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17 décembre 2020
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Les jeux mobiles, pour le moins dire, ne vivent pas dans la pauvreté, et plus encore en 2020. Selon un rapport d’un cabinet d’analystes Tour de capteur, cette année, le divertissement à cinq poches a rapporté plus d’un milliard de dollars, le record du plus grand nombre de projets qui ont dépassé cette barre en un an.
Combien de jeux ont reçu plus d’un milliard de dollars ces dernières années:
- 2019 – trois matchs: Honneur des rois, PUBG Mobile et Destin / Grand Ordre…
- 2018 – trois matchs: Honneur des rois, Frappe de monstre et Destin / Grand Ordre…
- Années précédentes, à partir de 2014 – deux jeux (sans spécification).
Chiffre d’affaires en 2020 (la croissance entre parenthèses par rapport à 2019 est indiquée):
- PUBG Mobile – 2,6 milliards de dollars (+ 64,3%).
- Honneur des rois – 2,5 milliards de dollars (+ 42,8%).
- Pokémon GO – 1,2 milliard de dollars (une augmentation de 31,5%, faisant de 2020 la meilleure année de l’histoire du jeu).
- Maître des pièces – 1,1 milliard de dollars (plus du double).
- Roblox – 1,1 milliard de dollars (presque le double).
- Frappe de monstre – 958 millions de dollars (+ 2,8%).
Pour le moment, le marché mondial des jeux mobiles en 2020 a rapporté 75,4 milliards de dollars, soit déjà 19,5% de plus qu’en 2019. Le principal catalyseur de la croissance est la pandémie de coronavirus.
Le jeu mobile le plus rentable de 2020 était @PUBGMOBILE de @TencentGlobal, générant 2,6 milliards de dollars à ce jour. #HonorofKings, @PokemonGoApp #CoinMaster et @Roblox ont également dépassé 1 milliard de dollars sur mobile cette année: https://t.co/qhP4v95gyx #mobilegaming #pubgmobile pic.twitter.com/I9Fee86Gzw
– Tour de capteur (@SensorTower) 15 décembre 2020
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