Redémarrer le développement Voleur semble être en plein essor. Les développeurs présentent des démonstrations de travail lors de diverses conférences, donnent des entretiens optimistes. Sur la base de leurs motivations, des aperçus sont écrits (nous ne faisons pas exception), mais il y a une opinion que tout n’est pas si radieux avec le jeu.
Exprimé par son site Web Polygon, citant des sources anonymes mais très informées. Et selon eux, le projet est encore plus bloqué que galopant vers un avenir radieux. Ils disent qu’en cinq ans de développement il n’y a pas eu de succès particuliers, et cela inquiète Square Enix, avec lequel le désordre le plus financier et de la gestion s’est produit.
Quand en 2008 travailler sur Voleur vient de commencer, un petit groupe de développeurs dévoués a créé un document de conception avec des images et des idées. Les autorités ont aimé le document et le développement a reçu le feu vert.
En parallèle, le même studio dans le même bâtiment travaillait sur Deus ex revolution humaine… Et quand Eidos épuisé Square Enixet libéré Eidos Montréal cyberpunk s’est avéré très efficace, espère Voleur est entré dans une croissance rapide. Comment le budget du projet est entré en croissance.
Cependant, avec la croissance du budget, les problèmes ont commencé à s’aggraver. De nouvelles personnes ont invité des développeurs familiers (il est particulièrement souligné que beaucoup d’entre eux venaient de Ubisoft Montréal), ce qui a conduit à des tensions au sein de l’équipe. Le chiffre d’affaires a augmenté, de nombreux vétérans sont partis, et maintenant il ne reste pratiquement plus personne de l’équipe qui a créé le premier document de conception. Et de ces idées aussi.
Le concepteur principal Dominic Fleury a quitté le projet en mars. Et même si les raisons de son départ ne sont pas citées, on dit que la démo montrée à peu près au même moment à la presse n’est pas sortie très démo. Nous avons travaillé dessus pendant dix mois, et nous devions encore désactiver l’intelligence artificielle des bots lors de sa présentation, sinon le moteur se mettrait à mal fonctionner.
En raison de l’augmentation du budget Voleur la maison d’édition a été obligée de se tourner vers une certaine société allemande pour obtenir des fonds supplémentaires, bien que cette pratique soit considérée comme normale. Et toujours dans Square Enix l’insatisfaction grandit. Cependant, les plans n’ont pas encore été révisés et, selon eux, le prochain jeu télévisé est prévu pour l’E3.
Nous aussi, ne serions pas pressés de paniquer – puisqu’il y a des contradictions entre les développeurs, alors il doit y avoir des fuites pessimistes. Rappelez-vous comment les mêmes personnes anonymes ont annoncé un échec épique Red Dead Redemption, mais un succès épique est sorti.
En revanche, des promesses d’effondrement SWTOR est devenu réalité, et même trop rempli. Combien les emplois ont-ils coûté à la direction BioWare… Cette fumée peut donc se transformer en feu. Ou pas. Nous attendons la présentation promise en juin à l’E3.
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