Avoir NVIDIA une riche expérience avec le matériel de console – dans le passé, elle a conçu des puces graphiques pour la première Xbox et PlayStation 3. Dans la neuvième génération de la console, cette bonne tradition pouvait perdurer, mais la société a décidé de ne pas participer au développement du matériel solutions pour la PS4. Ingénieur la semaine dernière NVIDIA Tony Tamasi a déclaré dans une interview avec Gamespot que les méchants de Sony offert trop peu d’argent pour leurs services, c’est pourquoi le fabricant de “graphiques” et de CPU pour PS4 est devenu AMD, dont les demandes, il faut le penser, se sont avérées beaucoup moins importantes.
cependant, NVIDIA estime que son principal concurrent n’a pas très bien fonctionné, et avec une telle PS4 initiale en termes de performances, il ne pourra rivaliser qu’avec les ordinateurs de jeu les moins chers. «Si nous établissons un parallèle avec le PC, la PS4 a un CPU bas de gamme et un GPU bas à moyen», a fait une observation impudique de Tamasi. «La console, qui devrait être mise en vente à la fin de l’année, n’offrira que la moitié des performances du GPU GTX680, et cette puce est sortie en mars 2012 – un an et demi avant le lancement de la PS4. “
Selon Tamasi, la génération actuelle de consoles, dont la retraite était attendue depuis longtemps, a sérieusement ralenti le développement de la technologie. Les nouveaux systèmes auront encore moins de réserves de puissance, ils seront donc loin derrière le PC beaucoup plus tôt.
Vous pouvez commencer à vous disputer.
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