Acer vient de lancer 2 moniteurs 3D stéréoscopiques portables destinés aux joueurs, aux geeks fortunés et aux professionnels de la création. Alors oui, c’est très créatif, mais les détails qui suivront viendront sans doute freiner l’enthousiasme de certains. Acer SpatialLabs View et SpatialLabs View Pro sont des moniteurs IPS 4K autonomes de 15,6 pouces (3840 x 2160 à 60 Hz) capables de produire des images 3D stéréoscopiques à l’œil nu. Les deux ont des temps de réponse inférieurs à 30 ms (ouch), un rapport de contraste de 1200: 1, une luminosité de 323 nits et couvrent 100% de la gamme de couleurs Adobe RVB.
Technologie de jeu “réelle” intéressante et ambitieuse mais encore immature
Le reste des détails techniques continuera d’étayer notre déception. Ces écrans, bien que surprenants et innovants, ne sont pas (pour l’instant) vraiment utilisés pour le gaming. En effet, pour vous connecter, vous disposerez d’une connectique HDMI 2.0, d’une connectique USB 3.0, et d’une batterie Li-Ion de 56 Wh (puisque c’est un écran portable). En fait, la seule différence entre les deux est que le modèle Pro prend en charge le montage mural VESA.
Un autre point négatif est que pour faire fonctionner la 3D, l’écran s’appuie sur des logiciels propriétaires comme TrueGame. C’est lui qui a activé les effets visuels 3D dans les jeux vidéo. Par conséquent, il dispose d’une bibliothèque de jeux compatibles. Si le titre souhaité est compatible, l’application lancera automatiquement le jeu et chargera tous les fichiers nécessaires à partir du profil 3D préconfiguré. Plus de 50 jeux seront pris en charge au lancement, dont Forza Horizon 5, God of War, The Witcher 3 : Wild Hunt et Little Tina’s Wonderland.
En effet, on rêve de pouvoir tester une de ces petites merveilles (dont le premier prix serait de plus de 1000 euros), mais il semble qu’Acer vise mal. La technologie semble prometteuse, mais le format (portabilité), la taille et les fonctionnalités n’ont rien à voir avec les jeux… pourquoi la présenter ainsi au lieu de “limiter” son champ d’activité aux créateurs ?
De notre point de vue, il s’agit bien d’une simple erreur marketing, mais qui ne doit pas nous faire oublier la technologie dont nous espérons parler prochainement.
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