Je fais partie de ceux qui ont passé des années et des années à demander un Laissé 4 Mort 3. Les deux premiers volets font partie des jeux qui m’ont procuré le plus de bons moments grâce à leur nécessaire aspect coopératif. De ceux qui, malgré leur apparente proposition féroce et galvaudé à parts égales, ils réalisent quelque chose qui n’est pas aussi simple qu’il n’y paraît : s’amuser. Et amusez-vous beaucoup.
Avec cette même prémisse vient Back 4 Blood, que nous pouvons non seulement, mais devons appeler comme le successeur spirituel de Left 4 Dead. Cela peut ressembler à une copie flagrante, mais bien sûr, les créateurs du jeu original sont derrière. Tortue Rock Studios raté la cible il n’y a pas si longtemps avec Evolve, ils sont donc de retour avec ce qu’ils font de mieux. Ce qui est, en gros, comme si nous mettions la saga sur nos consoles ou nos PC. Left 4 Dead, mais avec un autre nom. Tout vous rappellera ladite licence et, si vous ne l’avez pas rejouée dans la journée, si vous êtes capable de réunir trois personnes pour créer une escouade, des moments épiques arrivent.
Au cas où ce dont nous parlons vous attrape à nouveau, la vérité est qu’il n’est pas nécessaire d’aller trop loin. En gros, c’est un jeu de tir coopératif pour quatre personnes dans lequel nous devons survivre contre une menace incessante de hordes de zombies qui viendront manger nos cerveaux.
Afin d’avoir des options, il est important à la fois de travailler en équipe et de profiter des changements apportés par la proposition, qui apportent sans aucun doute de la fraîcheur et se présentent comme les ingrédients parfaits pour devenir l’évolution naturelle de la saga Left 4 Deadsans ce sentiment nostalgique qui éveillera ceux qui attendaient quelque chose comme ça depuis des années.
Mis en œuvre, le plus gros ajout qui inclut Back 4 Blood est la présence du cartes. Mais ne vous inquiétez pas, cela n’a rien à voir avec les microtransactions d’un jeu de sport. Au fur et à mesure que nous progressons dans les quatre actes de l’aventure principale, nous débloquerons de nouvelles options que nous utiliserons comme avantages ou avantages dans le jeu. Le deck, que l’on peut choisir et faire varier avant chaque partie, apporte des améliorations qui peuvent être de différents types : amélioration de la santé, vitesse de rechargement, dégâts aux ennemis ou autres capacités qui rendront la route un peu plus supportable.
Nous pourrons ajouter plus de cartes au fur et à mesure que nous passerons par chacun des points de contrôle du jeu. Mais, œil. Ne vous attendez pas à un chemin de roses, c’est la putain d’apocalypse zombie. Nous devrons également ajouter cartes corrompues, ce qui entravera le chemin. De l’apparition d’un brouillard dense qui nous empêche de voir, jusqu’à ce que les ennemis soient renforcés par une armure ou qu’ils nous fassent plus de dégâts.
Ceci est le principal succès de Turtle Rock Studios pour ne pas offrir plus de la même chose. Dans L4D, tous les jeux étaient identiques et n’encourageaient pas beaucoup la rejouabilité. Ici, ils tirent un as dans leur manche, et jamais mieux dit, donc il n’y a aucune excuse. S’il est vrai qu’il ne s’agit pas de changements radicaux si nous devons répéter une mission, ils sont suffisamment subtils pour ne pas générer de paresse.
Et, pardonnez-moi si je me répète avec les comparaisons avec L4D, mais c’est presque inévitable. Tu ne peux pas le nier ont réutilisé les ressources de ces jeux pour ce Back 4 Blood, aiment voir les silhouettes des compagnons ou les méthodologies de level design et tout ce qui les compose. Ils semblent vouloir que la mémoire soit présente, et ce n’est pas si mal.
S’il est vrai que, compte tenu des années qui ont passé, Je m’attendais à un peu plus d’originalité dans le développement des missions. Simplement, nous irons d’un point à un autre en essayant de survivre, ce qui est suffisant, et en remplissant un objectif spécifique, comme rétablir l’énergie ou collecter des fournitures pour les accrocher à l’avion de fuite.
Il manque également un peu de charme de la part des infectés spéciaux que nous rencontrons en cours de route, ce qui ils ne fournissent pas autant de tension que le Tank ou le Witch à leur époque. Ici, on retrouve presque des clones de ces bugs, mais avec un design différent. Il y a ceux qui crachent du poison ou qui nous accrochent pour nous rendre impossibles. Cette la Vieille Femme qui, comme la Sorcière précitée, vous fait instakill mais, cette fois, en te dévorant comme si tu étais une assiette de macaronis. Il y a aussi quelques ogres géants avec lesquels nous tomberons sur qui font plus peur par leur taille que par leurs capacités.
Avant, les infectés spéciaux apparaissaient plus ponctuellement, générant des tensions et, ici, ils tourbillonnent tous ensemble et cela devient quelque peu chaotique. Ce sentiment d’être dépassé fait partie de l’essence et, attention, les niveaux de difficulté plus élevés nécessitent un travail d’équipe précis pour survivre à cette folie bénie.
Back 4 Blood, comme son numéro de titre l’indique, est un jeu spécialement conçu pour être apprécié en coopération avec, comme nous l’avons dit, jusqu’à 4 personnes. Et c’est recommandé, chaque fois que vous le pouvez. Vous pouvez aussi le déguster seul, mais les robots sont nuls et, quand nous l’avons essayé, ils nous ont laissé quelques bugs plutôt désagréables ; ainsi que les échecs de l’IA qui nous ont laissés convaincus. Mais en équipe, c’est un fantasme.
De plus, l’un des succès est qu’il prend en charge le jeu croisé entre toutes les plateformes et, en outre, il est disponible dès le jour de sa sortie sur Xbox Game Pass sans frais supplémentaires. Par conséquent, s’il vous est difficile d’équilibrer votre emploi du temps avec 3 autres amis, vous pouvez toujours tirer les personnes qui sont connectées pour vous aider. Car, dans une apocalypse zombie, mieux vaut ne pas être sélectif et donner et recevoir un coup de main de celui qui prête.
Le jeu comprend également un mode PvP très curieux, avec des batailles 4vs4 dans lesquelles une équipe prend le rôle de l’infecté, quelque chose de jamais vu auparavant et que, bien qu’il serve d’accompagnement, ce n’est pas le plat principal ni celui qui vous intéresse. Nous jugeons Back 4 Blood pour ce qu’il offre aujourd’hui mais a le potentiel de recevoir du contenu post-lancement pour soutenir la communauté actif avec une variété de contenus. Turtle Rock sait qu’il doit le faire pour parler d’un succès à l’avenir. Seul le temps et la façon dont ils développent la stratégie auront la réponse.
Bien qu’il ait des défauts, ses vertus l’emportent et il faut que le secteur reçoive plus de jeux comme celui-ci, qui nous poussent à nous retrouver entre amis devant l’écran sans autre prétention que de passer un bon moment. Quelque chose de simple, mais qui manque tellement à de nombreuses reprises. Mieux encore, nous sommes sûrs que nous parlerons de Back 4 Blood pendant longtemps, car cela va être long.
Back 4 Blood est le successeur et une évolution parfaite de ce que Left 4 Dead a fait à l’époque. C’est vrai qu’il ne révolutionne pas, mais il perfectionne une formule, donnant aux joueurs des raisons de se retrouver chaque jour pour vivre un jeu différent, massacrant tous les zombies qui croisent leur chemin. C’est follement drôle et ne perd pas un iota de son essence d’origine ; et l’ajout des cartes apporte cette fraîcheur nécessaire. Cela vous coupera le souffle, mais vous ne voudrez pas le lâcher.
Le jouer en coopération est très nécessaire et épique
Les cartes ajoutent cette variété nécessaire dans la formule
La personnalisation des armes et des consommables nous fait improviser et c’est tant mieux
A beaucoup de potentiel et peut être amélioré avec le contenu post-lancement
Crossplay et son arrivée sur Game Pass lors de sa première
Bot AI est un gâchis
Les infectés spéciaux n’ont pas le charme ni la tension de ceux de L4D
Pourrait avoir plus de variété en termes d’objectifs de mission
Fiche technique
- Titre: Retour 4 Sang
- développer: Turtle Rock Studios
- Distribuer: Warner Bros Espagne
- langage: Voix et textes en espagnol
- Date de sortie: 12 octobre 2021
- plates-formes: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC
- Prix: 69,99€ (disponible sur Xbox Game Pass)
Nintendo
La suite de Metroid Fusion que nous attendions depuis tant d’années est arrivée. Le studio espagnol Mercury Steam s’assoit avec l’un des meilleurs Metroids 2D et l’un des meilleurs jeux jamais conçus dans ce pays.
Discussion about this post