Cette information ne surprendra pas les observateurs curieux du marché. Alors que les principaux acteurs du marché des composants ont été déconcertés par l’explosion des ventes de cartes graphiques ces derniers mois, qualifiant ces ventes de “boom du jeu”, la réalité se révèle. Les mineurs représentent une part importante des ventes de GPU de jeu.
Dans un rapport de Bloomberg, nous avons des confirmations, y compris des données sur les dépenses des mineurs lors du dernier boom de la crypto-monnaie. Ce dernier dépensera près de 15 milliards de dollars en GPU au cours de la période commençant en 2021. À l’époque, Bitcoin et Ethereum atteignaient respectivement 67 000 $ et 4 800 $.
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Le boom du gaming est-il une fable ?
Mais le revirement s’est produit comme beaucoup le pensaient. Lorsque le prix d’Ethereum a chuté, les revenus des mineurs ont commencé à baisser de manière significative. Les derniers entrants pensaient pouvoir encore profiter de l’effervescence, et ils ont vite réalisé qu’ils auraient du mal à amortir le coût de leur investissement. La perspective de passer à Ethereum 2.0, bien que souvent retardée, ne fera qu’amplifier le mouvement et faire comprendre aux plus sensés que le chemin du minage sera bientôt une impasse… mais d’autres continuent de vouloir passer au proof-of- miser et construire leur propre garantie, leurs GPU pourront toujours exploiter d’autres crypto-monnaies comme Raven, Grin, Dash, Monero et ZCoin. Mais malheureusement, l’explosion des coûts de l’énergie rend cette perspective très improbable.
Les mineurs blâment toujours, mais seules les marques sont responsables.
Il n’en reste pas moins que c’est bien ce pic de consommation de GPU qui a également entraîné un déséquilibre complet du marché des cartes graphiques, entraînant notamment des flambées de prix. Aujourd’hui, alors que la bulle semble avoir éclaté, on ne peut que constater les dégâts. La grande majorité des marques se nourrissent de fables sur la croissance exponentielle du marché du jeu, masquant les spéculations liées au minage et rejetant la montée du Covid.
Comment le « vrai » marché va-t-il réagir après tout cela ? La collusion de quelques personnes peut éloigner les clients du marché pendant une période prolongée. Les prochaines versions de Nvidia, AMD et Intel révéleront comment ceux qui veulent envahir les poules aux œufs d’or prévoient d’aider à réparer les dégâts
Cette information ne surprendra pas les observateurs curieux du marché. Alors que les principaux acteurs du marché des composants ont été déconcertés par l’explosion des ventes de cartes graphiques ces derniers mois, qualifiant ces ventes de “boom du jeu”, la réalité se révèle. Les mineurs représentent une part importante des ventes de GPU de jeu.
Dans un rapport de Bloomberg, nous avons des confirmations, y compris des données sur les dépenses des mineurs lors du dernier boom de la crypto-monnaie. Ce dernier dépensera près de 15 milliards de dollars en GPU au cours de la période commençant en 2021. À l’époque, Bitcoin et Ethereum atteignaient respectivement 67 000 $ et 4 800 $.
Le boom du gaming est-il une fable ?
Mais le revirement s’est produit comme beaucoup le pensaient. Lorsque le prix d’Ethereum a chuté, les revenus des mineurs ont commencé à baisser de manière significative. Les derniers entrants pensaient pouvoir encore profiter de l’effervescence, et ils ont vite réalisé qu’ils auraient du mal à amortir le coût de leur investissement. La perspective de passer à Ethereum 2.0, bien que souvent retardée, ne fera qu’amplifier le mouvement et faire comprendre aux plus sensés que le chemin du minage sera bientôt une impasse… mais d’autres continuent de vouloir passer au proof-of- miser et construire leur propre garantie, leurs GPU pourront toujours exploiter d’autres crypto-monnaies comme Raven, Grin, Dash, Monero et ZCoin. Mais malheureusement, l’explosion des coûts de l’énergie rend cette perspective très improbable.
Les mineurs blâment toujours, mais seules les marques sont responsables.
Il n’en reste pas moins que c’est bien ce pic de consommation de GPU qui a également entraîné un déséquilibre complet du marché des cartes graphiques, entraînant notamment des flambées de prix. Aujourd’hui, alors que la bulle semble avoir éclaté, on ne peut que constater les dégâts. La grande majorité des marques se nourrissent de fables sur la croissance exponentielle du marché du jeu, masquant les spéculations liées au minage et rejetant la montée du Covid.
Comment le « vrai » marché va-t-il réagir après tout cela ? La collusion de quelques personnes peut éloigner les clients du marché pendant une période prolongée. Les prochaines versions de Nvidia, AMD et Intel révéleront comment ceux qui veulent envahir les poules aux œufs d’or prévoient d’aider à réparer les dégâts
Cette information ne surprendra pas les observateurs curieux du marché. Alors que les principaux acteurs du marché des composants ont été déconcertés par l’explosion des ventes de cartes graphiques ces derniers mois, qualifiant ces ventes de “boom du jeu”, la réalité se révèle. Les mineurs représentent une part importante des ventes de GPU de jeu.
Dans un rapport de Bloomberg, nous avons des confirmations, y compris des données sur les dépenses des mineurs lors du dernier boom de la crypto-monnaie. Ce dernier dépensera près de 15 milliards de dollars en GPU au cours de la période commençant en 2021. À l’époque, Bitcoin et Ethereum atteignaient respectivement 67 000 $ et 4 800 $.
Le boom du gaming est-il une fable ?
Mais le revirement s’est produit comme beaucoup le pensaient. Lorsque le prix d’Ethereum a chuté, les revenus des mineurs ont commencé à baisser de manière significative. Les derniers entrants pensaient pouvoir encore profiter de l’effervescence, et ils ont vite réalisé qu’ils auraient du mal à amortir le coût de leur investissement. La perspective de passer à Ethereum 2.0, bien que souvent retardée, ne fera qu’amplifier le mouvement et faire comprendre aux plus sensés que le chemin du minage sera bientôt une impasse… mais d’autres continuent de vouloir passer au proof-of- miser et construire leur propre garantie, leurs GPU pourront toujours exploiter d’autres crypto-monnaies comme Raven, Grin, Dash, Monero et ZCoin. Mais malheureusement, l’explosion des coûts de l’énergie rend cette perspective très improbable.
Les mineurs blâment toujours, mais seules les marques sont responsables.
Il n’en reste pas moins que c’est bien ce pic de consommation de GPU qui a également entraîné un déséquilibre complet du marché des cartes graphiques, entraînant notamment des flambées de prix. Aujourd’hui, alors que la bulle semble avoir éclaté, on ne peut que constater les dégâts. La grande majorité des marques se nourrissent de fables sur la croissance exponentielle du marché du jeu, masquant les spéculations liées au minage et rejetant la montée du Covid.
Comment le « vrai » marché va-t-il réagir après tout cela ? La collusion de quelques personnes peut éloigner les clients du marché pendant une période prolongée. Les prochaines versions de Nvidia, AMD et Intel révéleront comment ceux qui veulent envahir les poules aux œufs d’or prévoient d’aider à réparer les dégâts
Cette information ne surprendra pas les observateurs curieux du marché. Alors que les principaux acteurs du marché des composants ont été déconcertés par l’explosion des ventes de cartes graphiques ces derniers mois, qualifiant ces ventes de “boom du jeu”, la réalité se révèle. Les mineurs représentent une part importante des ventes de GPU de jeu.
Dans un rapport de Bloomberg, nous avons des confirmations, y compris des données sur les dépenses des mineurs lors du dernier boom de la crypto-monnaie. Ce dernier dépensera près de 15 milliards de dollars en GPU au cours de la période commençant en 2021. À l’époque, Bitcoin et Ethereum atteignaient respectivement 67 000 $ et 4 800 $.
Le boom du gaming est-il une fable ?
Mais le revirement s’est produit comme beaucoup le pensaient. Lorsque le prix d’Ethereum a chuté, les revenus des mineurs ont commencé à baisser de manière significative. Les derniers entrants pensaient pouvoir encore profiter de l’effervescence, et ils ont vite réalisé qu’ils auraient du mal à amortir le coût de leur investissement. La perspective de passer à Ethereum 2.0, bien que souvent retardée, ne fera qu’amplifier le mouvement et faire comprendre aux plus sensés que le chemin du minage sera bientôt une impasse… mais d’autres continuent de vouloir passer au proof-of- miser et construire leur propre garantie, leurs GPU pourront toujours exploiter d’autres crypto-monnaies comme Raven, Grin, Dash, Monero et ZCoin. Mais malheureusement, l’explosion des coûts de l’énergie rend cette perspective très improbable.
Les mineurs blâment toujours, mais seules les marques sont responsables.
Il n’en reste pas moins que c’est bien ce pic de consommation de GPU qui a également entraîné un déséquilibre complet du marché des cartes graphiques, entraînant notamment des flambées de prix. Aujourd’hui, alors que la bulle semble avoir éclaté, on ne peut que constater les dégâts. La grande majorité des marques se nourrissent de fables sur la croissance exponentielle du marché du jeu, masquant les spéculations liées au minage et rejetant la montée du Covid.
Comment le « vrai » marché va-t-il réagir après tout cela ? La collusion de quelques personnes peut éloigner les clients du marché pendant une période prolongée. Les prochaines versions de Nvidia, AMD et Intel révéleront comment ceux qui veulent envahir les poules aux œufs d’or prévoient d’aider à réparer les dégâts
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