Nous avons déjà une date pour la première de l’héroïne numéro 32 de Overwatch, car malgré son appartenance au Royaume de la preuve depuis quelques semaines, Echo rejoindra les fonctionnaires le 14 avril.
Nous connaissons déjà bien ses capacités et son histoire grâce à ce personnage grâce à la page de héros toujours aidée qui apparaît sur le site officiel du jeu et qui a pu jouer avec lui pendant un certain temps sur PC.
Pour comprendre les origines du projet Echo, vous devez approfondir l’histoire personnelle du scientifique et médecin singapourien Mina Liao, qui gagnera plus en notoriété en tant que l’un des premiers membres d’Overwatch. Avant de rejoindre l’organisation, elle était considérée comme l’une des plus grandes expertes mondiales dans les domaines de la robotique et de l’intelligence artificielle, et a travaillé pour Omnica Corporation. Là, il a collaboré avec l’équipe responsable de la conception et de la création des omniques, les mêmes machines qui déclareraient la guerre à l’humanité pendant la crise omnique. Au final, grâce à ses connaissances, elle a été recrutée pour collaborer à la fondation d’Overwatch et détruire ses propres créations.
Son rôle est celui du DPS et parmi ses capacités se trouvent le Trile Shot, les Lapa Bombs, la capacité de voler et de planer, le Focused and Duplicate Beam, une capacité qui sert à copier les capacités de ses alliés.
Echo a été l’un des premiers personnages d’Overwatch à être connu et pendant un certain temps, les joueurs se demandaient s’il serait possible de la voir comme un personnage jouable dans le jeu que nous avons actuellement disponible. La réponse est maintenant évidente et bientôt vous ferez votre truc dans les jeux.
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Pour comprendre les origines du projet Echo, vous devez approfondir l’histoire personnelle du scientifique et médecin singapourien Mina Liao, qui gagnera plus en notoriété en tant que l’un des premiers membres d’Overwatch. Avant de rejoindre l’organisation, elle était considérée comme l’une des plus grandes expertes mondiales dans les domaines de la robotique et de l’intelligence artificielle, et a travaillé pour Omnica Corporation. Là, il a collaboré avec l’équipe responsable de la conception et de la création des omniques, les mêmes machines qui déclareraient la guerre à l’humanité pendant la crise omnique. Au final, grâce à ses connaissances, elle a été recrutée pour collaborer à la fondation d’Overwatch et détruire ses propres créations.
Son rôle est celui du DPS et parmi ses capacités se trouvent le Trile Shot, les Lapa Bombs, la capacité de voler et de planer, le Focused and Duplicate Beam, une capacité qui sert à copier les capacités de ses alliés.
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