore au top qui en laissera plus d’un avec la chair de poule en jouant.
Bien sûr, quelque chose qui m’a un peu choqué, c’est que quelques effets spéciaux tels que le choc des épées, les pas de vitesse ou les mouvements rapides ils n’ont pas de son en tant que tel et cela vous laisse un peu froid dans certaines situations comme lorsque nous utilisons notre coup de grâce ou des coups spéciaux sur certains personnages.
Modes de jeu efficaces mais à faible risque
Un combat en mode versus, tout aussi épique et simple qu’en mode histoire
Enfin, je veux mentionner le modes de jeupuisque si quelque chose a les livraisons de Cyberconnect2 c’est le amusant de jouer avec des amiset bien qu’il fasse bien ce travail, il n’y a pas une extrême variété de caractères à choisir et aussi certains d’entre eux sont assez déséquilibrés. Il existe un autre mode dans le mode histoire qui nous donne l’opportunité d’affronter de nouveaux ennemis très puissants avec lesquels nous pouvons passer des heures et des heures en raison de leur difficulté.
Bien que de mon point de vue, le mode qui brille le plus est le mode histoirecar il est assez réussi de nous piéger dans une aventure fraîche et amusante tout en affrontant des démons très puissants qui nous rendront les choses difficiles si nous les avons sur des difficultés élevées.
Kimetsu No Yaiba : Hinokami Chronicles est le complément parfait pour les amoureux de l’œuvre originale, avec des scènes épiques et des combats dignes des protagonistes avec une bande son qui dépasse de loin nos attentes et nous laisse la chair de poule pendant une grande partie de l’histoire du mode. Malheureusement, les mécanismes et les modes de jeu ne brillent pas aussi bien, avec des commandes assez basiques et peu de variété dans les styles et les personnages.
Histoire rapide et légère
visuellement époustouflant
Combats de boss très amusants
bande son inégalée
Peu de variété pour le mode versus
Mécanique de combat très simple
Personnages déséquilibrés, aussi bien en mode versus que dans l’histoire
Avec l’arrivée imminente de Naruto sur l’île de Fortnite : Battle Royale, il est probable qu’Epic Games ne s’arrêtera pas là et nous avons pensé à d’autres personnages dont on pourrait parler dans le jeu.
Titre: Kimetsu No Yaiba : Chroniques d’Hinokami
Développer: cyberconnect2
Distribuer: SEGA
Langage: Voix en anglais et japonais et textes en espagnol
Date de sortie: 15 octobre 2021
Plateformes : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC
Prix: 69,99 €
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