Nous n’allons pas vous tromper, une fois que nous aurons terminé la campagne Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered, nous en voudrons plus et serons en mesure de presser le multijoueur jusqu’à ce que nous atteignions le même prestige 10 et obtenions notre emblème du crâne, ainsi que tous les camouflages à l’automne pour les armes et sortons l’étrange bombe nucléaire Entendre le compte à rebours si caractéristique de Modern Warfare 2. Voir la carte “exploser” et gagner le match avec une séquence de 25 victimes, est l’une des choses les plus satisfaisantes qu’un multijoueur de Call of Duty nous ait jamais offert.
Mais, bien sûr, notre joie était dans un puits quand nous avons appris que le multijoueur de ce remaster, contrairement à celui de Call of Duty 4 en 2016, n’allait pas inclure sa section active en ligne. C’est pourquoi nous avons choisi de dépoussiérer notre copie de Call of Duty: Modern Warfare 2 et de démarrer le jeu sur Xbox One grâce à la rétrocompatibilité. Nous avons joué à quelques jeux (ceux que le jeu nous a laissés), et la vérité est que nous ne sommes pas du tout insatisfaits de ce que le jeu nous a donné tant d’années après sa sortie. Toujours l’un des meilleurs multijoueurs de la franchise?
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L’état des serveurs
Étant donné que nous parlons d’un Call of Duty 2009, la vérité est que les serveurs sont un peu abandonnés et qu’il est difficile de trouver des jeux. Nous pouvons tranquillement passer dix minutes à essayer d’entrer dans un jeu existant avec d’autres joueurs, et les équipes sont généralement incomplètes. Bien que la bonne nouvelle soit que Aujourd’hui, il est toujours possible de jouer MW2, car il y a aussi des lobbies où se déroulent les jeux classiques 6v6. Bien sûr, oubliez de jouer à Domain ou Search and Destroy, car le seul moyen pour les joueurs est Team Deathmatch.
D’un autre côté, la connexion n’est pas désastreuse du tout et vous pouvez toujours jouer confortablement si nous avons un hôte approprié pour notre emplacement, mais ce problème existe dans la saga depuis sa création, de sorte que dans cette section, nous ne pouvons pas présenter rien à redire. Nous avons été surpris de nous rappeler comment cela affecte grandement le fait d’avoir plus de “barres” de connexion que les autres joueurs. Dans Modern Warfare aujourd’hui, cela est mis de côté et, grosso modo, tous les joueurs partent de la même ligne. Cependant, dans le Call of Duty d’origine (y compris ce MW2), avoir un réseau stable était vital pour pouvoir faire face aux ennemis.
Ainsi, vous pouvez éventuellement trouver des joueurs qui semblent voler autour de la carte contrairement à vous, si certains sont encouragés à entrer sur les serveurs de Modern Warfare 2 onze ans après son lancement. Nous insistons, il y a encore des jeux et des gens actifs, mais ce n’est pas facile d’entrer dans ces lobbies. Maintenant, une fois entré, on peut passer d’un jeu à l’autre plus facilement.
Ensuite, nous vous laissons une vidéo de l’utilisateur Heureux, un expert de Call of Duty, dont la chaîne est dédiée non seulement à la guerre moderne actuelle, mais aussi à la visite d’anciens CoD pour découvrir leur statut au fil du temps.
Et le gameplay?
Nous allons le dire très clairement: Modern Warfare 2 continue de fonctionner extrêmement bien et continue de l’être, tout comme sa campagne. (comme nous vous le disons dans notre analyse, que vous pouvez lire en cliquant ici ou à la fin du texte) frais comme le premier jour. La mobilité du personnage est rapide, dynamique et nous fait bouger la carte en toute liberté., malgré le fait que nous n’avons aucun type de plongée Dolphin ou méthode pour ramper à grande vitesse si nous esquivons au milieu d’une course.
Gunplay est également maintenu à un niveau très élevé. Les armes s’accrochent également à merveille à notre corps et nous permettent de faire des mouvements très rapides et d’affronter divers ennemis qui viennent de différents côtés de l’écran. La caméra réagit de manière appropriée à la manipulation et au contrôle du recul et aux virages serrés que nous pouvons prendre de temps en temps s’il y a un rival qui nous tire dessus par derrière. Spécialement, nous voulons souligner la maîtrise des tireurs d’élite. Celles-ci ont un certain “réalisme” dans la guerre moderne actuelle qui les limite beaucoup. Les fusils de tireur d’élite ou les fusils à longue portée ont été un problème depuis Call of Duty 4. Et c’est ici, dans Modern Warfare 2, que c’était l’endroit où le quickscope, les trickshots et les autres virgias étaient les plus exploités, ce qui a rendu les choses très compliquées. pour pouvoir tuer un adversaire qui savait porter suffisamment le tireur d’élite.
Tous, en particulier Invervention et Barret, Ils offrent la possibilité de faire le tour de la carte comme si nous n’avions aucun poids dans nos bras et visent rapidement n’importe quel objectif que nous rencontrons à la même vitesse qu’un pistolet mitrailleur.. C’est une des choses qui, logiquement, a fait que Modern Warfare 2 soit détesté ad nauseum (avec le lance-grenades et les capacités de Chameleon, Near Danger and Command) mais c’est certainement un élément qui doit être apprécié, car il fournit la des possibilités infinies pour le gameplay.
Pour illustrer ce pouvoir des tireurs d’élite, nous vous laissons ici un montage de IReapZz, se souvient de ses vidéos pour les tueries et des clips qu’il a faits avec cette catégorie d’armes. Comme je le souligne, des montures de tireurs d’élite massives sont également nées ici, bien que nous puissions déjà trouver certains de Call of Duty 4 ou Call of Duty: World at War:
L’équilibre de l’arsenal et les séquences perdantes
Puisque nous parlons de la puissance de certaines armes, quoi de moins que de souligner ce qui se démarque de l’arsenal varié de Modern Warfare 2. Il se peut à ce stade qu’il y ait plus de désaccords entre les joueurs, car chaque arme dans Modern Warfare 2 est une véritable machine à tuer. N’importe lequel d’entre eux, des fusils d’assaut, des mitrailleuses légères, aux fusils secondaires (où des fusils de chasse capables de tuer une distance incroyable avec un seul coup étaient disponibles!) Peut être utilisé pour obtenir une bombe nucléaire. Quoi qu’il en soit, même si nous mettons des balles gainées ou une force violatrice afin que les dégâts que nous produisons soient plus importants.
En ce sens, il y a un certain déséquilibre dans le temps de tuer (le temps qu’il nous faut pour mourir selon les balles que l’ennemi nous donne) et la force des armes. En fait, l’un des avantages accordés aux joueurs qui ont réussi à tuer (mais pas à tuer) est Painkiller, qui nous donne beaucoup plus de santé pour que nous puissions tuer un adversaire même s’il nous donne des coups.
Les séries éliminatoires, quant à elles, sont également des bêtes à elles seules. Ici est né le concept d’avoir plusieurs séquences de victimes au-delà de l’UAV, de l’Air Attack et de l’Hélicoptère (ou Dogs, si nous parlons de Call of Duty: World at War). Nous avons ici des missiles prédateurs, des drones de réponse, des AC-130, des IEM, une bombe nucléaire et le légendaire Air Support, un hélicoptère dans lequel nous pouvons monter et nous tirer sur des rivaux. En fait, c’est une séquence qui est pratiquement retracée dans cette guerre moderne. Tous sont des machines pour anéantir les ennemis qui peuvent gonfler complètement le marqueur si nous parvenons à atteindre l’un d’eux. Et tous ne sont pas faciles à larguer, comme le Pave Low, qui a besoin de plus d’un missile pour tomber. Tout cela reste intact et comme nous nous en sommes souvenus.
Alors … comment vous sentez-vous après tant d’années?
Comme nous le disions, Modern Warfare 2 supporte le type et les années qui passent. En fait, cela devient encore meilleur lorsque vous voyez des versements multijoueurs Call of Duty qui ont échoué ces dernières années, comme Call of Duty: Ghosts, Call of Duty: Advanced Warfare ou Call of Duty: Infinite Warfare. On dirait même que ce Modern Warfare 2 pourrait affronter, sans ébouriffer, le Modern Warfare actuel. Et bien qu’Activision ait expliqué à l’époque qu’il n’avait pas incorporé le multijoueur pour ne pas diviser la communauté et qu’il se concentrait uniquement sur Modern Warfare (et Warzone), la vérité est que nous croyons sincèrement que ce multijoueur n’est pas activé car la plupart des joueurs iraient y jouer.
Qu’ils ramènent toutes les cartes de la guerre moderne précédente, cela indique sans aucun doute que les cartes que le Call of Duty 2019 possède actuellement ne fonctionnent pas. En fait, il semble que les joueurs ne cherchent qu’à pouvoir revenir sur les anciennes cartes pour échapper aux cartes actuelles, dont celle occasionnelle a dû subir des modifications ultérieures car elles n’étaient pas entièrement bien conçues. Comme Piccadilly.
Le multijoueur de Modern Warfare 2 peut être joué actuellement, comme nous l’avons expliqué, mais il est assez mort et ce serait un luxe de pouvoir en profiter dans les conditions de connexion actuelles et avec beaucoup plus de joueurs. Bien sûr, sans changer un seul cheveu de leurs sections, peu importe à quel point leurs stries ou tireurs d’élite sont OP. C’est ce qui fait de Modern Warfare 2 l’un des meilleurs Call of Duty de tous les temps, et cela devrait continuer.
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