Après un développement long et prolongé pour Cyberpunk 2077, CD Projekt se prépare à changer de vitesse pour les futurs projets AAA et à travailler simultanément sur les jeux des franchises The Witcher et Cyberpunk à partir de 2022.
Lors d’une récente présentation de la mise à jour de la stratégie, CD Projekt a expliqué comment il allait atteindre ses objectifs de développement simultané de deux jeux AAA dans deux franchises différentes, affirmant qu’il avait l’intention d’augmenter le personnel au cours de l’année prochaine et d’avoir des équipes de développement travaillant sur les deux. même temps, y compris les personnes occupant des postes de direction. Il prévoit également de modifier les capacités de son moteur de jeu interne pour permettre à des fonctionnalités telles que les routines des PNJ et le contrôle des personnages des joueurs d’être adaptées à plusieurs jeux à la fois.
“Nous voulons être sûrs de pouvoir travailler avec deux marques mondiales en même temps, tout en garantissant la plus haute qualité de nos produits”a déclaré le directeur technique Paweł Zawodny. «Nous mettons l’accent sur les progrès technologiques et souhaitons créer des équipes polyvalentes qui combinent diverses spécialisations et compétences. Ces équipes seront assistées par un groupe d’experts transversaux qui, grâce à leur expérience, peuvent contribuer à des aspects clés du développement. Tous ces changements visent à nous permettre de travailler sur plusieurs jeux et extensions AAA en parallèle, à partir de 2022. “.
Cependant, la présentation n’a pas précisé quel serait l’un de ces jeux, car CD Projekt a fait remarquer qu’à partir de maintenant, il ferait plus attention de ne pas faire d’annonces trop longtemps à l’avance. Et il a dit de continuer à ajouter des éléments aux jeux de rôle traditionnels. The Witcher, par exemple, a commencé comme un RPG traditionnel mais a ajouté des éléments d’action et Cyberpunk a pris ces genres et ajouté des éléments de tir.
Il a également abordé (bien qu’indirectement) la critique de la crise du lieu de travail dans le studio avant la sortie de Cyberpunk 2077, affirmant qu’ils déployaient de nouveaux systèmes de support “minimiser le stress” et “éviter l’épuisement professionnel”, y compris plus de soutien pour la santé mentale, bien que CD Projekt n’ait pas donné de détails.
Il a également décrit ses projets pour 2021, affirmant que Cyberpunk 2077 recevrait des correctifs et des mises à jour, un DLC gratuit et une mise à jour de nouvelle génération, tandis que la franchise The Witcher aura The Witcher: Monster Slayer, des mises à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3, et contenu plus lié. avec Gwent. CD Projekt a également annoncé récemment l’acquisition du studio canadien Digital Scapes.
Après un développement long et prolongé pour Cyberpunk 2077, CD Projekt se prépare à changer de vitesse pour les futurs projets AAA et à travailler simultanément sur les jeux des franchises The Witcher et Cyberpunk à partir de 2022.
Lors d’une récente présentation de la mise à jour de la stratégie, CD Projekt a expliqué comment il allait atteindre ses objectifs de développement simultané de deux jeux AAA dans deux franchises différentes, affirmant qu’il avait l’intention d’augmenter le personnel au cours de l’année prochaine et d’avoir des équipes de développement travaillant sur les deux. même temps, y compris les personnes occupant des postes de direction. Il prévoit également de modifier les capacités de son moteur de jeu interne pour permettre à des fonctionnalités telles que les routines des PNJ et le contrôle des personnages des joueurs d’être adaptées à plusieurs jeux à la fois.
“Nous voulons être sûrs de pouvoir travailler avec deux marques mondiales en même temps, tout en garantissant la plus haute qualité de nos produits”a déclaré le directeur technique Paweł Zawodny. «Nous mettons l’accent sur les progrès technologiques et souhaitons créer des équipes polyvalentes qui combinent diverses spécialisations et compétences. Ces équipes seront assistées par un groupe d’experts transversaux qui, grâce à leur expérience, peuvent contribuer à des aspects clés du développement. Tous ces changements visent à nous permettre de travailler sur plusieurs jeux et extensions AAA en parallèle, à partir de 2022. “.
Cependant, la présentation n’a pas précisé quel serait l’un de ces jeux, car CD Projekt a fait remarquer qu’à partir de maintenant, il ferait plus attention de ne pas faire d’annonces trop longtemps à l’avance. Et il a dit de continuer à ajouter des éléments aux jeux de rôle traditionnels. The Witcher, par exemple, a commencé comme un RPG traditionnel mais a ajouté des éléments d’action et Cyberpunk a pris ces genres et ajouté des éléments de tir.
Il a également abordé (bien qu’indirectement) la critique de la crise du lieu de travail dans le studio avant la sortie de Cyberpunk 2077, affirmant qu’ils déployaient de nouveaux systèmes de support “minimiser le stress” et “éviter l’épuisement professionnel”, y compris plus de soutien pour la santé mentale, bien que CD Projekt n’ait pas donné de détails.
Il a également décrit ses projets pour 2021, affirmant que Cyberpunk 2077 recevrait des correctifs et des mises à jour, un DLC gratuit et une mise à jour de nouvelle génération, tandis que la franchise The Witcher aura The Witcher: Monster Slayer, des mises à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3, et contenu plus lié. avec Gwent. CD Projekt a également annoncé récemment l’acquisition du studio canadien Digital Scapes.
Après un développement long et prolongé pour Cyberpunk 2077, CD Projekt se prépare à changer de vitesse pour les futurs projets AAA et à travailler simultanément sur les jeux des franchises The Witcher et Cyberpunk à partir de 2022.
Lors d’une récente présentation de la mise à jour de la stratégie, CD Projekt a expliqué comment il allait atteindre ses objectifs de développement simultané de deux jeux AAA dans deux franchises différentes, affirmant qu’il avait l’intention d’augmenter le personnel au cours de l’année prochaine et d’avoir des équipes de développement travaillant sur les deux. même temps, y compris les personnes occupant des postes de direction. Il prévoit également de modifier les capacités de son moteur de jeu interne pour permettre à des fonctionnalités telles que les routines des PNJ et le contrôle des personnages des joueurs d’être adaptées à plusieurs jeux à la fois.
“Nous voulons être sûrs de pouvoir travailler avec deux marques mondiales en même temps, tout en garantissant la plus haute qualité de nos produits”a déclaré le directeur technique Paweł Zawodny. «Nous mettons l’accent sur les progrès technologiques et souhaitons créer des équipes polyvalentes qui combinent diverses spécialisations et compétences. Ces équipes seront assistées par un groupe d’experts transversaux qui, grâce à leur expérience, peuvent contribuer à des aspects clés du développement. Tous ces changements visent à nous permettre de travailler sur plusieurs jeux et extensions AAA en parallèle, à partir de 2022. “.
Cependant, la présentation n’a pas précisé quel serait l’un de ces jeux, car CD Projekt a fait remarquer qu’à partir de maintenant, il ferait plus attention de ne pas faire d’annonces trop longtemps à l’avance. Et il a dit de continuer à ajouter des éléments aux jeux de rôle traditionnels. The Witcher, par exemple, a commencé comme un RPG traditionnel mais a ajouté des éléments d’action et Cyberpunk a pris ces genres et ajouté des éléments de tir.
Il a également abordé (bien qu’indirectement) la critique de la crise du lieu de travail dans le studio avant la sortie de Cyberpunk 2077, affirmant qu’ils déployaient de nouveaux systèmes de support “minimiser le stress” et “éviter l’épuisement professionnel”, y compris plus de soutien pour la santé mentale, bien que CD Projekt n’ait pas donné de détails.
Il a également décrit ses projets pour 2021, affirmant que Cyberpunk 2077 recevrait des correctifs et des mises à jour, un DLC gratuit et une mise à jour de nouvelle génération, tandis que la franchise The Witcher aura The Witcher: Monster Slayer, des mises à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3, et contenu plus lié. avec Gwent. CD Projekt a également annoncé récemment l’acquisition du studio canadien Digital Scapes.
Après un développement long et prolongé pour Cyberpunk 2077, CD Projekt se prépare à changer de vitesse pour les futurs projets AAA et à travailler simultanément sur les jeux des franchises The Witcher et Cyberpunk à partir de 2022.
Lors d’une récente présentation de la mise à jour de la stratégie, CD Projekt a expliqué comment il allait atteindre ses objectifs de développement simultané de deux jeux AAA dans deux franchises différentes, affirmant qu’il avait l’intention d’augmenter le personnel au cours de l’année prochaine et d’avoir des équipes de développement travaillant sur les deux. même temps, y compris les personnes occupant des postes de direction. Il prévoit également de modifier les capacités de son moteur de jeu interne pour permettre à des fonctionnalités telles que les routines des PNJ et le contrôle des personnages des joueurs d’être adaptées à plusieurs jeux à la fois.
“Nous voulons être sûrs de pouvoir travailler avec deux marques mondiales en même temps, tout en garantissant la plus haute qualité de nos produits”a déclaré le directeur technique Paweł Zawodny. «Nous mettons l’accent sur les progrès technologiques et souhaitons créer des équipes polyvalentes qui combinent diverses spécialisations et compétences. Ces équipes seront assistées par un groupe d’experts transversaux qui, grâce à leur expérience, peuvent contribuer à des aspects clés du développement. Tous ces changements visent à nous permettre de travailler sur plusieurs jeux et extensions AAA en parallèle, à partir de 2022. “.
Cependant, la présentation n’a pas précisé quel serait l’un de ces jeux, car CD Projekt a fait remarquer qu’à partir de maintenant, il ferait plus attention de ne pas faire d’annonces trop longtemps à l’avance. Et il a dit de continuer à ajouter des éléments aux jeux de rôle traditionnels. The Witcher, par exemple, a commencé comme un RPG traditionnel mais a ajouté des éléments d’action et Cyberpunk a pris ces genres et ajouté des éléments de tir.
Il a également abordé (bien qu’indirectement) la critique de la crise du lieu de travail dans le studio avant la sortie de Cyberpunk 2077, affirmant qu’ils déployaient de nouveaux systèmes de support “minimiser le stress” et “éviter l’épuisement professionnel”, y compris plus de soutien pour la santé mentale, bien que CD Projekt n’ait pas donné de détails.
Il a également décrit ses projets pour 2021, affirmant que Cyberpunk 2077 recevrait des correctifs et des mises à jour, un DLC gratuit et une mise à jour de nouvelle génération, tandis que la franchise The Witcher aura The Witcher: Monster Slayer, des mises à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3, et contenu plus lié. avec Gwent. CD Projekt a également annoncé récemment l’acquisition du studio canadien Digital Scapes.
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