League of Legends Il est sorti il y a plus de dix ans et Riot Games a mis à jour le jeu depuis. Cependant, de la part du développeur, ils n’ont jamais été caractérisés par des mises à jour importantes, sinon en effectuant de petites modifications à un rythme constant afin que toutes les deux semaines nous ayons des nouvelles à porter à la bouche et quelque chose de nouveau à apprécier dans lequel jusqu’à présent très peu était son seul jeu vidéo.
L’un des aspects les plus négligés est celui de les champions regardent. Un simple coup d’œil sur l’esthétique et les animations des personnages suffit pour déterminer à quel moment dans l’histoire du jeu chacun est sorti ou quand il a reçu sa dernière mise à jour. Une situation à laquelle la société a tenté de s’attaquer ces dernières années et dans laquelle elle fera un pas en avant avec la prochaine mise à jour visuelle qui arrivera à League of Legends. Un changement complet de particules et d’effets visuels pour Kog’Maw, un champion qui le réclamait.
Le nouveau vieux Kog’Maw
Les changements prévus pour Kog’Maw consistent en un améliore votre apparence. C’est-à-dire que le champion aura de nouveaux effets et particules dans tout son kit de compétences sans modifier du tout son gameplay (du moins il semble). Le processus a déjà été implémenté dans d’autres champions tels que Ahri et Udyr il y a quelques patchs et c’est fait suivant les critères essentiels de Riot Games lorsqu’il s’agit de faire en sorte que League of Legends soit un jeu clair et facilement compréhensible à l’œil nu.
Comme nous pouvons le voir dans la vidéo, cela motive des changements qui vont au-delà de la stylisation des compétences. Par exemple, dans le cas de R (Artillerie vivante) aura un marqueur de touche lors de son lancement. Ainsi, le personnage et ses rivaux sauront exactement quelle est la zone d’impact. Un travail, dans cet aspect, très similaire à ce qui a été fait avec Zac ou Gragas dans le passé.
Cependant, ce qui est le plus surprenant, c’est la indicateur de danger avec lequel le personnage aura. Revenant à la sortie des Riot Games sur l’importance de la clarté, ils ont déjà souligné que les capacités les plus menaçantes d’un personnage devraient être beaucoup plus importantes que les autres. Maintenant, la grande menace posée par le W (Barrage de bioarchite), qui renforce les attaques de base du champion, sera montré de manière appropriée dans le jeu sous tous ses aspects.
Riot Games est conscient qu’il s’agit de changements assez brusques et que cela pourrait ne pas convaincre tout le monde. Cependant, ils prévoient d’éviter un schisme avec les joueurs de Kog’Maw au cas où ces mods ne seraient pas à leur goût. A) Oui, ces changements seront sur le serveur de test de League of Legends pendant au moins deux cycles afin que les joueurs puissent les tester et s’assurer qu’ils sont à leur goût.
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