j’ai un problème avec jeux vidéo d’horreur cela m’empêche de jouer tous ceux du large éventail du genre s’ils répondent à certaines exigences, comme être impuissant ou devoir se cacher du méchant pendant longtemps. Si cela arrive à des moments précis, je peux le surmonter. Cela génère beaucoup d’anxiété en moi, mais en même temps, tous ces types de propositions sinistres génèrent une énorme curiosité en moi. L’adrénaline surmonte les nerfs et je jouis comme peu d’autres. Bien que des jeux comme Isolement extraterrestre.
On a tous nos défauts mais, le fait est qu’en 2010, peut-être parce que j’étais encore un gamin qui voulait vivre sur le fil du rasoir, je n’ai pas hésité à me faire Alan Wake. D’autant plus qu’il vient de RemedyDivertissementqui venait de faire de la magie avec la saga Max Payne, qui m’a surpris par ses paroles et la force de transmission de son protagoniste. Maintenant, c’était un autre titre avec nom et prénom. Je voulais être un écrivain, comme le protagoniste de cette aventure qui semblait sortir de Twin Peaks et qui maintenant, 11 ans plus tard, revient pour diverses raisons.
Même avec tout ce que je vous ai avoué auparavant, j’ai d’énormes souvenirs d’Alan Wake et de la façon dont je l’ai apprécié il y a onze ans. Un amour qui a grandi quand, grâce à ce métier que j’exerce désormais, j’ai pu interviewer Sam Lake, son directeur. Un gars débordant de charisme et d’idées incroyables. Traverser à nouveau Bright Falls est un coup direct à la nostalgie et à ma mémoire, car même si je me souvenais d’une grande partie du jeu, je ne me souvenais pas d’autres situations, et c’était comme le revivre pour la première fois.
Ce serait une autre perspective différente, celle de vivre ce jeu pour la première fois. Malheureusement, je ne peux pas le fournir à partir de mon analyse. C’est le point négatif de ce type d’analyse de remasters, où il faut choisir de le faire faire par quelqu’un qui a joué l’original, ou quelqu’un qui ne l’a pas fait pour apporter un regard neuf, comme mon partenaire GalleGutsito l’a fait avec Diablo II Resurrected. Mais je peux vous dire que c’est le jeu type qui montre comment le secteur a évolué ces dernières années. Pas seulement sur le plan technique, mais en termes de développement. De plus, Alan Wake a une façon très spéciale de démêler son histoire.
Nous sommes un écrivain qui est emmené dans un endroit idéal pour retrouver son inspiration perdue mais, peu de temps après, la femme du protagoniste disparaît dans des circonstances étranges et tout va en enfer. Le jeu utilise un récit qui pourrait bien sortir d’un roman de Stephen King, avec la particularité qu’il s’agit ici de quelque chose d’interactif dû à la force du médium. Le jeu met l’accent sur l’exploration de manière subtile, en trouvant des manuscrits. Ces textes nous donnent des indices sur ce qui va nous arriver ensuite. et bien que peut ressembler à unspoilers“Cela soustrait la grâce à la matière, quand on est conscient de la situation, on réfléchit à deux fois avant de devoir continuer. Bien que nous n’en ayons pas d’autre.
En fait, ne vous attendez pas à ce que, sur le plan narratif, Alan Wake vous laisse tout croquer. Il montre ses intentions au début de l’aventure avec une phrase que j’aime et qui définit ce que, sur le plan personnel, je pense que chaque œuvre devrait avoir. “L’explication est l’antithèse du lyrique de la peur”. Et c’est de cela qu’il s’agit. La peur est très personnelle. Je peux craindre quelque chose qui vous semble anodin, ou vice versa. C’est quelque chose qui n’a pas d’explication, et qui n’en a pas besoin, car la peur est gratuite. Et ce joyau de Remedy est un voyage dans la psyché du protagoniste, qui nous ramène à des expériences personnelles.
Pour cette raison, son gameplay se concentre sur quelque chose que nous avons probablement tous vécu dans notre enfance, comme la peur du noir. Pour faire une analogie simpliste, c’est le jeu qu’on avait tous en tête d’aller aux toilettes en pleine nuit. Dans le couloir, une bande de monstres imaginaires nous poursuivent pour nous tuer. Mais, à un mètre de distance et si nous allumons la lumière, nous sommes à l’abri de tout mal. Rien ni personne ne peut nous nuire.
Ici, alors que nous sommes dans l’ombre, nous sommes attaqués par des ombres, mais si nous nous cachons sous un lampadaire ou un halo de lumière, nous sommes invincibles. Ils ne peuvent pas passer. Pour se défendre sur la route on a une lampe torche. Le processus consiste à cibler les ombres avec cet objet pour supprimer leur mal, leur obscurité. Une fois cela fait, nous pouvons les attaquer avec les armes à feu que nous récupérons. Un processus qui peut devenir répétitif, mais le jeu propose beaucoup de situations diverses, une difficulté croissante et des courses contre la montre d’une ampoule à l’autre pour respirer et écarter les fantômes tangibles et mentaux. Ou sont-ils les mêmes?
Oh oui, les améliorations du remaster. Pardonnez-moi de ne pas lui accorder autant d’importance, mais quand un jeu vidéo est si bon, l’aspect technique est le moindre. Bien que voici le leitmotiv de sa nouvelle disponibilité. Alan Wake Remastered brille maintenant, jamais mieux dit, pour 4K et avec 60 images par secondeun aspect très important de ce dernier, car il contribue à son développement d’un plus grand emballage et d’une plus grande spectaculaire dans les jeux de lumières, de fusées éclairantes et d’explosions avec lesquels le dos des PC et Xbox 360 a souffert à leur époque.
En général, le jeu montre des paramètres et des textures plus soignés et typiques de l’époque dans laquelle nous vivons, et aide l’expérience et l’atmosphère oppressante à augmenter de façon exponentielle. Mention spéciale pour l’éclairage, si important dans cette enclave. On ne peut nier l’amour qu’ils ont mis dans cette version remaniée.
Pour le reste, une autre sensation retrouvée qui n’affecte pas le résultat. Les animations, bien sûr, sont les mêmes qu’auparavant, et elles sont quelque peu abruptes à certaines occasions, en particulier lors du franchissement ou du saut d’obstacles. Vous l’aimerez peut-être plus ou moins, mais le visage de l’Alan Wake original a changé et, la vérité est que maintenant il ressemble beaucoup plus à Ilkka Villi, l’acteur qui prête sa ressemblance au jeu original. Les améliorations techniques sont perceptibles dans les cinématiques, désormais in-game, même si le contraste entre le jeu et les séquences est toujours apprécié.
Non moins important est que cette remasterisation inclut les deux DLC publiés après sa sortie. Non pas que j’aime beaucoup ce type de contenu téléchargeable, mais à l’époque, je suis passé par la boîte et je les ai achetés. Je vous dirais qu’il est particulièrement important de les acheter dans ce cas, car c’est dans le second que l’on trouve ce qui, apparemment, est la véritable fin de l’aventure.
De plus, le travail original a été beaucoup respecté, donc, par exemple, vous aimerez savoir que le jeu est conservé avec le voix et textes en espagnol, en gardant le dub de 2010, qui était déjà parfait. Le casting est excellent, aidant avec leurs performances à rendre l’immersion encore plus intense.
Alan Wake remasterisé C’est un jeu fait avec beaucoup de soin et que nous ne pouvons que recommander. C’est la première étape pour augmenter l’expérience du personnage, après sa présence dans AWE, le DLC Control, et avec laquelle l’expérience des deux univers du travail des Finlandais sera vraisemblablement élargie. RemedyDivertissement. N’oubliez pas qu’il est toujours préférable d’allumer les lumières dans le couloir pour aller aux toilettes le soir. On ne sait jamais.
Alan Wake Remastered est un grand jeu en majuscules et l’occasion parfaite d’en profiter s’il vous a échappé à l’époque. Surtout si vous êtes fidèle à PlayStation, puisque c’est la première fois qu’elle atteint une console de la firme japonaise, après son exclusivité avec Microsoft. Une aventure d’horreur qui tire les ficelles du pouvoir psychologique comme aucune autre, explorant les peurs que nous avons dans nos têtes. Réveillez-vous.
L’une des meilleures aventures d’horreur, adaptée à notre époque
La possibilité d’y jouer en 4K et 60 FPS
Inclut le jeu et les deux DLC
Son jeu de tir peut être quelque peu répétitif et mécanique
Certaines animations notent le passage des années
Fiche technique
- Titre: Alan Wake
- développer: RemedyEntertainment
- Distribuer: Epic Games
- langage: Voix et textes en espagnol
- Date de sortie: 5 octobre 2021
- plates-formes: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC (Epic Games Store)
- Prix: 29,99 €
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