Overwatch 2 n’était pas à la cérémonie d’ouverture de la BlizzConline, mais le jeu était consacré à une diffusion séparée assez riche. La chose la plus importante:
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À propos du PvP
- Selon les développeurs, le PvP se sentira différent dans la suite. Les auteurs expérimentent l’idée de capacités passives pour les classes: par exemple, dans la version de travail actuelle, les chars ont une résistance accrue à la répulsion et génèrent moins d’ultimes pour l’ennemi, les avions d’attaque reçoivent des bonus à la vitesse de déplacement, et tous les médecins auront une auto-guérison automatique, similaire à ce qui existe actuellement à l’Ange.
- Les capacités des chars peuvent être radicalement modifiées pour qu’ils soient plus actifs en guerre, et pas seulement pour absorber les dégâts. Cela est particulièrement vrai pour Reinhardt: dans la version actuelle, il peut tirer deux coups de feu d’affilée et interrompre son tir.
- Tout ce qui concerne le recul de l’arme est pompé. Par exemple, l’enveloppe audio est améliorée, plus de types d’environnement sont pris en compte lors de l’application d’effets aux sons des tirs, et par des signes indirects tels que des animations, il sera mieux perceptible lorsque vous commencez à manquer de munitions.
- Il y a des extraits de gameplay pour le nouveau héros – Sojourne. Elle tire son canon.
- Les développeurs introduisent de nouveaux modes et retravaillent les anciens. Ils suggèrent également qu’ils peuvent supprimer le mode de capture à deux points (comme sur Hanamura ou Volskaya).
- Ensemble avec Overwatch 2 Les cartes PvP apparaîtront à Rome et à New York (captures d’écran – ci-dessous).
À propos du PvE
- Les tâches PvE peuvent avoir lieu sur les cartes de la première partie, mais des zones supplémentaires y seront ajoutées. Par exemple, King’s Row sera agrandi de cette manière.
- La rejouabilité est supposée: par exemple, si vous poussez une charge, son itinéraire peut changer la prochaine fois que vous reviendrez à cette mission.
- Il y a une météo dynamique et un changement de jour et de nuit. Cela affecte le gameplay: par exemple, si une tempête de poussière fait rage sur un lieu, Widowmaker et Hanzo deviennent plus utiles en raison de leurs capacités avec des adversaires illuminés.
- Parmi les modes PvE, il y a la livraison d’échantillons – comme la capture du drapeau, mais plus dynamique.
- Chaque héros a plusieurs arbres de pompage étendus. Les capacités sont combinées de différentes manières: par exemple, le champ de soins du Soldier-76 peut le suivre, et les pièges de Junkrat ont des dégâts d’électricité.
- Nous avons essayé de rendre les ennemis du secteur nul plus intéressants. Parmi les nouveaux arrivants – Puller, qui vous attire vers lui-même, et une version élite d’un robot ordinaire, qui après la mort perd ses jambes, commence à ramper rapidement vers vous et explose.
- Il existe des extraits de gameplay de PvE.
Commander Overwatch 2 dit qu’il veut sortir un jeu qui mérite vraiment d’être qualifié de suite. Rappelons que la première partie n’est pas abandonnée: toutes les mises à jour clés PvP de la suite seront également incluses dans l’original. Dates de sortie à Overwatch 2 pas encore, mais il vaut mieux ne pas l’attendre cette année.
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