Les tireur de l’espace ou des jeux tue les ils accompagnent les jeux vidéo depuis leur aube. En fait, il y a ceux qui se réfèrent encore, surtout les plus âgés, aux “martiens”, car il s’agissait généralement d’aventures dans lesquelles il fallait tuer toutes sortes d’ennemis pilotant des vaisseaux spatiaux. Space Invaders, R-Type ou Galaga Voici quelques exemples connus de pratiquement tout le monde. Mais, comme cela s’est produit avec le beat’em up, le genre est tombé en désuétude avec l’évolution du secteur.
S’il n’en est pas moins vrai que, malgré le fait que le nombre de jeux de ce calibre a diminué, on a bel et bien trouvé des pépites du genre telles que Sine Mora Soit Machine suivante entre autres. Et d’autres en trois dimensions comme Star Citizen, Everspace 2 ou les escadrons Star Wars les plus récents. Maintenant, pour combiner un peu les deux styles, Chorus est arrivé, une proposition originale et amusante développée par le studio allemand Fishlabs qui nous a laissé un très bon goût dans la bouche.
Ce que j’ai le plus aimé chez Chorus, c’est qu’il sait ce qu’il veut faire sans trop de complications, mais en même temps, il est capable d’apporter sa touche personnelle au développement de son histoire. Il ne fait rien de particulièrement bien, mais il tient tout, et cela en fait un titre satisfaisant.. Ainsi, il plaira à ceux qui sont moins doués dans ce genre et ne décevra pas particulièrement les puristes des combats spéciaux.
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Une arcade d’antan, mais avec plus de liberté
Soyons clairs pour commencer. Chorus est un jeu d’arcade pur et simple. Par conséquent, tout ce qui est mentionné dans le paragraphe précédent. Son contrôle simple vise à rapprocher ce genre de niche de tous les types de joueurs qui veulent quelque chose de différent ; et détruire les navires ennemis en pilotant dans l’espace a toujours son charme.
Ceci est particulièrement apprécié dans les commandes, qui bien qu’elles soient généralement compliquées dans ce type de proposition -même dans d’autres jeux d’arcade tels que SW Squadrons- ici c’est très intuitif et en quelques minutes vous maîtriserez son utilisation Comme si tu l’avais fait toute ta vie. C’est l’un des aspects avec lesquels Chorus – son nom officiel est vraiment Chorvs – devient accro.
Bien que son développement ait aussi sa propre marque, avec ce que j’ose appeler un “jeu de galaxie ouverte”. nous avons certains la liberté de se déplacer dans la galaxie pour faire des choses différentes tâches, avec des tâches secondaires et certaines récompenses, idéales pour les utilisateurs les plus complets, au cas où nous voudrions faire une pause dans la mission principale.
Simple, mais efficace : cela suffit pour votre action
Les batailles elles-mêmes n’ont rien de particulièrement étonnant, vraiment. Mais ils ont leurs caractéristiques, comme la possibilité de utiliser une compétence appelée “rite de chasse” avec lequel nous pouvons effectuer des options telles que se téléporter derrière un ennemi pour le détruire. L’utilisation de la vitesse de notre vaisseau, que ce soit pour attaquer les ennemis ou pour éviter leurs attaques, est également clé dans des séquences de combat simples, mais efficaces et spectaculaires sur le plan visuel.
Par contre, si vous êtes des vétérans de ce type de proposition et ce que vous cherchez est un défiau début de l’aventure, nous pouvons sélectionner l’option pour essayer de terminer le jeu activer “permadeath”, ce qui signifie que si vous mourez à n’importe quel moment, vous devrez recommencer depuis le début. Un beau défi que l’on verra sûrement très prochainement des speedruns ou contenus similaires.
Chorvs essaie également de mettre certains de Composant RPG pour nous donner un sentiment de progrès qui ressemble plus à un effet placebo qu’à quelque chose qui semble réel au combat. Au fur et à mesure que nous obtenons des ressources, nous pouvons visiter le hangar pour améliorer notre navire et ajouter des capacités ou des caractéristiques fonctionnelles. Il n’y a pas beaucoup de profondeur dans les aspects de personnalisationet la vérité est qu’il y a ceux qui auraient aimé pouvoir changer plus de choses et ajouter des éléments au navire.
un protagoniste charismatique
Mais, étonnamment, ce que j’ai le plus aimé dans Chorvs, ce ne sont pas ses combats spectaculaires ni son exploration galactique : il en a été le protagoniste. Dans le jeu, nous prenons le contrôle de nara, un ancien cultiste d’une organisation connue sous le nom de “le cercle” qui revendique contre une dictature du soi-disant Grand Prophète. Elle est une “élue” grâce à sa capacité et à la relation qu’elle entretient avec le navire AbandonnéLes deux forment un.
Dès le début, même sans vraiment savoir pourquoi, nous avons rapidement réussi à sympathiser avec Nara. Elle reçoit constamment des instructions de ses supérieurs et les accepte sans poser de questions, mais quand il coupe les communications il se met à chuchoter des vérités comme des poings sur la tâche de la mission ou des questions circonstancielles pour savoir si oui ou non vous faites la bonne chose.
C’est une touche spéciale qui, au premier abord, peut sembler anecdotique mais, au fil des heures, elle commence à faire sens. En outre, Nara a des pouvoirs surnaturels qui s’expliquent au fur et à mesure, rendant inévitable la question de savoir si nous faisons ce qu’il faut ; ou si toujours faire ce qu’on nous dit est éthique et moral. Et que dans un jeu de ce type, vous arrivez pour les navires et les explosions et restez pour les démons internes de son protagoniste, c’est un succès de la part de Fishlabs.
Chorus est un excellent jeu de combat spatial avec des vaisseaux qui, bien qu’il ne se démarque pas particulièrement en quoi que ce soit, livre dans tous ses aspects. Et cela, à de nombreuses reprises, vaut mieux que d’être ambitieux et cela pénalise le résultat final. Nous mettons particulièrement en avant son système de combat, qui est arcade et simple pour tous les palais ; ainsi que son récit, qui dès le début dégage un arôme particulier, et nous tient en haleine au fur et à mesure.
Son récit et la force que dégage Nara, son protagoniste
Le système de combat est accessible à tous les types de joueurs
Disponible sur Game Pass dès le premier jour
Le système de personnalisation et d’amélioration est assez anodin
Si vous recherchez une simulation, vous avez d’autres meilleures options
Fiche technique
- Titre: Refrain
- développer: Laboratoires de poissons
- Distribuer: Koch Media
- langage: Voix en anglais et textes en espagnol
- Date de sortie: 3 décembre 2021
- plates-formes: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
- Prix: 39,99 €
top-jeux
Les personnages mythiques arrivent prêts à offrir une aventure qui, bien qu’ils n’inventent rien avec une potion magique, c’est amusant surtout de l’apprécier en compagnie dans son mode coopératif.
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