Entre autres nouveaux ajouts à l’extension à venir Shadowkeep pour Destin 2 quelques coups de finition spectaculaires ont été effectués. Le directeur général du jeu, Mark Noseworthy, et le chef de la franchise, Luke Smith, ont décidé de faire la lumière sur les nouveaux mécanismes dans une interview avec Polygon.
Les mouvements de finition fonctionnent de la même manière que dans les autres jeux: pour achever brutalement un ennemi, vous devez réduire sa santé à un certain seuil, après quoi un indicateur apparaîtra, indiquant que le pauvre homme peut maintenant être magnifiquement tué. Une super énergie est nécessaire pour commettre un tel meurtre.
Cependant, les «finisseurs» ne sont pas seulement de nature cosmétique. Ils peuvent également être améliorés en ajoutant des modifications spéciales à un emplacement séparé pour l’armure, donnant des bonus tels que des munitions supplémentaires pour toute l’équipe pour effectuer des mouvements de finition.
Au début Shadowkeep il n’y aura qu’un seul coup de finition disponible, mais à l’avenir Bungie prévoit d’augmenter leur nombre et en même temps d’ajouter un système qui sélectionne au hasard les frappes mortelles afin que les joueurs ne s’ennuient pas à nouveau.
Selon les développeurs, les mouvements de finition devraient devenir quelque chose comme des émotions de combat, qui, comme les émotions ordinaires, peuvent être achetées dans la boutique Eververse ou débloquées pour relever des défis en jeu particulièrement difficiles.
Les animations de fin ne sont pas liées au mod installé. Ce dernier ne peut être obtenu que pendant le jeu direct. Cependant, les auteurs notent que les mécanismes sont toujours en développement et que par conséquent, certains des détails énumérés peuvent changer pour la publication. Shadowkeep…
Destiny 2: Shadowkeep sortira le 17 septembre sur toutes les plateformes actuelles: PC, PlayStation 4 et Xbox One. L’extension sera également incluse dans la bibliothèque de démarrage de Google Stadia. Les détails sont dans cette actualité.
Discussion about this post