CD Projekt a été tenu responsable de son exercice 2020 et ils ont passé un bon moment à montrer tout ce qu’ils ont appris après le lancement de Cyberpunk 2077.
On peut dire ça Le lancement de Cyberpunk 2077 ne s’est pas déroulé comme prévu. Les performances horribles du jeu sur les consoles de dernière génération (PS4 et Xbox One) ont conduit à des critiques massives du jeu, ce qui a abouti à la décision sans précédent de Sony de retirer le jeu du PSN Store. C’est quelque chose qui, selon CD Projekt, a influencé les ventes de Cyberpunk 2077, même en dehors de l’écosystème PlayStation.
Depuis son lancement, CD Projekt garantit que ils ont appris la leçon après ce qui s’est passé avec le jeu.
«Nous avons réussi à créer une nouvelle propriété intellectuelle sur le marché et dans l’esprit des acteurs du monde entier», a statué la société lors de sa réunion à cet égard. “Désormais, avec la franchise The Witcher, nous avons déjà deux piliers sur lesquels bâtir l’avenir de CD Projekt. Mais bien sûr, nous savons que tout ne s’est pas déroulé comme prévu. Cela a été une grande leçon pour nous que nous n’oublierons jamais. “
Le message que le CDPR a appris du terrible lancement de Cyberpunk 2077 a été récurrent pendant l’exposition, même lorsqu’ils ont donné des chiffres et n’ont vendu rien de moins que 13,7 millions d’exemplaires du jeu l’année dernière.
À un certain moment, les dirigeants du CDPR ont déclaré que «sur le plan financier, 2020 a été leur meilleure année» si l’on parle de l’histoire de l’entreprise. Mais ensuite, il a déclaré qu’ils étaient conscients que le lancement de Cyberpunk n’avait pas du tout eu le même effet que The Witcher 3.
«Nous sommes et avons toujours été sous pression, nous avons subi de nombreux changements au sein de l’entreprise et nous pensons avoir tiré plusieurs leçons de tout ce qui s’est passé jusqu’à présent», ont-ils déclaré au CDPR.
Ils ont répété ad nauseam qu’en 2021, ils augmenteraient la qualité de Cyberpunk 2077 au niveau attendu par les joueurs et ont déclaré que dans la seconde moitié de l’année, les versions attendues de la PS5 et de la Xbox Series X arriveraient.
Structurellement, le CDPR a déjà annoncé dans le passé que cela changerait leur façon de faire du marketing à l’avenir, en se concentrant sur des campagnes plus concises, en contrôlant le battage publicitaire de manière appropriée et en publiant des supports marketing qui montrent correctement à quoi ressemblera le jeu sur toutes les plates-formes.
Le CDPR a montré une feuille de route annuelle au lieu d’une vision à 5 ans, quelque chose qui, disent-ils, rendra l’entreprise plus agile. La feuille de route 2021 comprend trois correctifs et mises à jour pour Cyberpunk 2077, un DLC gratuit et une mise à jour pour la prochaine génération.
Cyberpunk n’est pas encore revenu sur le PSN Store, mais CDPR semble au moins comprendre que le lancement a été entouré de plus de problèmes en raison du battage médiatique brutal qui régnait sur le jeu depuis des années.
CD Projekt a été tenu responsable de son exercice 2020 et ils ont passé un bon moment à montrer tout ce qu’ils ont appris après le lancement de Cyberpunk 2077.
On peut dire ça Le lancement de Cyberpunk 2077 ne s’est pas déroulé comme prévu. Les performances horribles du jeu sur les consoles de dernière génération (PS4 et Xbox One) ont conduit à des critiques massives du jeu, ce qui a abouti à la décision sans précédent de Sony de retirer le jeu du PSN Store. C’est quelque chose qui, selon CD Projekt, a influencé les ventes de Cyberpunk 2077, même en dehors de l’écosystème PlayStation.
Depuis son lancement, CD Projekt garantit que ils ont appris la leçon après ce qui s’est passé avec le jeu.
«Nous avons réussi à créer une nouvelle propriété intellectuelle sur le marché et dans l’esprit des acteurs du monde entier», a statué la société lors de sa réunion à cet égard. “Désormais, avec la franchise The Witcher, nous avons déjà deux piliers sur lesquels bâtir l’avenir de CD Projekt. Mais bien sûr, nous savons que tout ne s’est pas déroulé comme prévu. Cela a été une grande leçon pour nous que nous n’oublierons jamais. “
Le message que le CDPR a appris du terrible lancement de Cyberpunk 2077 a été récurrent pendant l’exposition, même lorsqu’ils ont donné des chiffres et n’ont vendu rien de moins que 13,7 millions d’exemplaires du jeu l’année dernière.
À un certain moment, les dirigeants du CDPR ont déclaré que «sur le plan financier, 2020 a été leur meilleure année» si l’on parle de l’histoire de l’entreprise. Mais ensuite, il a déclaré qu’ils étaient conscients que le lancement de Cyberpunk n’avait pas du tout eu le même effet que The Witcher 3.
«Nous sommes et avons toujours été sous pression, nous avons subi de nombreux changements au sein de l’entreprise et nous pensons avoir tiré plusieurs leçons de tout ce qui s’est passé jusqu’à présent», ont-ils déclaré au CDPR.
Ils ont répété ad nauseam qu’en 2021, ils augmenteraient la qualité de Cyberpunk 2077 au niveau attendu par les joueurs et ont déclaré que dans la seconde moitié de l’année, les versions attendues de la PS5 et de la Xbox Series X arriveraient.
Structurellement, le CDPR a déjà annoncé dans le passé que cela changerait leur façon de faire du marketing à l’avenir, en se concentrant sur des campagnes plus concises, en contrôlant le battage publicitaire de manière appropriée et en publiant des supports marketing qui montrent correctement à quoi ressemblera le jeu sur toutes les plates-formes.
Le CDPR a montré une feuille de route annuelle au lieu d’une vision à 5 ans, quelque chose qui, disent-ils, rendra l’entreprise plus agile. La feuille de route 2021 comprend trois correctifs et mises à jour pour Cyberpunk 2077, un DLC gratuit et une mise à jour pour la prochaine génération.
Cyberpunk n’est pas encore revenu sur le PSN Store, mais CDPR semble au moins comprendre que le lancement a été entouré de plus de problèmes en raison du battage médiatique brutal qui régnait sur le jeu depuis des années.
CD Projekt a été tenu responsable de son exercice 2020 et ils ont passé un bon moment à montrer tout ce qu’ils ont appris après le lancement de Cyberpunk 2077.
On peut dire ça Le lancement de Cyberpunk 2077 ne s’est pas déroulé comme prévu. Les performances horribles du jeu sur les consoles de dernière génération (PS4 et Xbox One) ont conduit à des critiques massives du jeu, ce qui a abouti à la décision sans précédent de Sony de retirer le jeu du PSN Store. C’est quelque chose qui, selon CD Projekt, a influencé les ventes de Cyberpunk 2077, même en dehors de l’écosystème PlayStation.
Depuis son lancement, CD Projekt garantit que ils ont appris la leçon après ce qui s’est passé avec le jeu.
«Nous avons réussi à créer une nouvelle propriété intellectuelle sur le marché et dans l’esprit des acteurs du monde entier», a statué la société lors de sa réunion à cet égard. “Désormais, avec la franchise The Witcher, nous avons déjà deux piliers sur lesquels bâtir l’avenir de CD Projekt. Mais bien sûr, nous savons que tout ne s’est pas déroulé comme prévu. Cela a été une grande leçon pour nous que nous n’oublierons jamais. “
Le message que le CDPR a appris du terrible lancement de Cyberpunk 2077 a été récurrent pendant l’exposition, même lorsqu’ils ont donné des chiffres et n’ont vendu rien de moins que 13,7 millions d’exemplaires du jeu l’année dernière.
À un certain moment, les dirigeants du CDPR ont déclaré que «sur le plan financier, 2020 a été leur meilleure année» si l’on parle de l’histoire de l’entreprise. Mais ensuite, il a déclaré qu’ils étaient conscients que le lancement de Cyberpunk n’avait pas du tout eu le même effet que The Witcher 3.
«Nous sommes et avons toujours été sous pression, nous avons subi de nombreux changements au sein de l’entreprise et nous pensons avoir tiré plusieurs leçons de tout ce qui s’est passé jusqu’à présent», ont-ils déclaré au CDPR.
Ils ont répété ad nauseam qu’en 2021, ils augmenteraient la qualité de Cyberpunk 2077 au niveau attendu par les joueurs et ont déclaré que dans la seconde moitié de l’année, les versions attendues de la PS5 et de la Xbox Series X arriveraient.
Structurellement, le CDPR a déjà annoncé dans le passé que cela changerait leur façon de faire du marketing à l’avenir, en se concentrant sur des campagnes plus concises, en contrôlant le battage publicitaire de manière appropriée et en publiant des supports marketing qui montrent correctement à quoi ressemblera le jeu sur toutes les plates-formes.
Le CDPR a montré une feuille de route annuelle au lieu d’une vision à 5 ans, quelque chose qui, disent-ils, rendra l’entreprise plus agile. La feuille de route 2021 comprend trois correctifs et mises à jour pour Cyberpunk 2077, un DLC gratuit et une mise à jour pour la prochaine génération.
Cyberpunk n’est pas encore revenu sur le PSN Store, mais CDPR semble au moins comprendre que le lancement a été entouré de plus de problèmes en raison du battage médiatique brutal qui régnait sur le jeu depuis des années.
CD Projekt a été tenu responsable de son exercice 2020 et ils ont passé un bon moment à montrer tout ce qu’ils ont appris après le lancement de Cyberpunk 2077.
On peut dire ça Le lancement de Cyberpunk 2077 ne s’est pas déroulé comme prévu. Les performances horribles du jeu sur les consoles de dernière génération (PS4 et Xbox One) ont conduit à des critiques massives du jeu, ce qui a abouti à la décision sans précédent de Sony de retirer le jeu du PSN Store. C’est quelque chose qui, selon CD Projekt, a influencé les ventes de Cyberpunk 2077, même en dehors de l’écosystème PlayStation.
Depuis son lancement, CD Projekt garantit que ils ont appris la leçon après ce qui s’est passé avec le jeu.
«Nous avons réussi à créer une nouvelle propriété intellectuelle sur le marché et dans l’esprit des acteurs du monde entier», a statué la société lors de sa réunion à cet égard. “Désormais, avec la franchise The Witcher, nous avons déjà deux piliers sur lesquels bâtir l’avenir de CD Projekt. Mais bien sûr, nous savons que tout ne s’est pas déroulé comme prévu. Cela a été une grande leçon pour nous que nous n’oublierons jamais. “
Le message que le CDPR a appris du terrible lancement de Cyberpunk 2077 a été récurrent pendant l’exposition, même lorsqu’ils ont donné des chiffres et n’ont vendu rien de moins que 13,7 millions d’exemplaires du jeu l’année dernière.
À un certain moment, les dirigeants du CDPR ont déclaré que «sur le plan financier, 2020 a été leur meilleure année» si l’on parle de l’histoire de l’entreprise. Mais ensuite, il a déclaré qu’ils étaient conscients que le lancement de Cyberpunk n’avait pas du tout eu le même effet que The Witcher 3.
«Nous sommes et avons toujours été sous pression, nous avons subi de nombreux changements au sein de l’entreprise et nous pensons avoir tiré plusieurs leçons de tout ce qui s’est passé jusqu’à présent», ont-ils déclaré au CDPR.
Ils ont répété ad nauseam qu’en 2021, ils augmenteraient la qualité de Cyberpunk 2077 au niveau attendu par les joueurs et ont déclaré que dans la seconde moitié de l’année, les versions attendues de la PS5 et de la Xbox Series X arriveraient.
Structurellement, le CDPR a déjà annoncé dans le passé que cela changerait leur façon de faire du marketing à l’avenir, en se concentrant sur des campagnes plus concises, en contrôlant le battage publicitaire de manière appropriée et en publiant des supports marketing qui montrent correctement à quoi ressemblera le jeu sur toutes les plates-formes.
Le CDPR a montré une feuille de route annuelle au lieu d’une vision à 5 ans, quelque chose qui, disent-ils, rendra l’entreprise plus agile. La feuille de route 2021 comprend trois correctifs et mises à jour pour Cyberpunk 2077, un DLC gratuit et une mise à jour pour la prochaine génération.
Cyberpunk n’est pas encore revenu sur le PSN Store, mais CDPR semble au moins comprendre que le lancement a été entouré de plus de problèmes en raison du battage médiatique brutal qui régnait sur le jeu depuis des années.
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