Peut-être que l’annonce principale de BlizzConline peut être appelée Diablo II: ressuscité – version améliorée Diablo II pour les plates-formes modernes. Tempête De Neige fait une réédition avec un soutien actif Des visions vicariales – refaire les maîtres qui ont Crash Bandicoot N.Sane Trilogy et Patineur professionnel de Tony Hawk 1 + 2… Plus de détails sur le processus de développement ont été décrits dans une vidéo séparée.
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À propos du nouvel horaire
- Le look a été créé sur une base 70/30 – 70% de l’original (y compris les silhouettes, les couleurs et les tons) et 30% du nouveau, ce qui rend le design visuel familier encore meilleur.
- Le remaster a redessiné chaque détail de l’original.
- Les archives ont été prises comme source d’inspiration Blizzard nord – créateurs Diablo II… Il y avait un document décrivant les sources sur lesquelles les artistes originaux se sont appuyés – des monuments historiques, des lieux et d’autres éléments du monde réel. Il y avait aussi d’anciens modèles, textures, illustrations, outils, etc.
- Des visions vicariales note un détail amusant: l’original Diablo II a été créé en 3D, sur la base duquel des sprites 2D ont ensuite été filmés. En mémoire de la 3D de ces années, il y a plusieurs images, où la caméra a regardé les emplacements sous un angle différent. L’une des images montre un bouquet d’ail – dans l’original, il s’est transformé en un tas de plusieurs pixels et était très difficile à distinguer dans le contexte général. À Ressuscité l’ail se voit beaucoup mieux.
- L’animateur de l’émission, qui, selon lui, joue dans Diablo II pendant 20 ans et a passé plus de 25 000 heures dans le jeu, il a été surpris – il ne savait pas qu’il y avait de l’ail accroché là.
- La caméra peut être zoomée sur le sol pour regarder de plus près les graphiques.
- Les 28 minutes de cinématiques seront mises à jour en haute définition.
À propos du moteur
- La logique de jeu de l’original est étroitement liée à 25 images par seconde. Les moteurs modernes construisent leur logique sur le temps, pas sur la fréquence d’images. Partie 3D Ressuscité fonctionne à l’heure, mais pour que tout coïncide exactement avec la logique de l’original. En conséquence, nous avons obtenu un rendu, où les graphiques sont dessinés à 60 fps, mais la logique est restée au niveau de 25 fps. Selon les auteurs, cette tâche était particulièrement délicate.
- L’audio s’améliorera également et obtiendra un son surround supplémentaire. Ils ajouteront plus de sons ambiants (par exemple, variation de pas sur différentes surfaces), mais conserveront la reconnaissance dans l’audiphone général.
- À Ressuscité les auteurs se sont concentrés sur le lissage des bords rugueux tels que les problèmes de compatibilité, de résolution et d’apparence.
À propos des changements
- L’équilibre entier – les chances d’apparition, de largage d’objets, etc. – est resté intact.
- Contrairement à l’original, dans la partie 3D Ressuscité le modèle de l’objet que vous voyez dans le jeu correspond exactement à l’icône de cet objet dans l’inventaire.
- Les changements de gameplay incluent:
- Un cache partagé qui vous permet de transférer des éléments entre les personnages. Il existe des règles: vous ne pouvez pas mélanger un cache de héros classés avec un cache de héros non classés, et les personnages hors ligne n’ont pas accès à un cache en ligne. La fonction a été introduite, car les joueurs de Diablo II très souvent, ils ont créé les soi-disant personnages mulets – ils ont gardé ce qui ne rentrait pas dans l’inventaire du personnage principal.
- Collecte d’or automatique (activée et désactivée à la demande du joueur). En partie, il a été introduit pour la bonne sensation de jouer sur une manette de jeu.
- Écran de statistiques avancées – Il montre les changements de statistiques que vous obtenez de vos objets.
- Raccourci pour déplacer rapidement un élément vers la réserve au lieu de le faire glisser avec le curseur.
- Bouton de comparaison des caractéristiques des articles.
- Il s’est avéré difficile de créer un schéma de contrôle pour les contrôleurs. En termes de gameplay, vous contrôlez toujours le clavier et la souris – cela a contribué à maintenir l’authenticité du gameplay sur les consoles. Parmi les changements forcés – la téléportation de la sorcière ne vous emmène pas au point où vous avez cliqué avec la souris (il n’y a pas de souris sur le contrôleur!), Mais à une certaine distance prédéterminée.
- À Ressuscité comprend l’ajout Seigneur de la destruction, mais il existe une option qui le désactive. On ne sait jamais, du coup tu veux jouer à “vanilla” Diablo II!
- Changé le menu principal: au centre – un grand (enfin, selon les normes Diablo II) le contour de votre personnage, et en arrière-plan est l’acte dans lequel vous êtes maintenant.
À propos du multijoueur
- Vous pouvez toujours jouer en ligne ou hors ligne.
- Le PvP et les échanges entre joueurs restent les mêmes, mais ils souhaitent améliorer un peu le navigateur des jeux disponibles – par exemple, en y ajoutant des filtres par difficulté. La durée des saisons de classement diminuera également – désormais dans l’original, elles durent six mois. Les classements garderont une trace des saisons précédentes.
- Les serveurs seront partagés par des joueurs du monde entier.
- Le jeu en réseau est désormais mieux protégé: les auteurs arrêteront la duplication d’objets, l’élevage de bots et autres joies de triche. Mais les développeurs ne veulent pas dire que le nouveau système est invulnérable: ils disent que certains membres de la communauté le prendraient probablement comme un défi.
Et encore quelques nouvelles, déjà d’autres sources:
- Histoire avec Warcraft III: Reforgé ne se répétera pas: si vous avez acheté l’original sur Battle.net Diablo II, il ne se transformera pas en version recadrée Ressuscité, mais restera un jeu séparé.
- Ressuscité prend en charge les modifications.
- Les sauvegardes sont transférées entre les plates-formes, mais il n’y aura pas de jeu croisé – du moins au lancement.
- Coopération derrière un écran, comme dans la console Diablo III, n’apparaîtra pas – dans les conditions Ressuscité il s’est avéré trop compliqué à mettre en œuvre, admettent les développeurs.
Diablo II: ressuscité sera publié en 2021. Avant la sortie, ils vont effectuer des tests techniques. Découvrez la première bande-annonce et la configuration système requise ici.
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