Nous paniquons toujours sur le gameplay d’Elden Ring. 15 minutes de fantaisie pour en savoir plus sur l’un des jeux les plus attendus de ces dernières années. Enfin, son lancement approche et nous pourrons en profiter en février ; bien qu’il y aura une démo précédente ce mois-ci.
En attendant, on a voulu dévoiler petit à petit la bande-annonce du nouveau À partir du logicielanalysant ce qui fera la particularité de cette aventure en ce qui concerne, par exemple, Âmes sombres. Évidemment, il y a des similitudes, mais bien que beaucoup disent qu’il s’agit vraiment d’un Dark Souls 4, on dirait qu’Elden Ring est bien plus. C’est l’évolution naturelle de*ressemblant à des âmes* et la combinaison de tous les jeux du studio de Hidetaka Miyazaki** en un.
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Elden Ring, un Breath of the Wild plus sombre et plus mature
Qu’il ne soit pas interprété Zelda : Souffle de la nature Ce n’est pas mûr, pas du tout. Mais apparemment, Elden Ring propose une vision plus adulte et plus sombre que les aventures de Link. Bien sûr, Miyazaki ne peut nier l’inspiration du jeu Nintendo. De cette façon, et du moins dans cette première impression, Cela nous a plus rappelé Zelda que Dark Souls lui-même.
Il a réussi à arriver à l’un des jeux les plus révolutionnaires de la génération. Dès le début, nous aurons une immense carte à explorer comme nous le voulons. Nous pouvons nous guider par les rayons de lumière ou poser des repères, mais nous aurons le libre arbitre de nous déplacer dans un immense carte, qui a une bonne gestion et beaucoup d’endroits cachés sous forme de temples et de donjons. On va se perdre pendant des heures dans son univers et on ne peut pas penser à un meilleur plan.
Beaucoup plus de polyvalence pour explorer et trouver des coins
Bien qu’Elden Ring réutilise évidemment de nombreux actifs des précédents jeux FromSoftware, il ajoute également de nouvelles choses. Et nécessaire. L’un d’eux, surtout sur une carte aussi grande que celle qui est devant nous, est l’agilité du Lightless quand il s’agit de se déplacer. Dans cet aspect, le cheval joue un rôle très important.
Il y aura des scénarios de différentes hauteurs et, avec les sources spirituelles, nous pourrons nous propulser à travers des ravins ou sauter par-dessus des précipices pour nous déplacer facilement et dynamiquement. Nous avons été positivement surpris par l’agilité et la transition avec lesquelles invoquer et se déplacer avec le cheval.
Plus de Sekiro que de Dark Souls au combat
sekiro, le dernier travail de FromSoftware à ce jour, est un jeu pratiquement parfait dans son système de combat. Des batailles qui ressemblent à une danse entre esquiver les parades et les mikiris. Et c’est aussi spécial pour l’utilisation de la furtivité, quelque chose qui semble avoir hérité de cet Elden Ring.
Dans le gameplay montré, il y a plusieurs fragments dans lesquels nous sommes invités à essayer de passer inaperçus, car dans une bataille contre un groupe ou contre une créature imposante, nous serons vendus. Mais choisir la voie de l’infiltration nous récompensera par une voie plus simple et plus pure. Peut-être sans honneur, mais l’important est de survivre.
Ici, il y aura aussi plus d’intensité et de variété en ce qui concerne se spécialiser avec différentes armescar tous auront des attaques spéciales qui peuvent être décisives lorsqu’il s’agit de gagner un combat.
Le caractère spectaculaire des invocations
Les invocations sont une marque de fabrique de Dark Souls mais, en l’absence de plus de détails sur leur fonctionnement, il semble que ils prendront une nouvelle dimension dans Elden Ring. Dans les situations les plus compliquées, nous pouvons demander de l’aide à ces figures divines, que nous avons vues de diverses manières au combat et, certaines d’entre elles, attaquer en groupe.
Ils promettent qu’il y en aura plusieurs types, et qu’ils donneront plus de détails prochainement, promettant diverses options aux joueurs pour expérimenter son utilisationoui Et ils seront complémentaires aux convocations des autres joueurs. Allez, nous pouvons nous préparer à voir beaucoup d’action à l’écran.
Plus de variété dans les scénarios
Artistiquement, les jeux FromSoftware sont de la pure fantaisie. Mais dans les Dark Souls prédomine une touche sombre et sinistre qui peut parfois devenir pesante. Dans Elden Ring, grâce à l’immensité de ses paramètres, nous trouverons plus de variété que jamais.
Dans le gameplay, nous avons pu voir forêts forestières, châteaux, zones pleines de ravins et de falaises, espaces ouverts et options infinies que notre point de vue appréciera.
Les donjons, un monde souterrain à explorer
C’est l’un des aspects que FromSoftware a le plus promu ces derniers mois et, d’après ce que nous avons vu dans la vidéo, les donjons donneront beaucoup de jeu. Et de nombreuses heures.
La plupart ne sont pas nécessaires pour terminer l’aventure mais, encore une fois, comme avec Breath of the Wild, cela nous aidera à avoir des récompenses qui facilitent notre chemin. À l’intérieur, il y aura de nombreux dangers et énigmes à résoudre, pour ajouter de la variété au développement. Atteindre la fin dans chacun d’eux ne sera pas facile. Convient uniquement au meilleur Sinluz.
Plus d’itinéraires et de possibilités pour les speedrunners et les no hit runners
Chaque fois qu’un jeu FromSoftware sort, nous sommes étonnés de ce qu’ils font coureurs de vitesse ou, le plus courant pas de coureurs à succès. Alors que certains d’entre nous transpirent du sang juste pour battre le jeu, la communauté des joueurs explose le jeu à toute vitesse ou sans prendre un seul coup; quelque chose qui semble d’un autre monde.
Elden Ring portera ce contenu à un autre niveau, en raison de l’ouverture des scénarios ainsi que des différentes zones que plusieurs d’entre eux auront, en particulier les châteaux et les donjons les plus imposants. Cela nous fera voir comment ils manient chaque morceau de terrain pour couper quelques secondes ou éviter les affrontements. Ça va être une évolution amusante à regarder.
L’édition collector a été vue dans plusieurs annonces du jeu et il est probable qu’elle se termine dans quelques heures, car elle regorge d’accessoires et de figurines exclusives
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