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26 février 2013
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Le capteur de lumière situé à l’avant du DualShock 4 sera utilisé pour interagir avec la caméra stéréo. Avec son aide, la PS4 Eye pourra identifier les utilisateurs et suivre le mouvement de la manette de jeu le long de trois axes de coordonnées. Malgré le fait qu’une technologie similaire soit utilisée dans le contrôleur tactile PS Move, le DualShock 4 ne le remplacera pas complètement.
Vice président Sony Worldwide Studios Europe Michael Denny a tout expliqué lucidement dans une interview avec OPM:
«PS Move fonctionne différemment, c’est pourquoi il sera compatible avec la PlayStation 4 et le nouvel appareil photo. Alors pourquoi avons-nous besoin d’un capteur de lumière et comment le DualShock 4 interagira-t-il avec la caméra? De toute évidence, une caméra stéréo 3D, qui capture des images en qualité HD, est bien mieux adaptée aux tâches de réalité augmentée, et elle fait également un excellent travail de suivi d’une source de lumière dans l’espace. De retour dans le DualShock 4, nous avons amélioré la technologie SixAxis, de sorte qu’elle convient également aux jeux de mouvement.
Je pense que la caméra et le capteur de lumière du contrôleur ajouteront beaucoup de nouvelles possibilités intéressantes au gameplay, mais le DualShock 4 n’est pas un analogue complet du PS Move. ”
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